啊啊啊手好酸
雖然的確不需要動太大就能揮拳
但一激動還是會打很大力啊啊啊
完全新手的心得
1.要揮出想要的角度很難
特別是那些跟我一樣按按鍵常常會晃動的人
很容易就會自動變抓技
要打出勾拳也很難
容錯率也不高的情況下(你揮空就是被抓或被蓄力打中)
大概只能多練習了
2.重的角色比較吃香
當然是對新手而言啦
一開始選忍者雖然靠隱身抓技爽爽贏
遇到木乃伊 就算對手明顯是新手
很容易被反殺
理由是揮拳容易被彈開 彈開就吃屎
被打中就重傷
(當然啦也有遇到一看就老手的忍者或緞帶女孩 很難摸到)
3.房間內的模式隨機
不知道是不是試揍會才這樣 還是正式也是如此
基本上會隨機安排
單打 雙打 三人混戰 排球 這四種模式
我直接說個人心得好了
除了單打外 真的很無聊
雙打很吃默契跟組合 隊友趴點你就是等著2打1被虐(反之亦然)
排球基本上一樣是重拳套吃下 球一下來就一拳打過去
對方要打好幾拳才能返過來
三打是個人覺得最鳥的...
你玩格鬥遊戲 有遇過抓技時被抓技的情況嗎?
根本就混時間用的
整體來說還不錯玩啦 對我這樣格鬥遊戲中級者來說滿有吸引力的
正式版拳套能夠自選的話 想必會更加有趣吧...
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雖然的確不需要動太大就能揮拳
但一激動還是會打很大力啊啊啊
完全新手的心得
1.要揮出想要的角度很難
特別是那些跟我一樣按按鍵常常會晃動的人
很容易就會自動變抓技
要打出勾拳也很難
容錯率也不高的情況下(你揮空就是被抓或被蓄力打中)
大概只能多練習了
2.重的角色比較吃香
當然是對新手而言啦
一開始選忍者雖然靠隱身抓技爽爽贏
遇到木乃伊 就算對手明顯是新手
很容易被反殺
理由是揮拳容易被彈開 彈開就吃屎
被打中就重傷
(當然啦也有遇到一看就老手的忍者或緞帶女孩 很難摸到)
3.房間內的模式隨機
不知道是不是試揍會才這樣 還是正式也是如此
基本上會隨機安排
單打 雙打 三人混戰 排球 這四種模式
我直接說個人心得好了
除了單打外 真的很無聊
雙打很吃默契跟組合 隊友趴點你就是等著2打1被虐(反之亦然)
排球基本上一樣是重拳套吃下 球一下來就一拳打過去
對方要打好幾拳才能返過來
三打是個人覺得最鳥的...
你玩格鬥遊戲 有遇過抓技時被抓技的情況嗎?
根本就混時間用的
整體來說還不錯玩啦 對我這樣格鬥遊戲中級者來說滿有吸引力的
正式版拳套能夠自選的話 想必會更加有趣吧...
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