原文恕刪
ASMONGOLD現在正在開實況
雖然有些他在實況上做的效果我沒有很喜歡
過往他也確實有過一些爭議事蹟
不過以今天這件事來說,我必須替他講點話
首先,他之前就有說過他還是會玩WOW
之前跟ZeplaHQ的實況對談就有提到幾個蠻關鍵的點
1.同時玩兩個MMO根本就不是啥大問題
2.遊戲固然會有其死忠的支持客群,但是這終究是遊戲公司的產品
今天只因為有人去試試看別人家的產品就被打上"叛徒"兩個字的標籤
一點道理也沒有
事實上看的出來一件事;他沒在做效果的時候講話邏輯是很清楚的
更別說哪怕他之前一直有在說他沒有很喜歡FF14的風格
甚至嫌音樂他無法接受...等
他還是說客觀上來看FF14在IGN評分上超越WOW的紀錄這件事是好事
最理想的狀況是兩個性質很接近的競品能夠彼此學習互相的優點
兩邊都變得越來越好,玩家可以越來越享受兩邊的遊戲
另外說句實在話...
已經有不只一個大咖的實況主包含他在內都已經指出開發團隊必須要聽聽玩家意見
他剛剛也有評論他被開發團隊噴這回事
他的回應是他不覺得這些事有啥大不了的
他說他一天到晚拼命在噴開發團隊
以"產品經理"的角度來看,如果他們很自豪自己的產品
那他顯然是個混蛋沒錯
他根本不在乎別人噴了他甚麼,即便他是開發團隊之一
他唯一感到難過的是他看著他最愛的遊戲變得越來越糟
所以他覺得開發團隊是一群蠢蛋,但是反過來說對方也可以覺得他是蠢蛋
這是相對的;而且某個層面上來說今天這檔事他認為還算是好事
起碼代表了玩家流失這件事他們還會在乎
而且我們終於開始有了對話,那怕是從互噴先開始的
另外在我看來他真的不愧是死忠WOW粉
他有些關於WOW分析評論的還蠻一針見血的
A.他有說過這次9.1拖這麼久他認為其中一個理由是每次大改版增加新系統這回事
這次加的是盟約;但是考量到大秘跟團本,這次的盟約在平衡性上面太難弄了
他認為暴雪花了太多時間在搞平衡性上面,某個層面上當然有必要
何況BZ現在還有在推大秘競速賽,問題是這個東西真正在乎的玩家有多少?
如果是以關注比賽或是前端進度的玩家群來看,假設我們抓個25%的比例
那剩下75%比例的玩家真正在乎的是我有多少新東西可以玩
他認為BZ在關注主要客群這件事上面有點失去重心
B.他之前有次實況有提到BZ丟出來的問卷,我猜應該是之前有問到FF14的同一份的樣子
裡面好像還有另外一個比較有趣的問題的樣子
簡單來說就是如果弄個CLASSIC PLUS你會買帳嗎?
