Arkham Horror 擴充舊日支配者翻譯 - 桌遊

By Zenobia
at 2010-05-05T22:11
at 2010-05-05T22:11
Table of Contents
主系列的舊日支配者精華區已經有了
所有就只翻了dunwich kingsport innsmouth三個擴充的
可能有些關於背景敘述的翻法有點問題
但基本上王的能力應該都沒翻錯 有錯請和我說
如果有Arkham同好想轉載 請先和我說下
小提醒:一週玩超過兩場Arkham Horror可能會對你心智造成不利影響...
----------------------------------------------------
DUNWICH
*Tsathoggua
信徒:
Tsathoggua是被一群在黑暗中且無形的生物所崇拜
formless spawn血量+1 並成為stalkers
能力:莫名不適
當Tsathoggua處於沉睡中 所有的偵探不能使用除了
醫院 精神病院 一般物品商店 特殊物品商店 咒語商店之外地區上的特殊能力
但是 這能力不會影響偵探在這些地區上的遭遇及移動
額外的 所有的urban cards都要棄掉 並不會發揮任何能力
-6
最終聖戰開始前:
戰鬥開始前:偵探們棄掉所有線索
攻擊:每個偵探必須棄掉兩個怪物戰利品或一個傳送門戰利品 否則就會被吞噬
*Glaaki
信徒:
Glaaki的信徒是無情的不死生物 cultists成為不死生物/stalkers
放置5個Glaaki僕從在圖版上 當Glaaki僕從被擊敗時 他們會回到圖版上
而不會成為戰利品
能力:不死僕人
當Glaaki處於沉睡中 如果有任何盟友被棄掉或移出遊戲
抽一張神話卡 並隨機放置一個Glaaki僕從在有傳送門標記的地區
如果5個僕從都被放在地圖上時 Glaaki立刻甦醒
每有一個偵探被吞噬 恐懼值上升2
物理抵抗
-5
攻擊 提高恐懼值一點 當恐懼值為10或更高時 所有偵探都被吞噬
*Shudde M'ell
信徒:
Shudde M'ell的信徒是他非人的後裔
Cthonians當Cthonians行動時 傷害roll 從4-6變為2-6
能力:世界崩壞
當Shudde M'elln處於沉睡中 取7個廢墟指示物 面朝下的放在圖版上
當怪物狂潮發生時(傳送門產生大量怪物)時 抽一個廢墟指示物
並把他放在對應的地區上 並且在接下來的遊戲中封閉該地區
當要抽廢墟指示物卻沒有指示物可抽的時候 遊戲以失敗告終
魔法抵抗
物理抵抗
-3
攻擊:
棄掉一個蓋著的廢墟指示物
如果當Shudde M'ell攻擊時沒有指示物可廢棄時
阿克漢鎮被大地震所毀滅 所有偵探被吞噬
*Abhoth
信徒:
Abhoth沒有任何的人類信徒 把所有的cultists移出遊戲
放置3個child of Abhoth怪物在圖板上 child of Abhoth被擊敗時會回到圖板上
不會成為戰利品
能力:異魔
當Abhoth處於沉睡中 每次怪物狂潮 隨機放置一個child of Abhoth在發生狂潮的地點
如果3個child of Abhoth都被放在場上時 恐懼值上升2
並放一個末日指示物在末日標示上
魔法抵抗
-4
攻擊:
每個偵探都必須要棄掉合計3個的線索(和/或) 怪物戰利品 傳送門戰利品 道具
不然就會被吞噬
-----------------------------------------------------------------------
KINGSPORT
*Eihort
信徒:
Eihort的信徒都被他的血液所感染 當偵探(們)擊敗一個cultists
他便得到得到一個卵指示物
能力:Eihort's的交易
當Eihort處於沉睡中 每當偵探封印一個傳送門 他便得到一個卵指示物
如果有偵探因為Eihort的卵指示物被吞噬時
放相等於該偵探身上卵指示物數量的末日指示物在
末日紀錄表上 Eihort在末日紀錄表上可以有超過12個的指示物
Eihort的卵:
任何時候 當偵探得到一個卵指示物時 丟一個骰子
如果丟出的數字小於他身上的卵指示物的數量
該偵探即被吞噬
