ANNO 2205簡單心得 - Steam

Caroline avatar
By Caroline
at 2015-11-05T04:16

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※ [本文轉錄自 SLG 看板 #1MEVC8Wl ]

作者: qsman (薛丁格的內褲) 看板: SLG
標題: [心得] ANNO 2205心得
時間: Wed Nov 4 19:59:00 2015

目前玩到在月球上開墾沒多久的階段
說說幾個我到目前為止的心得和對Steam上評論的一些看法

UPLAY:
既然是Ubisoft的遊戲,多少一定是要提到它的了
網路上很多人很恨它,可以說是到激進的地步
我知道有不少人遇過問題,所以對它印象很不好
不過我從刺客教條2、ANNO 2070等遊戲,到現在的ANNO 2205,都沒有遇過大問題
頂多就是有次更新UPLAY的時候,要重新下載安裝檔安裝而已
做為一個遊戲管理平台,UPLAY目前算蠻穩定的,UI也有持續作改善
個人覺得UPLAY現在做得比ORIGIN好
我期待它能制衡STEAM一家獨大的狀態


沒有重大bug:
遊戲剛開放的時候,有出現無語音的問題
但是我兩個小時回電腦後,這Bug已經被修正了
除了這項以外,我遊戲時「沒有遇到任何BUG」,至少我沒發現到
讓很多anti-ubisoft的玩家又少了一個點可以攻擊XD
可以感覺的出來,製作小組花了很心力在除蟲上
也許是因為這個原因,所以他們取消了BETA,這讓很多預購玩家非常不滿
但最後得到的是一個非常穩定的ANNO 2205!


倉庫的取消:
在ANNO 2205裡,玩家不需要用倉庫圈地了
玩家可以在一個島上任意處發展,只要有道路連到港口就好
這點很有爭議性,也讓很多老玩家不滿
因為過往的ANNO系列重點之一就是圍繞倉庫的建築規畫
但是我認為倉庫對多數玩家來說,其情感意義大於其實際作用
建築規畫還在,只是不再需要以倉庫為中心了
STEAM上有些評論說ANNO 2205沒有了倉庫,沒有辦法屯積產品,只有「淨流出(入)」這項
數字而已
這其實是錯誤的,玩家還是可以累積產品,只是UI沒之前那麼直觀
要移動鼠標到各產品「淨流出(入)」上才能看到「總存量」
但是在ANNO 2205,產品「淨流出(入)」這數字其實遠遠重要於「總存量」
工廠的增擴和商路都是看「淨流出(入)」來做調整的


人口的重要性:
前幾代人口除了用來解開新建築外,沒有其他作用
在ANNO 2205裡,每個工廠都需要工作,讓人口真正有用,我還蠻欣賞這點的
也突顯出可以降低人力需求的無人機模組的重要性
因為有些工廠的人力需求還蠻高的


物流系統的改變:
在前幾個系列作裡,倉庫派貨車到工廠拿取或運送貨物的物流過程是「所見即所得」
比如說倉庫派貨車到漁場拿產品,貨車進到漁場裡拿貨,漁場的存量才會跟著減少
你看到貨車進到倉庫後,那麼倉庫裡的魚存量才會增加
缺點是玩家得花一段時間觀察,才能知道產業鏈和倉庫的運輸效率
尤其是高級加工品的產業鏈,牽扯到多種原物料加工,需要更久的時間來觀察
玩家玩到後期常會用warehouse spam(倉庫海)來提高貨車的量以增加運輸效率
ANNO 2205裡,物流被簡化為一個值「Logistic」,玩家要蓋物流場來保持這個值大於0
AI會自動派運輸載具來輸送貨物到地圖內的各地
但是物流場是有距離限制的,越遠越沒效率,而且維護費和人力要求也不算少
所以無腦蓋物流場是不太實際的作法
而玩家現在蓋工廠後,可以「立刻」看到對該區域產品淨流出(入)所帶來的變化
省下觀察運輸效率的時間,路上貨車變得裝飾意義大過實質意義
傳統的「所見即所得」樂趣看來是消失了,不過我認為這是必要的決定
因為傳統物流管理再加ANNO 2205的多區塊發展,遊戲會變得過度複雜


