Axis & Allies 1942 軸心與同盟1942 - 桌遊

Thomas avatar
By Thomas
at 2011-10-02T09:00

Table of Contents

昨天玩奈拉斯被電了,只好來發一下本體A&A心得XD

圖文網誌:
http://blog.xuite.net/fr014371/BG/51767318


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http://boardgamegeek.com/boardgame/41863/axis-allies-1942-edition

A&A的眾多系列中,1942版排名雖然不高,卻是最容易入門的一個版本

而且規則有經過簡化和修正,拿掉科技發展和國家優勢,讓玩家更能專注於戰略佈置

單純化的遊戲機制讓玩家更能體會A&A「機會成本決策」的核心



在玩這套遊戲之前,我原本對二戰題材是一點興趣都沒有

但玩過之後發現,這款遊戲簡單好上手,又不會過於嚴肅爆腦

完全顛覆以往二戰遊戲給人冷硬、無聊的感覺


玩家的回合流程很簡單,買兵、戰鬥移動、普通移動、放兵、補給

流程簡單,規則也不會太繁瑣


遊戲巧妙的利用不同地形、生產力、初始配置,突顯出每個國家不同特色

所以玩過一次你就會知道

德軍強大的坦克閃擊戰術如何宰制歐洲

英國如何用煩死人的轟炸機破壞德軍工業

為什麼日本控制整個太平洋卻還是被美國放大絕KO



有的國家著重前期快攻、有的國家適合龜在家打後期

兩個陣營、五個國家,各有特色,卻沒有失衡的問題



A&A 1942不像一般的戰棋遊戲,所以同樣的兵種數值都是相同的

也就是說,同樣是坦克,英國和德國造的價格和戰鬥能力都是一樣的

因此玩家可以將心思集中在戰略佈署和資源使用上



另一個A&A的特色就是,戰鬥計算是用骰子決定的

畢竟戰場上有太多不可預測的意外,用骰子來結算這些因素也很合理

玩家唯一能做的就是控制每一步的機會成本

攻擊命中機率1/6的步兵,要投入多少才能擊潰防禦機率3/6的坦克?

一艘命中率4/6的戰艦,又有多少把握摧毀一隊防禦只有2/6的驅逐艦?



正因為爆骰運,遊戲沒有所謂「必勝」的布局

玩家唯一能做的,就是要認清每一步所產生的「機會成本」

比方德國玩家手上拿了40IPC,要全部投入造8台坦克擋住蘇俄進攻?

還是分出24IPC造兩艘巡洋艦防止英國試圖登陸?

甚至直升轟炸機破壞英國工業生產?

投入太多部隊,就擔心後方戰力不足

投入太少部隊,又害怕功虧一簣

這遊戲就是這麼叫人掙扎啊!



遊戲缺點大概就是沒有計算各國IPC的指示物

玩家可能要另外準備籌碼或紙筆來紀錄每回合生產的IPC是多少


另一個問題是說明書的船艦剪影只有一種

但是實際上各國的船都長得不太一樣,根本分不清楚@@

幸好有熱心玩家suckerj提供船艦造型對照表

玩家可以到BGG下載:

http://www.boardgamegeek.com/filepage/66955/ship-reference-card


整體來說,這款A&A 1942算是系列作當中最平易近人的一款

對新手而言非常容易上手,對老手又能保留A&A的特色

適合聚會聊天或看球賽的時候輕鬆玩

玩著玩著,搞不好就成功推坑了XD




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Tags: 桌遊

All Comments

Joe avatar
By Joe
at 2011-10-06T05:51
PUSH!!...A&A讚啦!
Ula avatar
By Ula
at 2011-10-06T22:37
推!!當年我在艾克米玩完Bang之後就直升A&A....
George avatar
By George
at 2011-10-07T16:46
2F真神人也
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2011-10-11T14:25
這個版本沒有IPC紀錄板啊? 最近才開了好幾次99年版A&A
Iris avatar
By Iris
at 2011-10-12T11:21
我記得舊版有最佳開局方式
對了 本文可否借轉 wargame 版 感謝 :)
Dora avatar
By Dora
at 2011-10-13T04:04
推A&A 還是喜歡40版本XD
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2011-10-16T03:55
看起來跟AA50很像 不知道差在哪...
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2011-10-20T22:50
大小 1942是A&A50的普通版

逃跑中 教學+玩後心得by Lee

Damian avatar
By Damian
at 2011-10-01T23:32
帶了不少朋友玩逃走中,不知道大家是感情太好還是心太軟,常常看到大家都把逃走中當 作純合作遊戲來玩...(遊戲結束是要比獎金高低的好嗎= =|) 遊戲有兩個版圖,一個是時間軸,另一個為逃走場地(日本台場),各有正反兩面可選,亦 即可分成四種難度,在不同難度模式下,可以有不同的作戰策略(當然有時候還是需要靠 點 ...

搶蛋糕My Cake!分組對抗怎麼可以這麼刺激!

Catherine avatar
By Catherine
at 2011-10-01T22:58
熊熊發現這是自己在BG版的第一篇心得文... 話說昨天晚上因為有新朋友來玩所以就有人順手拿出搶蛋糕試試水溫, 基本版自己顧自己分數的規則玩過一兩遍熱身之後, 心血來潮就開始兩兩一組捉對廝殺。 玩法基本上還是一樣, 只是變成坐在對角的兩人一組, 放牌的時候除了繼續用一分的蛋糕陷害左右兩邊的對手, 還可以幫忙對 ...

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By Anthony
at 2011-10-01T20:38
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By Selena
at 2011-10-01T03:25
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By Michael
at 2011-10-01T03:17
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