物理免疫
最終聖戰開始前:
當Eihort甦醒時 每個偵探得到一個卵指示物
-4
攻擊:
第一個玩家得到一個卵指示物
*Yibb-tstll
信徒:
Yibb-tstll由nightgaunts所服侍
所有的nightgaunts的恐懼傷害改為造成3點心智傷害
能力:無所不見
當Yibb-tstll處於沉睡中 所有閃避判定的難度提高1
另外 沒有偵探可以擁有5個或更多的線索
當Yibb-tstll甦醒時 X等同於遺留在場上的線索數量
最終聖戰開始前:
當Yibb-tstll甦醒時 所有偵探都失去所有線索
-X
攻擊:
第一個玩家丟同等於他集中值數量的骰子 如果他沒有丟出成功 他即被吞噬
如果他丟出兩個或更多的成功 他即被祝福
當偵探要移除每個Yibb-tstll末日紀錄表上的末日指示物時
需要雙倍的成功判定
*Atlach-Nacha
信徒:
Atlach-Nacha的信徒是一群令人害怕的leng spiders
leng spiders變成快速怪物 而且血量上升2
能力:隔世之網
當Atlach-Nacha處於沉睡中 傳送門開啟時會衝破封印
所有的mystic環境卡都要棄掉 並不會發揮任何能力
物理抵抗
魔法抵抗
-5
攻擊:
偵探們必須要共同選擇一個盟友或一個偵探
如果被選擇的是盟友 把他放回盒子中
如果被選擇的是偵探 這個偵探被吞噬
*Y'Glonac
信徒:
Y'Glonac的信徒均被他所附身 並且在死後變回原型
每當偵探擊敗一個cultist 恐懼等級+1
能力:腐化之書
當Y'Glonac處於沉睡中 當偵探進行道具交易或從任何地方後抽到一張tome(書)時
放一個末日指示物在他的末日紀錄表上(不論偵探是否保留這些tome)
物理抵抗
-4
攻擊:
Y'Glonac的攻擊造成難以癒合的流血傷口
每一個偵探失去1點心智和/或體力 你可以任意的分配它們
每一回合 這損失的點數會上升1(舉例:第2回合即為2點 第3回合即為3點)
------------------------------------------------------------------------
INNSMOUTH
*Cthugha
信徒:
Cthugha是被它的一群較為次等的同類所崇拜
Fire vampires血量+2和造成一點額外的體力傷害
能力:難忍炙熱
在Cthugha處於沉睡中 偵探們每回合如果花超過三點行動點
超過的每一點移動都會使他失去1點耐力
閱讀書籍並不包含在其中
忽視所有的weather卡 並抽一張新卡代替它
物理抵抗
-5
攻擊:
丟一個骰子 每個偵探必須失去總合為其數量的線索 心智 耐力或是被吞噬
任何武器在使用來攻擊Cthugha之後都會被棄掉
*Quchil uttaus
信徒:Quchil uttaus是被些希望藉由呼喚他而得以不朽的巫師所崇拜
warlocks血量+2並得到endless 偵探們在擊敗warlocks後不會得到線索指示物
除非他們能無視endless的能力
能力:塵中足印
當Quchil uttaus處於沉睡中 遊戲開始之前
將三種dust套牌洗好後面朝下的放在圖板上
在每回合開始時 第一個玩家必須要花兩個線索或是抽一張最低編號的dust卡
物理免疫
魔法免疫
-3
最終聖戰開始前:
把所有盟友放回盒子中
攻擊:Quchil uttaus觸碰第一個玩家 該名偵探急速老化並化為了塵土 隨風飄散
第一個玩家被吞噬
*Chaugnar faugn
信徒:
Chaugnar faugn被一群瘋狂且兇狠的叢林部落所崇拜
所有的tcho-tchos和tcho-tcho priests血量+2
能力:叢林詛咒
當Chaugnar faugn處於沉睡中
當偵探擁有長老印記 或在同樣的臨近區域中有長老印記指示物時 技能判定難度+1
物理免疫
-4
攻擊:
每個偵探必須棄掉3個線索或1個盟友 不然就被吞噬
Chaugnar faugn在一回合戰鬥中最多只會被移除3個末日指示物
無視其他攻擊
*Nyogtha
信徒:
Nyogtha的信徒是一群受他教導法術之人
witches warlocks和ghouls血量+1並得到物理抵抗
