Anthem 正式版試玩 介紹要塞系統 - PS
By Necoo
at 2019-02-02T16:24
at 2019-02-02T16:24
Table of Contents
https://www.youtube.com/watch?v=Cy_JVv9LMS4
大家好,這部影片的所有內容都是在1/28的東京試玩中所錄製
分成兩個部分,第一部份是遊戲開頭的劇情 這個我在瑞典已經體驗過了
第二部分則是用30等的角色體驗組隊和高難度的副本【要塞】
由於體驗的時程有限大部分都是用暴風號來過關,因此有在影片中提我的技能配置
這是我上一篇介紹四台標槍機甲的文章
https://www.ptt.cc/bbs/PlayStation/M.1548151695.A.0ED.html
文章部分內文都在巴哈姆特
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32382&snA=296&tnum=1
其實影片算是以副本系統為主題去介紹暴風號
大部分的時間都在吹暴風號多屌 過關的時候多好有 冰凍效果多強 畫面很多好看等等
因為上次花太多的篇幅在搶四台機甲的特色 這次體驗會完全都在玩暴風號
遊戲中最嚇人的還是這個連擊系統
https://forum.gamer.com.tw/C.php?bsn=32382&snA=296&tnum=1
你可以想像成技能 除了屬性外 有依附和引爆的特性
只用引爆無法達成連鎖
需要有依附狀態,用引爆特性才能達成連鎖
像我正式版的連鎖方式是 寒冰風暴(依附)+火球(引爆) ,另外每台機甲的引爆
還有額外的附加效果,像是暴風號 引爆連擊會把被引爆的狀態傳染給周圍所有敵人
是上市後需要更深入去研究的東西
遊戲上市後我會先衝好滿等,未來有機會再做要塞相關的影片
或者更深入的去講 暴風號要怎麼和其他機甲做搭配
--
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By Zora
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