ARCHITEKTON 規則+簡單心得 - 桌遊

By Freda
at 2016-01-30T23:34
at 2016-01-30T23:34
Table of Contents
ARCHITEKTON
BGG頁面:https://boardgamegeek.com/boardgame/16499/architekton
(本文可使用Page Up/Page Down方便閱讀)
這個是去年鵝堡清倉找到的,Queen Gmames的設計真的有一股謎樣的魅力...
雖然躺了一年才開,看板上沒有就上來分享一下規則,有錯誤的話請告知,謝謝
遊戲簡介
這是一款兩人遊戲,玩家必須在古希臘努力擴張自己的城鎮。雖然機制很簡單,
但實際玩起來心機滿重的,需要彼此一直卡位。
遊戲配件
兩色房屋各*12 建築物板塊(有房子)*22
長方形分數板*8 土地板塊(沒有房子)*24
==============================================================================
遊戲準備
1.每個玩家選擇一個顏色,拿全部的房子和一塊分數板。
2.將建築物板塊洗混後面朝下作為牌堆,抽出四張另外放在一旁作為保留牌,並
打開三張板塊。
3.將土地板塊洗混後面朝下作為另一個牌堆,抽出四張另外放在一旁作為保留牌
,並打開三張板塊。此時場上共打開六張版塊,這是玩家的抽牌區。
4.將二張土地板塊打開,以角對角擺在場上作為起始設置。
遊戲進行
由年紀大的玩家開始,輪流進行自己的回合,每個回合共有兩部分:
┌1.加入兩塊板塊
│玩家可選擇抽牌堆中任二張板塊,按照規則放入,規則如下:
│ ◎全部板塊必須是邊連著邊擺,拼起來會是方格狀。
│ ◎建築物板塊的四周圍只能擺土地板塊,反之亦然。
│ ◎新的版塊必須至少有一個邊和場上已有的板塊相連,而且至少有一個邊要
│ 跟接觸的邊同顏色(草原/森林/旱地/湖泊)。
│ ◎如果玩家擺的是建築物板塊,必須同時放一棟房屋在上面,如果手上已經
│ 沒有房子,從場上移動一個到新板塊上。
│然後分別從抽牌堆打開板塊,維持各打開三張。
==============================================================================
如果擺完後有任一塊建築物板塊(不論誰的)四邊都被圍起來,才執行計分。
┌2.建築物板塊計分
│計分時共有四種情況:
│ ◎如果四個邊都和相鄰的顏色相同,獲得一塊分數板。
│ ◎如果有一個邊的顏色不相同,扣一塊分數板。
│ ◎如果有二個邊的顏色不相同,扣二塊分數板。
│ ◎如果有三個邊的顏色不相同,扣三塊分數板。
│當玩家需要被扣分數板時,可選擇拿回該板塊上的房屋來少扣一塊。
提早結束
當有一位玩家沒辦法交出應該扣的分數板,另外一位玩家獲勝。
遊戲結束
當抽牌堆用完,從保留區補牌。一旦保留區的牌減少,遊戲進入最後一回合。
如果下一位玩家是起始玩家,則每人各還有一回合;如果是另一位玩家,他的
回合執行玩遊戲結束。之後進行最後結算。
結算時先把所有只和一或二個板塊相連的建築物板塊,連同板塊和房屋一起移
出場,剩下在場上同顏色且以斜對角相接的最大一群房屋,一間房屋算一分。
將房屋的分數加上分數板數量就是總分。若平手則以房屋分數高的獲勝,再平
手那就真的平手了。遊戲也可以用三戰兩勝制。
==============================================================================
再來是簡單的心得,實際跑過發現除非每一步都深思熟慮,不然遊戲其實可以很快
如果兩個玩家都是各自發展各的,到最後結局就是大家都一樣
一樣大的土地,一樣多的房子,這樣玩起來真的很無聊,所以要彼此攪和比較有趣
盡量往同方向發展,同時要思考如何用自己的回合讓別人扣分
還有怎麼讓自己有分數可以被扣,不然很容易疏忽就提早結束輸掉了XD
--
→ Microscft:北七 你去找一個要按ctrl-alt-del來登入的系統給我看 09/27 11:18