能力:地獄觸手
當Nyogtha處於沉睡中 遊戲開始時 放置tendril of Nyogtha怪物指示物在圖板上
任何時候 有怪物(而非傳送門)在遭遇階段中出現時 偵探改為遭遇tendril of Nyogtha
當它被擊敗時 把他放回圖版 它不會被當成戰利品
-8
攻擊:
第一個玩家被拖入地底 丟一個骰子 成功的話 他得救了 失敗的話則被吞噬
Nyogtha的戰鬥減值對第一個玩家只有3
*Rhan-tegoth
信徒:
Rhan-tegoth是被凍原上的扭曲生物們所崇拜
gnoph-keh得到nightmarish 1
能力:無底饑渴
當Rhan-tegoth處於沉睡中 每有cultist被從怪物杯中抽出時
把cultist放到Rhan-tegoth的圖版上
恐懼等級上升1 並在末日紀錄表上放1個末日指示物
並重抽怪物來代替
物理免疫
-4
最終聖戰開始前:
桌上每有一個cultist被放在Rhan-tegoth的圖版上 Rhan-tegoth就會得到2個額外的末日指示物
攻擊:
Rhan-tegoth會吸取被害人的鮮血 偵探中現在擁有最高體力者
(相同的話由第1個玩家決定)
丟相等於他體力的骰子 每有一個骰子失敗就失去一點體力
Rhan-tegoth每吸一點血 玩家就額外需要多1個成功骰才能來擊敗他
*Zhar
信徒:
Zhar是被邪惡的部落所信奉
tcho-tchos和tcho-tcho priests得到overwhelming 1
能力:雙生恐懼
當Zhar處於沉睡中
當一個新傳送門開啟時 丟2個骰子
如果丟出的是雙數 馬上抽一張神話卡並執行它
當Zhar甦醒時 必須要擊敗它2次 第1次擊敗他時 超過的傷害將無效
將Zhar的末日指示物放滿 再展開第2次戰鬥
特殊
-3
最終聖戰開始前:
Zhar得到魔法免疫 當Zhar被擊敗後 則改成為物理免疫
攻擊:
每個偵探逐個被它的觸手所包裹 然後被壓碎
第一個玩家獲得Zhar指示物
獲得Zhar指示物的偵探在戰鬥中失去一隻手
如果這玩家得到2個Zhar指示物 他遭到吞噬
首位玩家標示不會傳出去 直到目前的持有者被吞噬
*Bokrug
信徒:
Bokrug是被他跟隨者的鬼魂Beings of Ib所信奉
在遊戲開始前 放置4個Beings of Ib怪物在圖板上
玩家會因為在圖版上的Beings of Ib而受到處罰
能力:亡者復仇
當bokrug處於沉睡中 任何處於異世界的偵探在維持階段
可以花費2個傳送門戰利品或10點價值的怪物戰利品
或是1個傳送門戰利品+5點價值的怪物戰利品來移除一個Being of Ib
物理抵抗
魔法抵抗
-X
最終聖戰開始前:
X等同於在圖版上的Being of Ib數量*2
攻擊:
放一個線索指示物在該圖版上
如果圖版上的線索指示物和Being of Ib達到8或更多
偵探們都被吞噬 並且輸掉這場遊戲
*Ghatanothoa
信徒:
Ghatanothoa是被由Yuggoth界域中的古老的爬蟲和真菌所崇拜
Lloigor和mi-go血量+2
能力:殲滅凝視
當Ghatanothoa處於沉睡中 放置8個面朝下的visage指示物在它圖版上
當偵探一次得到2個或更多線索時 他必須把一個visage指示物翻回正面
如果面朝上的是Ghatanothoa的臉 他則被吞噬
如果不是 則面朝上的把他留在圖版上
如果有4個visage指示物被翻成正面時 把他們翻回背面 並且重洗
-6
攻擊:
每個偵探必須花費一點移動點數 或是被吞噬
這點數在每個回合會額外增加1點
(舉例:第2回合2點 第3回合3點....依此類推)
每個偵探對Ghatanothoa的攻擊都會減少1個成功骰
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所有就只翻了dunwich kingsport innsmouth三個擴充的
可能有些關於背景敘述的翻法有點問題
但基本上王的能力應該都沒翻錯 有錯請和我說
如果有Arkham同好想轉載 請先和我說下
小提醒:一週玩超過兩場Arkham Horror可能會對你心智造成不利影響...