商路的簡化:
在前面幾個作品,最讓我頭痛和覺得乏味的就是後期的商路管理
並不是說我不喜歡商路這功能,而是到後期商路管理需要太多微操了
在中前期,只有少數幾樣產品在兩、三個島之內流通,所以商路很好管理
經過商路的生產供應鏈出問題的話,很容易調整
但是到後期,玩家往往手上有六個以上的島,之間有十種以上的商品需要進出口
商路這時變得非常的脆弱,一點改動都會讓整個供應鏈崩潰
這時商路的調整和船隻的生產和指派就變成一件很複雜而且乏味的「工作」
也是我往往玩不下去的瓶頸
ANNO 2205裡,玩家只需要以「產品淨流出(入)變化」來管理商路就好
也不需要生產和指派船隻了
我個人是非常高興看到這項改變
乏味的微操不見,玩家可以把精神專注在其他更有趣的地方上


用地的優化
很多玩家對ANNO 2205的第一印象是:
「地好大、不用管物流,所以過往用地優化的樂趣和挑戰沒了」
但是我要反駁這一點,我甚至覺得更有挑戰性了
第一個小時也許會覺得遊戲太簡單,隨便蓋就好
但是隨著極地和月面地圖的解開、各地刁民的需求攀升和複雜化
玩家還是需要妥善規畫用地
像是極地的住宅需要規畫在生產建築周圍,好取得熱能,月面建築需要建在保護罩內等
工業主建築的形狀多樣化也加大了這項挑戰,比如說梯型或L型
更別提副建築除了過往有的農田、牧地外,現在還多了「模組」讓玩家選擇
這些模組可以分別降低工廠人力、能源、後勤的需求
在極地和月面等資源不易取得的地方扮演極其重要的角色
而且遊戲小組新增了一個非常便民的功能:「移動建築」
ANNO的都市再規劃一直是讓很多玩家煩惱的課題
玩家不再需要為了打造出夢想中的都市,不斷拆拆蓋蓋到沒資源或是死背規劃圖了
現在建築物建造後可以隨意移動,這點讓我覺得非常方便


戰鬥:
Anno 2205的戰鬥被獨立出來,不再是強制性的
所以看不到像Anno 2070的Power Game劇本那麼讓人血尿的情景發生了
戰鬥跟經營分開的缺點是玩家對艦隊少了些情感上的連結
畢竟以往的艦隊是玩家親手打造的,任何損失都會觸動玩家的情緒
我覺得戰鬥還蠻有挑戰性的,做的比我原本預期的還要來的好
一點都不無聊,技能也都很有用,沒有雞肋的技能出現
在中等難度以上艦隊的存活非常仰賴這些技能
戰鬥有三種難度,越難獎勵越多,但是拿不到錢XD
簡單難度就真的…很簡單…沒有任何標題詐欺
我看國外很多玩家玩簡單難度的戰鬥後,抱怨太簡單,我個人完全無法理解他們的邏輯
中等難度以上就需要小心控制艦隊和技能施放
但輸了或放棄任務也沒差,所有過程中拿到的物資還是會保留下來
有時候會忘了我玩的是ANNO,不是即時戰略…
戰利品是艦隊經驗值和建築模組所需的「稀有資源」
玩家不用擔心不參戰就拿不到稀有資源,因為還有其他門路可以取得
但是戰鬥拿到的稀有資源超多,打個兩三場就夠用很長一陣子
缺點是地圖就那幾張,未來有新增地圖的話會更好


沒有多人連線機制:
沒多人連線對我這個純單機玩家完全沒差
我記得製作小組有說過,他們研究了前幾代收集到的遊戲數據
發現到「只有極少數的玩家」有使用多人連線功能
評估投入開發該功能的心力和資源和使用人數不成比例後
他們決定放棄連線機制,全力專注在單人遊戲上
數據萬歲!


各區域間的金流、資源平衡:
遊戲是以溫帶>極地>月球的順序解開地圖的
溫帶是玩家主要稅金來源,基本上中前期的發展難度不高
解到極地時就要開始小心現金流和物資的運送,住宅的安排很有挑戰性
但是我會說,上月球後,ANNO 2205才真的開始
月球上什麼都貴,一棟建築都幾千起跳的,更不用提超高的維護費
第一局沒注意到,為了讓月球人有氧氣吸,要蓋月面工廠
一棟月面乾冰開採廠蓋下去,幾千元的現金流馬上變個位數…
而且這還只是原料廠而已…乾冰加工成氧氣還要再另外蓋加工廠…
只好趕快拓展我的溫帶城市來徵稅籌錢
但還沒等到我存夠錢,我的月球人氧氣只剩下兩噸,月球上也沒地方得買…
馬上憤而重開一局…
月球上的居民真的是刁民中的刁民,開銷大也就算了,還要求一堆貴死人的資源
為了養他們,你必須也把其他地區也調理好才行,環環相扣,不可廢一
這時Anno 2205的挑戰和樂趣就出來了

