ART of WAR the card game - 桌遊
By Megan
at 2015-07-20T19:30
at 2015-07-20T19:30
Table of Contents
https://www.facebook.com/artofwarthecardgame?fref=ts
這是個小巧但是不平凡的兩人對戰遊戲
遊戲的主軸是個對戰LCG
只要一盒就可以供兩個人基本遊戲
沒有複雜的規則,沒有看不完的新卡
但是因為牌組跟勝利條件的組合多變
讓整個遊戲變的豐富
第一次注意到這個遊戲是在Gamemarket2015春的會場
當時活動前並沒有特別關注這個遊戲
而是在會場中偶然看到他的同人再製作版
因為圖很可愛所以買了兩盒(遮臉)
買回來開始研究了之後才發現說明書與內容物對不上
才知道有原版的遊戲
同人版我跟朋友玩過之後覺得規則雖然少但是變化卻很多
所以有了入手這個遊戲的念頭
無奈並沒有日本的桌遊店販賣這個遊戲
而美國Amazon的貨又已經賣完了
所以跑去遊戲的Facebook專頁詢問
沒想到作者說會參加7/18的新天鵝堡夏季桌遊聚會
有幸在台灣買到這個遊戲
也跟作者聊天、打了一盤跟簽名
回到遊戲本身
遊戲只有六種牌
國王、士兵、弓手、守護者、牧師、巫師
玩家要用1個國王搭配20張其餘兵種組成自己的牌庫
除了國王之外其餘種類張數不限
所以牌庫的組成也可以根據王的特性來調整
如果你希望牌組更極端的話可以多買一盒
組個20弓兵團也不錯
牌本身有攻擊力 防禦力(分成攻擊前、攻擊後) 攻擊範圍 後備能力
使用每一張牌的時候都要考慮這張牌後續的影響
玩家會輪流執行回合
每個回合只有3個階段
1.回防 (重置上一輪攻擊過的角色)
2.抽牌
3.調換 or 攻擊
外加一個額外的動作"入國" (將手上的一張角色放置於王國區)
流程很簡單也沒有複雜的堆疊
遊戲的目標有四個
達成任何一個就可以獲勝
1.雙方牌庫用光時 比較王國區的牌數量
2.擊倒對方的王
3.王國區的牌任何四種類的數量都比對方多
4.戰場沒有部隊且無法從預備區及王國區補2張進戰場
不同於一般對戰遊戲只要打光對方血量或是抽乾對方牌庫
這個遊戲多了一個區域叫王國區
王國區本身不會直接影響戰局
甚至會減少可用牌的數量
但是過度輕視王國區也是有可能輸的
王國區的增加方式有兩種
1.使用額外的動作"入國"
2.戰鬥中攻擊對手的部隊且一次造成的攻擊"等於"對方的防禦力
於是不只是要打死對手的部隊 如何俘虜對手的部隊成為更為高明的戰鬥方式
所以攻擊力的計算也就變得更重要
部隊的進場也不像一般的卡片遊戲透過某些資源的消耗
而是使用其後備能力後才能進入預備區
每一回合選擇調派的動作時會依序進場
所以手牌也是咒語這點也讓牌的使用時機變的重要
太早打出來會浪費能力 太晚打又會使戰場區優勢盡失
而且預備區還有五張的限制
太過使用能力又會讓之後使用後備能力的空間被壓縮
整個遊戲在這些小細節中環環相扣
使得整個遊戲的策略性提升不少
如果對對戰遊戲有興趣卻又不想花大錢收卡的話
我覺得這個遊戲的CP值相當高
或許變化性比不上目前市面上的LCG或TCG
但是策略性上絕對不會輸
一盒就可以讓兩個人玩(也可以做些簡單調整)
各買一盒就可以組出不少有趣的變化
我覺得值得推薦
----
但是不要問我哪裡買
--
這是個小巧但是不平凡的兩人對戰遊戲
遊戲的主軸是個對戰LCG
只要一盒就可以供兩個人基本遊戲
沒有複雜的規則,沒有看不完的新卡
但是因為牌組跟勝利條件的組合多變
讓整個遊戲變的豐富
第一次注意到這個遊戲是在Gamemarket2015春的會場
當時活動前並沒有特別關注這個遊戲
而是在會場中偶然看到他的同人再製作版
因為圖很可愛所以買了兩盒(遮臉)
買回來開始研究了之後才發現說明書與內容物對不上
才知道有原版的遊戲
同人版我跟朋友玩過之後覺得規則雖然少但是變化卻很多
所以有了入手這個遊戲的念頭
無奈並沒有日本的桌遊店販賣這個遊戲
而美國Amazon的貨又已經賣完了
所以跑去遊戲的Facebook專頁詢問
沒想到作者說會參加7/18的新天鵝堡夏季桌遊聚會
有幸在台灣買到這個遊戲
也跟作者聊天、打了一盤跟簽名
回到遊戲本身
遊戲只有六種牌
國王、士兵、弓手、守護者、牧師、巫師
玩家要用1個國王搭配20張其餘兵種組成自己的牌庫
除了國王之外其餘種類張數不限
所以牌庫的組成也可以根據王的特性來調整
如果你希望牌組更極端的話可以多買一盒
組個20弓兵團也不錯
牌本身有攻擊力 防禦力(分成攻擊前、攻擊後) 攻擊範圍 後備能力
使用每一張牌的時候都要考慮這張牌後續的影響
玩家會輪流執行回合
每個回合只有3個階段
1.回防 (重置上一輪攻擊過的角色)
2.抽牌
3.調換 or 攻擊
外加一個額外的動作"入國" (將手上的一張角色放置於王國區)
流程很簡單也沒有複雜的堆疊
遊戲的目標有四個
達成任何一個就可以獲勝
1.雙方牌庫用光時 比較王國區的牌數量
2.擊倒對方的王
3.王國區的牌任何四種類的數量都比對方多
4.戰場沒有部隊且無法從預備區及王國區補2張進戰場
不同於一般對戰遊戲只要打光對方血量或是抽乾對方牌庫
這個遊戲多了一個區域叫王國區
王國區本身不會直接影響戰局
甚至會減少可用牌的數量
但是過度輕視王國區也是有可能輸的
王國區的增加方式有兩種
1.使用額外的動作"入國"
2.戰鬥中攻擊對手的部隊且一次造成的攻擊"等於"對方的防禦力
於是不只是要打死對手的部隊 如何俘虜對手的部隊成為更為高明的戰鬥方式
所以攻擊力的計算也就變得更重要
部隊的進場也不像一般的卡片遊戲透過某些資源的消耗
而是使用其後備能力後才能進入預備區
每一回合選擇調派的動作時會依序進場
所以手牌也是咒語這點也讓牌的使用時機變的重要
太早打出來會浪費能力 太晚打又會使戰場區優勢盡失
而且預備區還有五張的限制
太過使用能力又會讓之後使用後備能力的空間被壓縮
整個遊戲在這些小細節中環環相扣
使得整個遊戲的策略性提升不少
如果對對戰遊戲有興趣卻又不想花大錢收卡的話
我覺得這個遊戲的CP值相當高
或許變化性比不上目前市面上的LCG或TCG
但是策略性上絕對不會輸
一盒就可以讓兩個人玩(也可以做些簡單調整)
各買一盒就可以組出不少有趣的變化
我覺得值得推薦
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但是不要問我哪裡買
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By Steve
at 2015-07-21T17:28
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By Barb Cronin
at 2015-07-21T21:13
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