※ 引述《hn12404988 (13e)》之銘言:
: 我現在玩中階難度,有幾個問題想請問大家
: 1.我自認以前也是星海高手,手速和營運概念應該不差
: 中階難度一開始就全力拚營運,開1倍正常速,把村民一個當兩個用
: 隨時手動操作變換工作把生產力衝到最大,只發生過兩個村民"crash by rock"
: 結果...
: A.房子蓋太多(全升級石頭屋),結果只有兩對情侶同居生小孩
: 其他人都一個人住,還有空屋
: 結果目前人口總數只有1X人,跟剛開始的那群差不多(而且80%都是老頭子了)
: 我想問是要蓋少一點房子,讓他們強迫嘿咻才會多小孩嗎?
: 要如何才能讓人口大爆炸呢?
: (每個村民我都讓他們有工作做,這樣會讓他們不想嘿咻嗎?)
我想是你人死太早吧...
又或者怕的話,趕緊建個市政府等遊民到來(但或許根本等不了...)
: B.資源爆倉,兩個倉庫+一個市集竟然快要不夠裝資源
: 可是我的東西都交易不出去
: 來的商人要count我的東西,可是我的東西都沒價值,count都0
: 想請問交易的訣竅是甚麼?
: 還有交易最後一欄"order from xxxxxx"是有人要買我的東西?
: 但是出現的東西我幾乎都沒有,點下去反白也不知道有啥作用?
木材,柴火等資源是人人都會要的
: C.我發現教堂一概下去人口突然少了好多,是不是都擠在教堂不出來
: 我教堂人數都自動維持在30人左右,這樣正常? 還是要關閉教堂?
教堂意思是它服務了多少人,每個最多可以牧養二百人,多出就會擠暴,
但個人感覺對快樂的影響其實不大
: D.工作人數關係到生產力的哪一方面?
: 例如市集的指派工作人數越多,會越怎樣? 同樣交易所也是?
: 採礦或農夫這種越多生產越快,但是交易或市集這種呢?
: 因為我發現我交易所放4個人跟1個人好像沒差別,商船也沒比較常來
交易所就多少人去把貨物運到交易站,這不是Caesar系列/City Building Series,
不用找人把貨運上船
市集工作人數就是控制究會有多少人搜刮民間財產到市集
: 全部建築和工坊我都有了,人民健康4.5星,快樂滿點,結果人口幾乎零成長
: 怎麼這樣? 再過不久我看就全部集體老死
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: 我現在玩中階難度,有幾個問題想請問大家
: 1.我自認以前也是星海高手,手速和營運概念應該不差
: 中階難度一開始就全力拚營運,開1倍正常速,把村民一個當兩個用
: 隨時手動操作變換工作把生產力衝到最大,只發生過兩個村民"crash by rock"
: 結果...
: A.房子蓋太多(全升級石頭屋),結果只有兩對情侶同居生小孩
: 其他人都一個人住,還有空屋
: 結果目前人口總數只有1X人,跟剛開始的那群差不多(而且80%都是老頭子了)
: 我想問是要蓋少一點房子,讓他們強迫嘿咻才會多小孩嗎?
: 要如何才能讓人口大爆炸呢?
: (每個村民我都讓他們有工作做,這樣會讓他們不想嘿咻嗎?)
我想是你人死太早吧...
又或者怕的話,趕緊建個市政府等遊民到來(但或許根本等不了...)
: B.資源爆倉,兩個倉庫+一個市集竟然快要不夠裝資源
: 可是我的東西都交易不出去
: 來的商人要count我的東西,可是我的東西都沒價值,count都0
: 想請問交易的訣竅是甚麼?
: 還有交易最後一欄"order from xxxxxx"是有人要買我的東西?
: 但是出現的東西我幾乎都沒有,點下去反白也不知道有啥作用?
木材,柴火等資源是人人都會要的
: C.我發現教堂一概下去人口突然少了好多,是不是都擠在教堂不出來
: 我教堂人數都自動維持在30人左右,這樣正常? 還是要關閉教堂?
教堂意思是它服務了多少人,每個最多可以牧養二百人,多出就會擠暴,
但個人感覺對快樂的影響其實不大
: D.工作人數關係到生產力的哪一方面?
: 例如市集的指派工作人數越多,會越怎樣? 同樣交易所也是?
: 採礦或農夫這種越多生產越快,但是交易或市集這種呢?
: 因為我發現我交易所放4個人跟1個人好像沒差別,商船也沒比較常來
交易所就多少人去把貨物運到交易站,這不是Caesar系列/City Building Series,
不用找人把貨運上船
市集工作人數就是控制究會有多少人搜刮民間財產到市集
: 全部建築和工坊我都有了,人民健康4.5星,快樂滿點,結果人口幾乎零成長
: 怎麼這樣? 再過不久我看就全部集體老死
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