→ Microscft:找不到你就學大和田那樣跟我下跪 09/27 11:19
→ Microscft:幹你們一堆人是用哪個平行宇宙的電腦? 睜眼說瞎話 09/27 11:23
→ Microscft:從dos玩到win8 就剛好win的server版沒玩過啊 09/27 11:29
→ Microscft:去做簽名檔啊 如果你們樂意這隻蛆爽到升天的話 09/27 11:35
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雖然躺了一年才開,看板上沒有就上來分享一下規則,有錯誤的話請告知,謝謝
遊戲簡介
這是一款兩人遊戲,玩家必須在古希臘努力擴張自己的城鎮。雖然機制很簡單,
但實際玩起來心機滿重的,需要彼此一直卡位。
遊戲配件
兩色房屋各*12 建築物板塊(有房子)*22
長方形分數板*8 土地板塊(沒有房子)*24
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遊戲準備
1.每個玩家選擇一個顏色,拿全部的房子和一塊分數板。
2.將建築物板塊洗混後面朝下作為牌堆,抽出四張另外放在一旁作為保留牌,並
打開三張板塊。
3.將土地板塊洗混後面朝下作為另一個牌堆,抽出四張另外放在一旁作為保留牌
,並打開三張板塊。此時場上共打開六張版塊,這是玩家的抽牌區。
4.將二張土地板塊打開,以角對角擺在場上作為起始設置。
遊戲進行
由年紀大的玩家開始,輪流進行自己的回合,每個回合共有兩部分:
┌1.加入兩塊板塊
│玩家可選擇抽牌堆中任二張板塊,按照規則放入,規則如下:
│ ◎全部板塊必須是邊連著邊擺,拼起來會是方格狀。
│ ◎建築物板塊的四周圍只能擺土地板塊,反之亦然。
│ ◎新的版塊必須至少有一個邊和場上已有的板塊相連,而且至少有一個邊要
│ 跟接觸的邊同顏色(草原/森林/旱地/湖泊)。
│ ◎如果玩家擺的是建築物板塊,必須同時放一棟房屋在上面,如果手上已經
│ 沒有房子,從場上移動一個到新板塊上。
│然後分別從抽牌堆打開板塊,維持各打開三張。
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如果擺完後有任一塊建築物板塊(不論誰的)四邊都被圍起來,才執行計分。
┌2.建築物板塊計分
│計分時共有四種情況:
│ ◎如果四個邊都和相鄰的顏色相同,獲得一塊分數板。
│ ◎如果有一個邊的顏色不相同,扣一塊分數板。
│ ◎如果有二個邊的顏色不相同,扣二塊分數板。
│ ◎如果有三個邊的顏色不相同,扣三塊分數板。
│當玩家需要被扣分數板時,可選擇拿回該板塊上的房屋來少扣一塊。
提早結束
當有一位玩家沒辦法交出應該扣的分數板,另外一位玩家獲勝。
遊戲結束
當抽牌堆用完,從保留區補牌。一旦保留區的牌減少,遊戲進入最後一回合。
如果下一位玩家是起始玩家,則每人各還有一回合;如果是另一位玩家,他的
回合執行玩遊戲結束。之後進行最後結算。
結算時先把所有只和一或二個板塊相連的建築物板塊,連同板塊和房屋一起移
出場,剩下在場上同顏色且以斜對角相接的最大一群房屋,一間房屋算一分。
將房屋的分數加上分數板數量就是總分。若平手則以房屋分數高的獲勝,再平
手那就真的平手了。遊戲也可以用三戰兩勝制。
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再來是簡單的心得,實際跑過發現除非每一步都深思熟慮,不然遊戲其實可以很快
如果兩個玩家都是各自發展各的,到最後結局就是大家都一樣
一樣大的土地,一樣多的房子,這樣玩起來真的很無聊,所以要彼此攪和比較有趣
盡量往同方向發展,同時要思考如何用自己的回合讓別人扣分
還有怎麼讓自己有分數可以被扣,不然很容易疏忽就提早結束輸掉了XD
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→ Microscft:北七 你去找一個要按ctrl-alt-del來登入的系統給我看 09/27 11:18
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