---
玩家解到月面應該至少要兩個小時吧
所以對於steam review上只玩不到一個小時的玩家所寫的評論,我覺得可以直接跳過
這些玩家只是以管窺豹而已,遊戲好玩的地方根本還沒真的開始
遊戲小組有說過,ANNO系列的核心忠旨是「易上手,不易精通」的遊戲
根據他們從遊戲收集到的資料回饋和玩家意見
雖然ANNO系列受到好評,但是遊戲到後期變太繁瑣
不少地方需要玩家微操,而且這些微操對多數玩家來說一點也不有趣
特別是在ANNO 2070出現了多陣營後,遊戲變得更複雜
所以他們必需在ANNO 2205裡有所取捨
除去乏味的部份,把有趣的地方發揚光大
所以ANNO 2205才會出現那麼多改變

如果放下一些老玩家的原有成見
我覺得Anno 2205真的為這系列開創了一個新局面
讓我很期待未來苔原和太空站等新地區所帶來的新挑戰!

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Tags: Steam

All Comments

Michael avatar
By Michael
at 2015-11-09T18:33
建物移動時要怎樣旋轉阿 要轉還是要拆也QQ
Andy avatar
By Andy
at 2015-11-11T00:39
...結果看到了 , .(< >)拆了一堆才發現
Rachel avatar
By Rachel
at 2015-11-15T17:49
月球剛開沒準備資本真得很囧 尤其是那台核融合發電機
蓋下去 結果只能先讓他休息等錢....
Faithe avatar
By Faithe
at 2015-11-16T20:49
全地圖星星解完要不少時間
Yuri avatar
By Yuri
at 2015-11-18T08:13
物流跟距離有關 物流場還是要分散
Annie avatar
By Annie
at 2015-11-19T19:26
對了月球還有超高運貨維護費
Audriana avatar
By Audriana
at 2015-11-21T05:10
戰鬥困難的會抱怨船難控 沒辦法分組
Isabella avatar
By Isabella
at 2015-11-24T09:52
目前玩起來就是全新概念的anno 像人力的影響也蠻重要
Freda avatar
By Freda
at 2015-11-25T13:51
uplay 反人性平台不是叫假的,如果你遇到存檔不見的話..
Callum avatar
By Callum
at 2015-11-29T16:05
co-op找不到朋友,線上排名也找不到..還有歐元同美元價..
Yuri avatar
By Yuri
at 2015-12-01T07:42
區域給升級資挺沒用的XD 還要自己收 解個任就一堆了
Anthony avatar
By Anthony
at 2015-12-03T16:26
資源
Necoo avatar
By Necoo
at 2015-12-05T04:34
hint有給手機遊戲anno 2205:asteroid minner,可以上班時收
集稀有資源
Mary avatar
By Mary
at 2015-12-09T11:41
上太空後逐漸玩出味道來,可惜我的是uplay only的,
無法上steam去提高一下好評比例
Lucy avatar
By Lucy
at 2015-12-13T00:45
戰鬥區域我覺得就是種田累了打打。鴿派則可以完全純種田XD
Poppy avatar
By Poppy
at 2015-12-17T16:20
戰鬥到最高難度後期其實要想一下下,船艦也需要升級過
Megan avatar
By Megan
at 2015-12-18T17:34
把戰鬥跟經營分隔開來真的是一個蠻有趣的改變 而且戰鬥
Sarah avatar
By Sarah
at 2015-12-22T05:22
部份也做的更細緻
Andrew avatar
By Andrew
at 2015-12-23T10:51
UPLAY介面真的不夠友善 受害玩家的負評是真有其事
Olga avatar
By Olga
at 2015-12-25T10:37
歐元同美元價則未必是它的錯 很多公司定價就是這樣
Charlie avatar
By Charlie
at 2015-12-28T03:24
我推測理由是因為在歐洲較高的稅負及管銷成本
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2016-01-02T01:35
連遊戲主機都常常這樣定價 美國$299 歐洲就賣EUR299
Barb Cronin avatar
By Barb Cronin
at 2016-01-03T13:04
uplay現在出錯比較少了,但是遊戲資訊還是太簡陋
Franklin avatar
By Franklin
at 2016-01-07T20:20
你無法點進你的遊戲頁面後確認這遊戲你的DLC擁有狀態跟版本
而必須要去右上角的帳戶狀態檢查你所啟動的key群
Liam avatar
By Liam
at 2016-01-08T04:04
像我的anno2205黃金版總共拿到三個key要一一啟動
Wallis avatar
By Wallis
at 2016-01-11T11:04
一個是本體+artbook+soundtrack的黃金版key
Lily avatar
By Lily
at 2016-01-14T00:15
一個預購的commandship+corporate insignia key
Ina avatar
By Ina
at 2016-01-16T02:43
一個season pass key,然後到key群那裏又分散成6個項目
Susan avatar
By Susan
at 2016-01-18T21:34
