Automachef Code小小心得 - Steam

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週末買了這遊戲,一打開好幾小時就不見了,真的是時間小偷QQ

研究了一下裡面AC-16和AC-32的Code,以下是我小小心得,希望拋磚引玉釣出神人

官方AC-16教學:

https://www.automachef.com/wp-content/uploads/2019/07/AC-16_english.pdf

AC-32教學:

https://www.automachef.com/wp-content/uploads/2019/07/AC-32_english.pdf


AC-16和AC-32簡介與差異:

AC-16其實和AC-32大同小異

AC-16和AC-32都是每秒運作30次,只能接受32行code,且區分大小寫,

add打成ADD或者O0打成o0,會跳error說code有問題,

輸入一樣有R0~R3四種訂單,I0~I3四個輸入,Rn和In都只唯獨不能寫入

訂單Rn數值為這個執行迴圈內新增的訂單總數,

訂單可以再深入選擇來源 RnR/T/D,分別是R內用、T外帶及D得來速,

如R0R是0號餐內用的訂單。

要存取需要用到變數V0~V3,AC-32則擴充到8個,V0~V7,

不過變數範圍AC-16和AC-32都是16位元的,-32768到32767,AC-32沒有升級到32位元,

AC-32多了乘法器(mul)和自訂函數(cal),可以編寫四個,分別用cal 1~4呼叫。

指令簡介:

add: 相加 Add

例如: add A B C

代表A + B 的結果儲存到C

A和B可以是Rn In Vn或整數,但C只能是變數Vn

cmp: 比較 Compare

jmp/ jeq/ jne/ jgt/ jlt

jmp: 跳至 Jump

jeq: 如果等於跳至 Jump if EQual

jne: 如果不等於跳至 Jump if Not Equl

jgt: 如果大於跳至 Jump if Greater Than

jlt: 如果小於跳至 Jump if Less Than

cmp多和jmp系列指令一併使用,

cmp比對後會輸出相對關係-1,0,和1,分別是小於等於和大於

下一行的jump指令會依照cmp的結果做出相對動作

例如: cmp R0 0

jeq nonewrecei

表示比對訂單R0和0的關係,如果等於就跳到nonewrecei這個標籤,類似C的goto

標籤

搭配Jump指令使用,限制為4~10個字,需要":"結尾

dec: 減少 Decrease

例如:dec V0

代表V0--,V0減一並直接存到V0裡,扣到0就不會再扣了,方便用於計時器

mov: 搬移 Move

例如:mov R0 V0

表示複製R0的數值到V0裡面

not 切換 Not

單純切換0和1,

例如:not V0

如果V0原本是0,經過這條指令就變成1;反之如果原本是1就變成0

out 輸出 Out

例如: out O1 V2

輸出V2值到O1中,0代表off,其他值都代表on

ret 返回 Return

代表直接結束程式,不過不能放在jmp後面。

sub 差異

例如: sub V0 10 V1

表示計算V0減10的結果,並儲存到V1中

AC-32特有 mul 相乘 Multiplier

例如:mul R0 30 V0

將R0的數值乘上30,將結果儲存在V0裡

AC-32特有 cal 呼叫 Call

例如:cal 1

呼叫函數1,可以呼叫函數1~4

程式範例:

這程式功能為開場先準備2份餐預備,每有張新單就補一份,
做滿10份就不再新增了

R0設定為訂單,O0連結中繼器,連結要運作的分配器
設定V1為計時器,讓機器運作多久
V0為做了幾分餐的計數器,V2為新增幾分餐

cmp V1 0 程式一開始先檢查計時器是否歸零,如果不是0(jne)就跳到endifa:
jne endifa 如果是0就讓O0關機,輸出0給它
out O0 0
endifa:

cmp V0 0 開場備兩份餐的部分,
jne endifb
mov 360 V1 |開場餐點總數V0為0時,會執行這三行程式,
out O0 1 |這邊一份餐需要6秒鐘(端看分配器設定),
mov 2 V0 |所以需要6秒 *2份 *30cycle/秒=360
endifb:

