Atlas Reactor 我先讀你的先讀的先讀(? - Steam
By Hedy
at 2016-10-09T13:23
at 2016-10-09T13:23
Table of Contents
大家好~我是KNOW :)
來介紹這款新推出的遊戲
Atlas Reactor
(目前無中譯名稱,Google翻譯給了我一個"圖譜反應"這個很炫炮的名字XD)
https://youtu.be/WFEcKzGjTXE
影片是實況紀錄,另外搭配了額外一些字幕對遊戲講解
應該是易懂...吧~?
可以看看喔~:)
本遊戲是回合制MOBA遊戲,玩家4人一隊共8人在場上廝殺
遊戲過程很像一些2D的拋物線遊戲,玩家們先決定好動作配置
然後回合開始腳色就自行動作,看誰預判和策略搭配得宜
讓我們照著遊戲順序介紹吧
角色
角色採用MMO三本柱分類法
DD、坦、補,
玩起來的手感的確是分工明確
每個角色擁有四小招、一大招
每個技能可選擇一個天賦搭配,針對該技能做某方面特化或特效加強
例如技能打的遠一點、痛一點,或是附帶額外特效
每個角色還會帶三個通用技能出場
分別是
強化、閃現、補血
這三個也有各自的天賦可以微調,
例如閃現距離拉長,或是將閃現目標點旁的人定身之類的特效
而每個技能都有各自的階段
分別是Prep > Dash > Blast > Move 四個階段
依照這個順序決定該回合的發動優先順序
大部分的技能都遵循這個規則
Prep:輔助技,增傷、補血、BUFF、陷阱等
Dash:移動技,基本上會讓自己移動的技能都會分到這類
Blast:攻擊技,主要用來輸出的技能
Move:純移動,沒有技能屬於這個類別,這是所有技能發動完後的移動階段
(如果前三個階段都沒行動,則move的距離可以拉長)
當然,這不代表只有blast的技能才會造成傷害
prep可以放陷阱或一些debuff技
dash有些角色是有傷害的衝刺技
端看該角色設定如何,有些角色甚至全身都沒有Dash技
每回合只能使用一個技能,
除非該技能旁邊有標註"free",可無視一個技能的限制額外使用
因為進入戰鬥後並沒有升級、裝備這些系統,
也就是說無法像lol那樣進場後看戰況調整裝備
你只能戰鬥前配置好,進場後角色狀態就固定了。
戰鬥
勝負結算方式
先取得五殺的隊伍勝利,若時間到達20分鐘還未達五殺
則殺人數多的勝利,若平手則看接下來哪一方先取得一殺
每個回合開始前你有20秒可決定本回合動作
順序就是Prep > Dash > Blast > Move 四個階段
也就是說,屬於Prep的技能會優先於其他階段發動
舉個例子,你的同伴差一刀死,對手已經使用了一個Blast技能瞄準他
你用Prep技能幫同伴補血,因為Prep會先比Blast先發動,
你就可以在攻擊前補到隊友
同樣的概念,Dash技能優先於Blast,
你就能在對手攻擊前用Dash技脫離攻擊範圍
或是在對手攻擊前衝到貧血隊友前面幫忙擋子彈
但是玩家們會互相先讀對手行動
所以有可能敵人預判好,對一個空地放Blast技
然後你自已Dash進去撞子彈 "孔明の罠!!"
而這遊戲好玩的地方就是這啦~!
心得
不吃操作的moba遊戲
完全只看你的預判,隊友配合
不吃操作到了連算敵方技能cd都不用的程度
你只要滑鼠移動到敵人角色上面
就會顯示出這角色技能還有多少cd
有哪些階段的技能可用,兩方的資訊完全充足,剩下比的就是心機了!
這遊戲最大的樂趣大概就是不斷讓對手陷入你的預判中吧
計画通り!!
相對的,我認為上手就比較難了
例如lol,就算你沒啥概念,玩低端場吃吃小兵,隊友衝你衝,隊友退你退
或是操作你喜歡操作的角色,基本上還是有些樂趣的
像lol或ow這種即時的遊戲,光是角色操作的手感就可以是娛樂之一
但是Atlas Reactor畢竟是回合遊戲,重點自然就不在操作的樂趣上
而新手入門要玩到可以享受先讀樂趣的程度,
可能比起其他遊戲來說上手會慢一點,
不過還是可以先打電腦bot練一下,倒不是什麼大問題
每回合20秒的決定時間加上動作演出,
也能讓玩家能夠在回合制遊戲中感到緊湊刺激
畫面算是賞心悅目,角色設定嘛...
比起OW和LOL更重的歐美卡通風,吃得下就吃得下,吃不下...
你可以選小狗http://i.imgur.com/M0cOWGt.jpg
整體來說都算是好玩的遊戲,
雖然遊戲類型比較不大眾,還是建議一試喔~:)
都可免費玩了,來一下不同的moba體驗也不錯
營運模式採取免費兼買斷的模式
免費玩家就只能每週使用輪班角色,不能開自訂遊戲,不能打rank
升級送的獎品箱子36小時才能開一個
也沒有遊戲幣買角色這回事
買斷玩家則會開啟所有角色和所有功能
steam評論上有些人對這種方式有點感冒,我是覺得..還好啦XD
--
https://www.youtube.com/user/know12345
各種遊戲實況精華,努力增加作品中~歡迎訂閱
--
來介紹這款新推出的遊戲
Atlas Reactor
(目前無中譯名稱,Google翻譯給了我一個"圖譜反應"這個很炫炮的名字XD)
https://youtu.be/WFEcKzGjTXE
應該是易懂...吧~?