就他講的內容來看,BZ的想法好像是打算把TBC加入的系統逆移植回去無印
集合石系統之類的,然後把難度調高
ASMON的想法是認為如果要把無印的BOSS作機制大改那可能有點搞頭
但是如果是不改機制多加一兩招或是單純調調血量跟數值
那還不如退回去無印直接重頭打掉作新遊戲
他說以玩家消耗經典服的速度來看,你單純加了一些便民的東西
玩家是不會想買帳的,你現在期待玩家會回去用藍裝去溶火之心或是黑翼
再打一次同樣的內容然後會滅個亂七八糟,玩家還會覺得好玩這件事
他認為非常不切實際,有時間搞這個還不如做點新內容
嘛...說實在話我認為最起碼該聽聽玩家意見這件事是真的沒錯
如果說今天喔個被認為是混蛋的傢伙都還能講出某方面其實有道理的意見出來
那是否可以放下我們覺得這樣很COOOOOOOOL的執見
認真看看玩家的需求到底是啥
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ASMONGOLD現在正在開實況
雖然有些他在實況上做的效果我沒有很喜歡
過往他也確實有過一些爭議事蹟
不過以今天這件事來說,我必須替他講點話
首先,他之前就有說過他還是會玩WOW
之前跟ZeplaHQ的實況對談就有提到幾個蠻關鍵的點
1.同時玩兩個MMO根本就不是啥大問題
2.遊戲固然會有其死忠的支持客群,但是這終究是遊戲公司的產品
今天只因為有人去試試看別人家的產品就被打上"叛徒"兩個字的標籤
一點道理也沒有
事實上看的出來一件事;他沒在做效果的時候講話邏輯是很清楚的
更別說哪怕他之前一直有在說他沒有很喜歡FF14的風格
甚至嫌音樂他無法接受...等
他還是說客觀上來看FF14在IGN評分上超越WOW的紀錄這件事是好事
最理想的狀況是兩個性質很接近的競品能夠彼此學習互相的優點
兩邊都變得越來越好,玩家可以越來越享受兩邊的遊戲
另外說句實在話...
已經有不只一個大咖的實況主包含他在內都已經指出開發團隊必須要聽聽玩家意見
他剛剛也有評論他被開發團隊噴這回事
他的回應是他不覺得這些事有啥大不了的
他說他一天到晚拼命在噴開發團隊
以"產品經理"的角度來看,如果他們很自豪自己的產品
那他顯然是個混蛋沒錯
他根本不在乎別人噴了他甚麼,即便他是開發團隊之一
他唯一感到難過的是他看著他最愛的遊戲變得越來越糟
所以他覺得開發團隊是一群蠢蛋,但是反過來說對方也可以覺得他是蠢蛋
這是相對的;而且某個層面上來說今天這檔事他認為還算是好事
起碼代表了玩家流失這件事他們還會在乎
而且我們終於開始有了對話,那怕是從互噴先開始的
另外在我看來他真的不愧是死忠WOW粉
他有些關於WOW分析評論的還蠻一針見血的
A.他有說過這次9.1拖這麼久他認為其中一個理由是每次大改版增加新系統這回事
這次加的是盟約;但是考量到大秘跟團本,這次的盟約在平衡性上面太難弄了
他認為暴雪花了太多時間在搞平衡性上面,某個層面上當然有必要
何況BZ現在還有在推大秘競速賽,問題是這個東西真正在乎的玩家有多少?
如果是以關注比賽或是前端進度的玩家群來看,假設我們抓個25%的比例
那剩下75%比例的玩家真正在乎的是我有多少新東西可以玩
他認為BZ在關注主要客群這件事上面有點失去重心
B.他之前有次實況有提到BZ丟出來的問卷,我猜應該是之前有問到FF14的同一份的樣子
裡面好像還有另外一個比較有趣的問題的樣子
簡單來說就是如果弄個CLASSIC PLUS你會買帳嗎?
就他講的內容來看,BZ的想法好像是打算把TBC加入的系統逆移植回去無印
集合石系統之類的,然後把難度調高
ASMON的想法是認為如果要把無印的BOSS作機制大改那可能有點搞頭
但是如果是不改機制多加一兩招或是單純調調血量跟數值
那還不如退回去無印直接重頭打掉作新遊戲
他說以玩家消耗經典服的速度來看,你單純加了一些便民的東西
玩家是不會想買帳的,你現在期待玩家會回去用藍裝去溶火之心或是黑翼
再打一次同樣的內容然後會滅個亂七八糟,玩家還會覺得好玩這件事
他認為非常不切實際,有時間搞這個還不如做點新內容
嘛...說實在話我認為最起碼該聽聽玩家意見這件事是真的沒錯
如果說今天喔個被認為是混蛋的傢伙都還能講出某方面其實有道理的意見出來
那是否可以放下我們覺得這樣很COOOOOOOOL的執見
認真看看玩家的需求到底是啥
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