----------------------------------------------------
DUNWICH
*Tsathoggua
信徒:
Tsathoggua是被一群在黑暗中且無形的生物所崇拜
formless spawn血量+1 並成為stalkers
能力:莫名不適
當Tsathoggua處於沉睡中 所有的偵探不能使用除了
醫院 精神病院 一般物品商店 特殊物品商店 咒語商店之外地區上的特殊能力
但是 這能力不會影響偵探在這些地區上的遭遇及移動
額外的 所有的urban cards都要棄掉 並不會發揮任何能力
-6
最終聖戰開始前:
戰鬥開始前:偵探們棄掉所有線索
攻擊:每個偵探必須棄掉兩個怪物戰利品或一個傳送門戰利品 否則就會被吞噬
*Glaaki
信徒:
Glaaki的信徒是無情的不死生物 cultists成為不死生物/stalkers
放置5個Glaaki僕從在圖版上 當Glaaki僕從被擊敗時 他們會回到圖版上
而不會成為戰利品
能力:不死僕人
當Glaaki處於沉睡中 如果有任何盟友被棄掉或移出遊戲
抽一張神話卡 並隨機放置一個Glaaki僕從在有傳送門標記的地區
如果5個僕從都被放在地圖上時 Glaaki立刻甦醒
每有一個偵探被吞噬 恐懼值上升2
物理抵抗
-5
攻擊 提高恐懼值一點 當恐懼值為10或更高時 所有偵探都被吞噬
*Shudde M'ell
信徒:
Shudde M'ell的信徒是他非人的後裔
Cthonians當Cthonians行動時 傷害roll 從4-6變為2-6
能力:世界崩壞
當Shudde M'elln處於沉睡中 取7個廢墟指示物 面朝下的放在圖版上
當怪物狂潮發生時(傳送門產生大量怪物)時 抽一個廢墟指示物
並把他放在對應的地區上 並且在接下來的遊戲中封閉該地區
當要抽廢墟指示物卻沒有指示物可抽的時候 遊戲以失敗告終
魔法抵抗
物理抵抗
-3
攻擊:
棄掉一個蓋著的廢墟指示物
如果當Shudde M'ell攻擊時沒有指示物可廢棄時
阿克漢鎮被大地震所毀滅 所有偵探被吞噬
*Abhoth
信徒:
Abhoth沒有任何的人類信徒 把所有的cultists移出遊戲
放置3個child of Abhoth怪物在圖板上 child of Abhoth被擊敗時會回到圖板上
不會成為戰利品
能力:異魔
當Abhoth處於沉睡中 每次怪物狂潮 隨機放置一個child of Abhoth在發生狂潮的地點
如果3個child of Abhoth都被放在場上時 恐懼值上升2
並放一個末日指示物在末日標示上
魔法抵抗
-4
攻擊:
每個偵探都必須要棄掉合計3個的線索(和/或) 怪物戰利品 傳送門戰利品 道具
不然就會被吞噬
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KINGSPORT
*Eihort
信徒:
Eihort的信徒都被他的血液所感染 當偵探(們)擊敗一個cultists
他便得到得到一個卵指示物
能力:Eihort's的交易
當Eihort處於沉睡中 每當偵探封印一個傳送門 他便得到一個卵指示物
如果有偵探因為Eihort的卵指示物被吞噬時
放相等於該偵探身上卵指示物數量的末日指示物在
末日紀錄表上 Eihort在末日紀錄表上可以有超過12個的指示物
Eihort的卵:
任何時候 當偵探得到一個卵指示物時 丟一個骰子
如果丟出的數字小於他身上的卵指示物的數量
該偵探即被吞噬
物理免疫
最終聖戰開始前:
當Eihort甦醒時 每個偵探得到一個卵指示物
-4
攻擊:
第一個玩家得到一個卵指示物
*Yibb-tstll
信徒:
Yibb-tstll由nightgaunts所服侍
所有的nightgaunts的恐懼傷害改為造成3點心智傷害
能力:無所不見
