Ban/Protect賽制結果 - 鬥陣特攻

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原內容連結:
https://thegamehaus.com/overwatch-hero-ban-protect-results/2019/02/05/

Overwatch: Hero Ban/Protect Results
@Ethan Cowan-Kazmi https://twitter.com/Hearin_Voices

Elo Hell Esports釋出了測試ban/protect系統的比賽Tournament of Future
Champions中的統計數據。這個賽事試圖在一個相對陷入僵化的meta中展現多
元性,而測試的結果也讓許多人抱有疑惑。

Elo Hell Esports原推特文
http://tinyurl.com/yyrnpzgj

被「保護」(protect)最多次的英雄:D.Va
https://i.imgur.com/ycrQvsz.png
被「禁止」(ban)最多次的英雄:慈悲
https://i.imgur.com/qA3k1LA.png

https://t.co/ofRP5BB5kd 更詳盡的統計數據
*EU和NA的Ban角情況有差距

為何慈悲被Ban最多次?
很多人本來以為碧姬會被ban最多次,結果反而是慈悲。而她被ban最多次的理由是
她是一個反303(「GOAT」)陣型的輔助英雄。她的機動性能夠讓她同時維持高補量
並避免被303陣型快速輾過,而且她的增傷模式也可能影響甚鉅。對熱衷於反303陣
型的隊伍來說,法拉是個強力的選角。雙飛陣則是反303陣型中最重要的雙人組合。
Ban掉慈悲來消滅雙飛陣可以讓反303陣型更難成形。

303陣型(GOAT)和反303陣型
整個盃賽都環繞在這兩種陣型的對抗中。303的基石碧姬和反303天后慈悲,就是這
次比賽被ban最多次的英雄。

由於很多隊伍已經練個好幾個月303,所以碧姬也被保護了高達14次。而303陣型和
反303陣型都需要D.Va和路西歐,他們的不可取代性使他們成為最被保護的英雄。
D.Va的防護力場和路西歐的加速能力讓所有隊伍都難以割捨。

玩膩303了嗎?
才怪!從T3等級隊伍到OWL水準,從去年五月這陣型被開發出來之後,每支隊伍都得
要精通它才行。這些隊伍幹嘛白費這些練習,不可能!

有人玩膩了,有人看膩了。但303目前仍然是這遊戲最強大的陣容。或許真的存在
打倒303陣型的對策或陣容,但目前顯然沒人發現或沒有隊伍練習足夠來讓他們穩
定勝出303陣型。這個盃賽顯示,即使有ban/protect制度,隊伍仍然不會輕易放
棄303陣型。

Ban/Protect制度的延伸思考
這個結果雖然出人意料,但附加價值還是不錯。這個系統讓隊伍有了改變遊戲大局
的機會。隊伍可以保護他們喜歡的打法,也可以迫使對手跟自己玩新的打法。


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All Comments

Carolina Franco avatarCarolina Franco2019-02-13
為了減少meta組合而增加B/P結果讓meta組合更無懈可擊
Oscar avatarOscar2019-02-15
重點才不是你練多久呢,重點是觀眾會ResidenSleeper
Audriana avatarAudriana2019-02-19
*ResidentSleeper
Valerie avatarValerie2019-02-21
對啊 結果就是會更加無聊
Xanthe avatarXanthe2019-02-23
我個人的話會認為先測試ban就好了不需要protect
Jacky avatarJacky2019-02-27
這一季又要繼續肌肉碰撞了嗎…
Charlotte avatarCharlotte2019-03-02
覺得真是沒必要 還不如多出打破meta的角色來加速陣
型的演變
Necoo avatarNecoo2019-03-06
還是老話一句 角色太少 要談BP還太早
Olga avatarOlga2019-03-09
同意樓上
Ida avatarIda2019-03-14
不protect某些知名選手會被針對吧
Edith avatarEdith2019-03-15
看來要破303只有BZ出大絕 BG有bug禁選2個月 這招了
Frederic avatarFrederic2019-03-19
被針對ban也是比賽看點呀 看看隔壁棚以前西門常常一人
扛好幾ban
Tom avatarTom2019-03-23
3BAN時期 西門常常扛滿BAN很正常的
Faithe avatarFaithe2019-03-25
沒ban角的制度西門就世界冠軍了
Zanna avatarZanna2019-03-29
其實看隔壁棚能雙方共ban六隻,meta也沒有因此有所改
變啊,會登場的英雄就還是那幾隻
Faithe avatarFaithe2019-03-29
至少以目前的經驗來看,Ban角制度對於「打亂」對方選
角和戰術的效應真的沒有想像中那麼大
Oscar avatarOscar2019-03-30
樓上多久沒看比賽了 早就ban十隻了
Kyle avatarKyle2019-03-31
還有當初6隻的時代後期riot平衡變好了 所以選角多樣了
Odelette avatarOdelette2019-04-04
選角最死以及平衡壞掉的英雄最多的時候是S3.S4
Gilbert avatarGilbert2019-04-05
S5後越來越少去抱怨選腳時 紫方扛OP腳的問題了
Hamiltion avatarHamiltion2019-04-09
LOL的ban角是號稱佔60%勝負的 影響力可大了
Belly avatarBelly2019-04-09
而且ow 又不像lol選了角色就鎖整場 這樣”打亂”對
手選擇的效果更低 而且正是因為ow主推快速換角 所以
大部分選手的角色池都不小
Faithe avatarFaithe2019-04-14
感覺這東西就算上線也流於脫褲子放屁等級
Hedy avatarHedy2019-04-18
效果低就低啊 不然303這種大絕循環陣容也不會去換角
James avatarJames2019-04-20
Ban角機制算是一種要打破目前困境的方法
Sierra Rose avatarSierra Rose2019-04-25
不過我是覺得把所有角色的大絕都削弱尤其是那種no coun
terplay的技能
Jack avatarJack2019-04-25
然後不要用腳做平衡 以及出新英雄出快點
這比較是治本的作法
Oliver avatarOliver2019-04-30
也許改天會看到ow電競或競技不能換腳的可能
Sandy avatarSandy2019-04-30
隔壁棚已經沒在玩了,比賽只有沒台看的時候會看歐美和
韓國的,但Ban 10隻常出現的還是那幾隻啊lol
Emma avatarEmma2019-05-04
我的觀察只有世界賽前八強的時候,B/P才有特別好看吧
,不然常規賽中除非有版本(技能裝備更新)不然角色出
場率也機會都是那幾隻
Margaret avatarMargaret2019-05-04
規定角色不重複至少原本6角變12角
Brianna avatarBrianna2019-05-08
改成同英雄最多可以選兩隻 應該就很有趣了XD