可以看看喔~:)
本遊戲是回合制MOBA遊戲,玩家4人一隊共8人在場上廝殺
遊戲過程很像一些2D的拋物線遊戲,玩家們先決定好動作配置
然後回合開始腳色就自行動作,看誰預判和策略搭配得宜
讓我們照著遊戲順序介紹吧
角色
角色採用MMO三本柱分類法
DD、坦、補,
玩起來的手感的確是分工明確
每個角色擁有四小招、一大招
每個技能可選擇一個天賦搭配,針對該技能做某方面特化或特效加強
例如技能打的遠一點、痛一點,或是附帶額外特效
每個角色還會帶三個通用技能出場
分別是
強化、閃現、補血
這三個也有各自的天賦可以微調,
例如閃現距離拉長,或是將閃現目標點旁的人定身之類的特效
而每個技能都有各自的階段
分別是Prep > Dash > Blast > Move 四個階段
依照這個順序決定該回合的發動優先順序
大部分的技能都遵循這個規則
Prep:輔助技,增傷、補血、BUFF、陷阱等
Dash:移動技,基本上會讓自己移動的技能都會分到這類
Blast:攻擊技,主要用來輸出的技能
Move:純移動,沒有技能屬於這個類別,這是所有技能發動完後的移動階段
(如果前三個階段都沒行動,則move的距離可以拉長)
當然,這不代表只有blast的技能才會造成傷害
prep可以放陷阱或一些debuff技
dash有些角色是有傷害的衝刺技
端看該角色設定如何,有些角色甚至全身都沒有Dash技
每回合只能使用一個技能,
除非該技能旁邊有標註"free",可無視一個技能的限制額外使用
因為進入戰鬥後並沒有升級、裝備這些系統,
也就是說無法像lol那樣進場後看戰況調整裝備
你只能戰鬥前配置好,進場後角色狀態就固定了。
戰鬥
勝負結算方式
先取得五殺的隊伍勝利,若時間到達20分鐘還未達五殺
則殺人數多的勝利,若平手則看接下來哪一方先取得一殺
每個回合開始前你有20秒可決定本回合動作
順序就是Prep > Dash > Blast > Move 四個階段
也就是說,屬於Prep的技能會優先於其他階段發動
舉個例子,你的同伴差一刀死,對手已經使用了一個Blast技能瞄準他
你用Prep技能幫同伴補血,因為Prep會先比Blast先發動,
你就可以在攻擊前補到隊友
同樣的概念,Dash技能優先於Blast,
你就能在對手攻擊前用Dash技脫離攻擊範圍
或是在對手攻擊前衝到貧血隊友前面幫忙擋子彈
但是玩家們會互相先讀對手行動
所以有可能敵人預判好,對一個空地放Blast技
然後你自已Dash進去撞子彈 "孔明の罠!!"
而這遊戲好玩的地方就是這啦~!
心得
不吃操作的moba遊戲
完全只看你的預判,隊友配合
不吃操作到了連算敵方技能cd都不用的程度
你只要滑鼠移動到敵人角色上面
就會顯示出這角色技能還有多少cd
有哪些階段的技能可用,兩方的資訊完全充足,剩下比的就是心機了!
這遊戲最大的樂趣大概就是不斷讓對手陷入你的預判中吧
計画通り!!
相對的,我認為上手就比較難了
例如lol,就算你沒啥概念,玩低端場吃吃小兵,隊友衝你衝,隊友退你退
或是操作你喜歡操作的角色,基本上還是有些樂趣的
像lol或ow這種即時的遊戲,光是角色操作的手感就可以是娛樂之一
但是Atlas Reactor畢竟是回合遊戲,重點自然就不在操作的樂趣上
而新手入門要玩到可以享受先讀樂趣的程度,
可能比起其他遊戲來說上手會慢一點,
不過還是可以先打電腦bot練一下,倒不是什麼大問題
每回合20秒的決定時間加上動作演出,
也能讓玩家能夠在回合制遊戲中感到緊湊刺激
畫面算是賞心悅目,角色設定嘛...
比起OW和LOL更重的歐美卡通風,吃得下就吃得下,吃不下...
你可以選小狗http://i.imgur.com/M0cOWGt.jpg
整體來說都算是好玩的遊戲,
雖然遊戲類型比較不大眾,還是建議一試喔~:)
都可免費玩了,來一下不同的moba體驗也不錯
營運模式採取免費兼買斷的模式
免費玩家就只能每週使用輪班角色,不能開自訂遊戲,不能打rank
升級送的獎品箱子36小時才能開一個
也沒有遊戲幣買角色這回事
買斷玩家則會開啟所有角色和所有功能
steam評論上有些人對這種方式有點感冒,我是覺得..還好啦XD
--
https://www.youtube.com/user/know12345
各種遊戲實況精華,努力增加作品中~歡迎訂閱
--
Tags:
Steam
All Comments
By Ethan
at 2016-10-10T23:43
at 2016-10-10T23:43
By Agatha
at 2016-10-15T05:33
at 2016-10-15T05:33
By Enid
at 2016-10-16T11:58
at 2016-10-16T11:58
Related Posts
Paladins 鉛筆的有趣時刻剪輯 #02
By Zenobia
at 2016-10-09T12:48
at 2016-10-09T12:48
手把擴充器?
By Charlotte
at 2016-10-09T10:25
at 2016-10-09T10:25
手殘玩家被套牢在Dark Souls
By Queena
at 2016-10-09T06:59
at 2016-10-09T06:59
Mafia III 解鎖FPS上限 patch 已上線
By Oliver
at 2016-10-09T06:32
at 2016-10-09T06:32
有人常沒特價入手遊戲嗎?
By Isabella
at 2016-10-09T01:12
at 2016-10-09T01:12