當Yibb-tstll處於沉睡中 所有閃避判定的難度提高1
另外 沒有偵探可以擁有5個或更多的線索
當Yibb-tstll甦醒時 X等同於遺留在場上的線索數量
最終聖戰開始前:
當Yibb-tstll甦醒時 所有偵探都失去所有線索
-X
攻擊:
第一個玩家丟同等於他集中值數量的骰子 如果他沒有丟出成功 他即被吞噬
如果他丟出兩個或更多的成功 他即被祝福
當偵探要移除每個Yibb-tstll末日紀錄表上的末日指示物時
需要雙倍的成功判定
*Atlach-Nacha
信徒:
Atlach-Nacha的信徒是一群令人害怕的leng spiders
leng spiders變成快速怪物 而且血量上升2
能力:隔世之網
當Atlach-Nacha處於沉睡中 傳送門開啟時會衝破封印
所有的mystic環境卡都要棄掉 並不會發揮任何能力
物理抵抗
魔法抵抗
-5
攻擊:
偵探們必須要共同選擇一個盟友或一個偵探
如果被選擇的是盟友 把他放回盒子中
如果被選擇的是偵探 這個偵探被吞噬
*Y'Glonac
信徒:
Y'Glonac的信徒均被他所附身 並且在死後變回原型
每當偵探擊敗一個cultist 恐懼等級+1
能力:腐化之書
當Y'Glonac處於沉睡中 當偵探進行道具交易或從任何地方後抽到一張tome(書)時
放一個末日指示物在他的末日紀錄表上(不論偵探是否保留這些tome)
物理抵抗
-4
攻擊:
Y'Glonac的攻擊造成難以癒合的流血傷口
每一個偵探失去1點心智和/或體力 你可以任意的分配它們
每一回合 這損失的點數會上升1(舉例:第2回合即為2點 第3回合即為3點)
------------------------------------------------------------------------
INNSMOUTH
*Cthugha
信徒:
Cthugha是被它的一群較為次等的同類所崇拜
Fire vampires血量+2和造成一點額外的體力傷害
能力:難忍炙熱
在Cthugha處於沉睡中 偵探們每回合如果花超過三點行動點
超過的每一點移動都會使他失去1點耐力
閱讀書籍並不包含在其中
忽視所有的weather卡 並抽一張新卡代替它
物理抵抗
-5
攻擊:
丟一個骰子 每個偵探必須失去總合為其數量的線索 心智 耐力或是被吞噬
任何武器在使用來攻擊Cthugha之後都會被棄掉
*Quchil uttaus
信徒:Quchil uttaus是被些希望藉由呼喚他而得以不朽的巫師所崇拜
warlocks血量+2並得到endless 偵探們在擊敗warlocks後不會得到線索指示物
除非他們能無視endless的能力
能力:塵中足印
當Quchil uttaus處於沉睡中 遊戲開始之前
將三種dust套牌洗好後面朝下的放在圖板上
在每回合開始時 第一個玩家必須要花兩個線索或是抽一張最低編號的dust卡
物理免疫
魔法免疫
-3
最終聖戰開始前:
把所有盟友放回盒子中
攻擊:Quchil uttaus觸碰第一個玩家 該名偵探急速老化並化為了塵土 隨風飄散
第一個玩家被吞噬
*Chaugnar faugn
信徒:
Chaugnar faugn被一群瘋狂且兇狠的叢林部落所崇拜
所有的tcho-tchos和tcho-tcho priests血量+2
能力:叢林詛咒
當Chaugnar faugn處於沉睡中
當偵探擁有長老印記 或在同樣的臨近區域中有長老印記指示物時 技能判定難度+1
物理免疫
-4
攻擊:
每個偵探必須棄掉3個線索或1個盟友 不然就被吞噬
Chaugnar faugn在一回合戰鬥中最多只會被移除3個末日指示物
無視其他攻擊
*Nyogtha
信徒:
Nyogtha的信徒是一群受他教導法術之人
witches warlocks和ghouls血量+1並得到物理抵抗
