Banished - Steam

By Sarah
at 2014-02-23T02:27
at 2014-02-23T02:27
Table of Contents
根據我這昏君無數次帶領子民走向毀滅的經驗
分享一下如何維持住人口的方式
遊戲開始的時後最急迫的問題就是 [飢餓] [寒冷]
第一個冬天之前盡量生出 4~5 間木屋
然後盡可能把 Gatherer's Hut 蓋出來派四個村民去撿野菜
接下來 Forester 和 Woodcutter 也是必須的盡快蓋出來
人不一定要放滿夠用就好
我大約的估算過之後發現
一個負責生產糧食的村民大約可以養活另外 1 個不生產食物的村民
也就是說總人口(含兒童)起碼得有一半在生產糧食才能避免飢荒
生產糧食的人口最好有三分之一是全年生產的(採集、釣魚、打獵)
避免農田因氣候惡劣歉收熬不到下一次收成
初期基本上不考慮開石礦鐵礦場盡量多種田把人口養大
需要石材鐵材就去挖露天礦床(注意沒蓋橋的話不要圈到河對岸村民會跑死)
密切注意控制房屋增加的速率來控制人口增長
把糧倉塞滿糧食(多蓋幾座來塞反正食物不會過期)
人口不會是很穩定的定值
尤其當房屋的數量大約固定之後波動的幅度還滿大的
當老村民在短期內一起蒙主寵召的時候不要慌
保持糧食的生產撐過人口低潮期
在人口很多的時候則可以生產一些額外的資源來存
人口增長的過程中視情況把裁縫、草藥給蓋出來
有餘力就多生產一些要是人口開始減少就優先生產糧食
反正就是要一直盯著人口和糧食產量的關係來決定能不能擴張、做些雜事
到村莊規模大了之後還滿手忙腳亂的
--
分享一下如何維持住人口的方式
遊戲開始的時後最急迫的問題就是 [飢餓] [寒冷]
第一個冬天之前盡量生出 4~5 間木屋
然後盡可能把 Gatherer's Hut 蓋出來派四個村民去撿野菜
接下來 Forester 和 Woodcutter 也是必須的盡快蓋出來
人不一定要放滿夠用就好
我大約的估算過之後發現
一個負責生產糧食的村民大約可以養活另外 1 個不生產食物的村民
也就是說總人口(含兒童)起碼得有一半在生產糧食才能避免飢荒
生產糧食的人口最好有三分之一是全年生產的(採集、釣魚、打獵)
避免農田因氣候惡劣歉收熬不到下一次收成
初期基本上不考慮開石礦鐵礦場盡量多種田把人口養大
需要石材鐵材就去挖露天礦床(注意沒蓋橋的話不要圈到河對岸村民會跑死)
密切注意控制房屋增加的速率來控制人口增長
把糧倉塞滿糧食(多蓋幾座來塞反正食物不會過期)
人口不會是很穩定的定值
尤其當房屋的數量大約固定之後波動的幅度還滿大的
當老村民在短期內一起蒙主寵召的時候不要慌
保持糧食的生產撐過人口低潮期
在人口很多的時候則可以生產一些額外的資源來存
人口增長的過程中視情況把裁縫、草藥給蓋出來
有餘力就多生產一些要是人口開始減少就優先生產糧食
反正就是要一直盯著人口和糧食產量的關係來決定能不能擴張、做些雜事
到村莊規模大了之後還滿手忙腳亂的
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