http://youtu.be/dI9kSXQCzhw
很考驗團隊每個人臨場反應的boss。
首殺時我們是採用冰火秘冰火毒冰的擊殺順序。
由於只有一隻鳥德照太陽光,所以多讓一個聖騎轉坦來抓小怪,
也有用過壓6補的方式,但是暴怒實在太痛,最後採用3坦7補15dps的配置。
暴怒總共持續20秒,因此減傷的覆蓋要非常確實,
而不是一暴怒就所有人批哩啪啦把減傷丟出來然後最後幾秒被暴怒a死這樣。
鳥德每次暴怒都有樹皮可以開,並且斗篷可以完全免疫暴怒的ae傷害,
必要時花費一個公共cd給自己上回春,都可以減輕團隊的壓力。
這場戰鬥由於boss無增傷,且野性寧靜的威力太過強大,因此選用化身+野性的組合,
同時第一層選用野性位移,可以非常快速的到達集合位置,
或是被點寒冰洪流時往後閃來讓冰的起始點非常靠後,
還有最後rush階段時逃出來盡情輸出.....。
此boss有法系輸出非常不錯的飾品,roll吧!
--
TW─Nightsong Asgard 憤怒鳥
HD LiveStream Channel http://zh-tw.twitch.tv/angrybirdstw 可調240/360/720/1080P
--
很考驗團隊每個人臨場反應的boss。
首殺時我們是採用冰火秘冰火毒冰的擊殺順序。
由於只有一隻鳥德照太陽光,所以多讓一個聖騎轉坦來抓小怪,
也有用過壓6補的方式,但是暴怒實在太痛,最後採用3坦7補15dps的配置。
暴怒總共持續20秒,因此減傷的覆蓋要非常確實,
而不是一暴怒就所有人批哩啪啦把減傷丟出來然後最後幾秒被暴怒a死這樣。
鳥德每次暴怒都有樹皮可以開,並且斗篷可以完全免疫暴怒的ae傷害,
必要時花費一個公共cd給自己上回春,都可以減輕團隊的壓力。
這場戰鬥由於boss無增傷,且野性寧靜的威力太過強大,因此選用化身+野性的組合,
同時第一層選用野性位移,可以非常快速的到達集合位置,
或是被點寒冰洪流時往後閃來讓冰的起始點非常靠後,
還有最後rush階段時逃出來盡情輸出.....。
此boss有法系輸出非常不錯的飾品,roll吧!
--
TW─Nightsong Asgard 憤怒鳥
HD LiveStream Channel http://zh-tw.twitch.tv/angrybirdstw 可調240/360/720/1080P
--
All Comments