能力:地獄觸手
當Nyogtha處於沉睡中 遊戲開始時 放置tendril of Nyogtha怪物指示物在圖板上
任何時候 有怪物(而非傳送門)在遭遇階段中出現時 偵探改為遭遇tendril of Nyogtha
當它被擊敗時 把他放回圖版 它不會被當成戰利品
-8
攻擊:
第一個玩家被拖入地底 丟一個骰子 成功的話 他得救了 失敗的話則被吞噬
Nyogtha的戰鬥減值對第一個玩家只有3
*Rhan-tegoth
信徒:
Rhan-tegoth是被凍原上的扭曲生物們所崇拜
gnoph-keh得到nightmarish 1
能力:無底饑渴
當Rhan-tegoth處於沉睡中 每有cultist被從怪物杯中抽出時
把cultist放到Rhan-tegoth的圖版上
恐懼等級上升1 並在末日紀錄表上放1個末日指示物
並重抽怪物來代替
物理免疫
-4
最終聖戰開始前:
桌上每有一個cultist被放在Rhan-tegoth的圖版上 Rhan-tegoth就會得到2個額外的末日指示物
攻擊:
Rhan-tegoth會吸取被害人的鮮血 偵探中現在擁有最高體力者
(相同的話由第1個玩家決定)
丟相等於他體力的骰子 每有一個骰子失敗就失去一點體力
Rhan-tegoth每吸一點血 玩家就額外需要多1個成功骰才能來擊敗他
*Zhar
信徒:
Zhar是被邪惡的部落所信奉
tcho-tchos和tcho-tcho priests得到overwhelming 1
能力:雙生恐懼
當Zhar處於沉睡中
當一個新傳送門開啟時 丟2個骰子
如果丟出的是雙數 馬上抽一張神話卡並執行它
當Zhar甦醒時 必須要擊敗它2次 第1次擊敗他時 超過的傷害將無效
將Zhar的末日指示物放滿 再展開第2次戰鬥
特殊
-3
最終聖戰開始前:
Zhar得到魔法免疫 當Zhar被擊敗後 則改成為物理免疫
攻擊:
每個偵探逐個被它的觸手所包裹 然後被壓碎
第一個玩家獲得Zhar指示物
獲得Zhar指示物的偵探在戰鬥中失去一隻手
如果這玩家得到2個Zhar指示物 他遭到吞噬
首位玩家標示不會傳出去 直到目前的持有者被吞噬
*Bokrug
信徒:
Bokrug是被他跟隨者的鬼魂Beings of Ib所信奉
在遊戲開始前 放置4個Beings of Ib怪物在圖板上
玩家會因為在圖版上的Beings of Ib而受到處罰
能力:亡者復仇
當bokrug處於沉睡中 任何處於異世界的偵探在維持階段
可以花費2個傳送門戰利品或10點價值的怪物戰利品
或是1個傳送門戰利品+5點價值的怪物戰利品來移除一個Being of Ib
物理抵抗
魔法抵抗
-X
最終聖戰開始前:
X等同於在圖版上的Being of Ib數量*2
攻擊:
放一個線索指示物在該圖版上
如果圖版上的線索指示物和Being of Ib達到8或更多
偵探們都被吞噬 並且輸掉這場遊戲
*Ghatanothoa
信徒:
Ghatanothoa是被由Yuggoth界域中的古老的爬蟲和真菌所崇拜
Lloigor和mi-go血量+2
能力:殲滅凝視
當Ghatanothoa處於沉睡中 放置8個面朝下的visage指示物在它圖版上
當偵探一次得到2個或更多線索時 他必須把一個visage指示物翻回正面
如果面朝上的是Ghatanothoa的臉 他則被吞噬
如果不是 則面朝上的把他留在圖版上
如果有4個visage指示物被翻成正面時 把他們翻回背面 並且重洗
-6
攻擊:
每個偵探必須花費一點移動點數 或是被吞噬
這點數在每個回合會額外增加1點
(舉例:第2回合2點 第3回合3點....依此類推)
每個偵探對Ghatanothoa的攻擊都會減少1個成功骰
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