cmp R0 0 新增訂單再多做一份的部分,比對R0有沒有新增的訂單
jeq endifd 如果沒有新增就跳到程式結尾
mov R0 V2 如果R0不為0,有新增的單,複製增加的訂單量R0到V2中
loop:
cmp V1 10 比對此時餐點總數有沒有超過設定的10份
jeq endifd 如果大於就跳到程式結尾,不再製作新的餐點
out O0 1 輸出啟動訊號1到O0,讓分配器送出材料
add V1 180 V1 讓計時器增加180,意旨分配器運作180/30=6秒
add V0 1 V0 讓餐點總數增加一份
dec V2 使新增的訂單數減少1份(已經增加在排程中了)
cmp V2 0 比對還有沒有需要新增的訂單
jne loop 如果還有(不為0)就跳到上方loop:,再增加一次

endifd:
dec V1 使計時器V1減少1,AC-15/AC-30都是每秒鐘運作30次
所以經過一秒後,AC-15/AC-30運作30次後V1總共會減少30,

以上是AC-16的,如果是AC-32有乘法器mul可以更精簡一點

-------我是分隔線-------

希望有幫助到AC-15/AC-32的苦手們,一開始我也是一頭霧水,

官方教學裡面還有一些有趣的使用方法,就交給神人了QQ

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ultratimes : 風扇要啥相容性?耐用or實用才是重點02/27 23:10
ultratimes : intel的風扇就是小巧超耐用02/27 23:21
ultratimes : http://i.imgur.com/nXmNGPA.jpg02/27 23:21
奇怪,你的原廠扇在桌上拍照,那電腦上呢
ultratimes : 機子內是T-40 02/27 23:40

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All Comments

Bethany avatarBethany2020-06-05
風扇要啥相容性?耐用or實用才是重點
Carolina Franco avatarCarolina Franco2020-06-06
intel的風扇就是小巧超耐用
http://i.imgur.com/nXmNGPA.jpg
Carol avatarCarol2020-06-10
機子內是T-40
Rebecca avatarRebecca2020-06-14
上班coding,下班coding XD
Enid avatarEnid2020-06-16
這三小
Odelette avatarOdelette2020-06-21
真碼農!
Brianna avatarBrianna2020-06-25
好組語
Ina avatarIna2020-06-29
喜歡這類型的話簡單版推human resource machine, 有難度
的推TIS100, 後者zechtronics開發的遊戲都很硬ww但是都
Joe avatarJoe2020-06-30
設計的十分巧妙有趣,有興趣的可以去試試
Valerie avatarValerie2020-07-02
看起來真的很組語
Candice avatarCandice2020-07-07
一款機械手臂夾住漢堡 底下盤子會一起黏起來的遊戲
Megan avatarMegan2020-07-11
不說我還以為我來到工程師板
Charlotte avatarCharlotte2020-07-13
我愛了
Victoria avatarVictoria2020-07-15
....公三小
Audriana avatarAudriana2020-07-17
我選擇死亡
Frederica avatarFrederica2020-07-21
工三小,我都看不懂 XDD
Irma avatarIrma2020-07-24
我來回好幾次才確定沒走錯版= =
Irma avatarIrma2020-07-27
組合語言遊戲 我D天
Margaret avatarMargaret2020-07-31
看一半以為我在複習計組XDD
Jake avatarJake2020-08-03
等等這不是餐廳遊戲嗎?XD
Catherine avatarCatherine2020-08-05
http://i.imgur.com/poyGOPI.jpg 印象中是張這樣XD
Emma avatarEmma2020-08-07
所以原po用code編寫生產線然後通關的意思嗎 效率高嗎
Hedda avatarHedda2020-08-08
誰幫文組解釋一下
Noah avatarNoah2020-08-10
另外有款 Human Resource Machine, 都是組語遊戲 XD
Oscar avatarOscar2020-08-11
HRM 太簡單,TIS-100難很多,還有SHENZHEN I/O