Banish 不做農牧 + 不蓋貿易站 - Steam
By Poppy
at 2015-03-26T13:26
at 2015-03-26T13:26
Table of Contents
※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1L4udZG6 ]
作者: rafael750626 (一休) 看板: SLG
標題: [閒聊] Banish 不做農牧 + 不蓋貿易站
時間: Thu Mar 26 12:24:01 2015
前一個地圖感謝各位板友的建言,人口成功破千。
所有農牧生產,人口,生活品質之成就全部一次達成。
不過因為食物庫存急速下降,只好以嚴厲的人口控管。
加上殺人礦坑(每年犧牲1-5個市民)的幫忙。
讓人口降回400,生存壓力輕鬆許多。
總之,這個地圖對我來說是破台了。
考量到剩下的成就
One with nature: 不靠農牧業,人口上400
Isolationist: 不用貿易站,人口上300
Hardcore: 困難山地 + 惡劣天候,50人口生存20年(下次再挑戰)
Uneducated: 不建學校,人口上300
Smelter: 100年內產10000鐵
Stonecutter: 100年內產10000石頭
決定再開一個地圖
地形:山谷
大小:中等
氣候:普通
災難:開
起始條件:中等
--
不過真的都不種不貿易,經營就有點艱難了。
因為即便人口已經升到50人。
食物還是只能停留在3000上下。
更不用提初期大興土木卻不敢濫墾的木材了。
(森林也是食物來源)
護林小屋三座還不夠我用orz
在此想請教幾個問題:
1. 採集與打獵最多可放3人,目前各個捕獵、採集場只敢放1人。
如果一直放滿會不會造成過度獵捕,導致產量降低?
2. 火災發生的機會高嗎?
水井至少要配多近才會有效果呢?
如果周邊有水源(細小的水溝),是否可以取代?
--
作者: rafael750626 (一休) 看板: SLG
標題: [閒聊] Banish 不做農牧 + 不蓋貿易站
時間: Thu Mar 26 12:24:01 2015
前一個地圖感謝各位板友的建言,人口成功破千。
所有農牧生產,人口,生活品質之成就全部一次達成。
不過因為食物庫存急速下降,只好以嚴厲的人口控管。
加上殺人礦坑(每年犧牲1-5個市民)的幫忙。
讓人口降回400,生存壓力輕鬆許多。
總之,這個地圖對我來說是破台了。
考量到剩下的成就
One with nature: 不靠農牧業,人口上400
Isolationist: 不用貿易站,人口上300
Hardcore: 困難山地 + 惡劣天候,50人口生存20年(下次再挑戰)
Uneducated: 不建學校,人口上300
Smelter: 100年內產10000鐵
Stonecutter: 100年內產10000石頭
決定再開一個地圖
地形:山谷
大小:中等
氣候:普通
災難:開
起始條件:中等
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不過真的都不種不貿易,經營就有點艱難了。
因為即便人口已經升到50人。
食物還是只能停留在3000上下。
更不用提初期大興土木卻不敢濫墾的木材了。
(森林也是食物來源)
護林小屋三座還不夠我用orz
在此想請教幾個問題:
1. 採集與打獵最多可放3人,目前各個捕獵、採集場只敢放1人。
如果一直放滿會不會造成過度獵捕,導致產量降低?
2. 火災發生的機會高嗎?
水井至少要配多近才會有效果呢?
如果周邊有水源(細小的水溝),是否可以取代?
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at 2015-03-28T19:09
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