而等season pass出完還有新的dlc的話,我得自己去商店買,
Adele avatar
By Adele
at 2016-01-20T18:27
而無法在遊戲個別頁面下直接買,實在不算很方便
Caitlin avatar
By Caitlin
at 2016-01-23T18:52
畢竟在商店搜尋翻找不比直接連結購買頁面給你舒服
Isla avatar
By Isla
at 2016-01-24T12:42
steam那邊遊戲時間不到5小時的我都去點不值得參考了XD
Linda avatar
By Linda
at 2016-01-26T07:51
不過我自己的話還是得等任務全過後玩第二遍評估耐玩度
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-01-27T05:00
u play真是讓人非常震怒,玩個英雄六也給我綁雲端資料庫
Sierra Rose avatar
By Sierra Rose
at 2016-01-29T23:34
然後又不做好 常常玩到一半 給我當機跳出來
Gary avatar
By Gary
at 2016-01-31T19:46
然後我明明是買實體中文版..結果小改版之後
Brianna avatar
By Brianna
at 2016-02-05T01:31
中文檔就不能用了 也不提供新的中文檔 就只能看著英文玩
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2016-02-07T07:20
火大跑去玩__版 沒有王朝武器 但是有中文又不當機
Annie avatar
By Annie
at 2016-02-08T21:53
中文化是代理商的問題,和uplay無關呀...
Blanche avatar
By Blanche
at 2016-02-10T09:58
單一發行商的平台是要怎麼制衡別人啦..................
Selena avatar
By Selena
at 2016-02-14T12:22
看到UPlay比Origin我就END了
Quintina avatar
By Quintina
at 2016-02-14T16:11
沒被play u婊過 別說你用過uplay
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-02-17T10:47
Origin沒什麼好誇的,但uplay更好... what?
Annie avatar
By Annie
at 2016-02-20T11:00
uplay和Origin第三方的遊戲太少,制衡steam還很難
Delia avatar
By Delia
at 2016-02-21T02:40
GOG主要是老遊戲
Susan avatar
By Susan
at 2016-02-25T00:31
雖然我每天都在噓steam,但uplay無疑更爛
Yedda avatar
By Yedda
at 2016-02-26T14:52
Origin至少比uplay穩定....
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2016-02-27T02:47
倉庫拿掉是對的,根本是侷限城市的發展,中古年代繞著倉庫
建築還說得過去,都上太空了,根本沒必要做限制
Delia avatar
By Delia
at 2016-03-01T12:48
Uplay制衡?別說笑了。你沒碰過問題不代表它沒問題
Audriana avatar
By Audriana
at 2016-03-05T11:18
感興趣,但太貴,先pass
Jack avatar
By Jack
at 2016-03-07T02:10
uplay最大問題,早期申請是帳號,後來突然改成用email
搞丟我一個一堆3a的帳號…
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2016-03-08T14:10
uplay早期真的很鳥蛋啊,現在還算穩定
Madame avatar
By Madame
at 2016-03-13T01:13
不過在老玩家的心中已經黑到底惹XD
Ursula avatar
By Ursula
at 2016-03-15T16:59
UPLAY殺死我EZIO三部曲的存檔之仇別想我會忘記!!!
Selena avatar
By Selena
at 2016-03-16T04:46
有PlayU喔? 那就不用買了 :)
Edwina avatar
By Edwina
at 2016-03-16T10:53
感謝分享

Borderland win8 shift鍵問題

Andy avatar
By Andy
at 2015-11-05T01:23
大家好 小弟是steam新手 最近入手borderland2 有個問題一直很困擾 其實之前玩farcry之類的遊戲也會 只是這個遊戲感覺最嚴重 大家都知道win8輸入法shift會切換中英文 在遊戲裡面好像是中文輸入的狀態按按鍵就會失效 請問除了改跑步鍵按鍵之外有其他方法嗎(因為覺得跑步按shif ...

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By Liam
at 2015-11-05T01:03
感恩節和聖誕節快到了 荷包君已準備好了(誤 想要買款連線遊戲和朋友一起玩多點樂趣 大家有推薦的可以分享一下嗎~ ----- Sent from JPTT on my iPhone - ...

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at 2015-11-05T00:52
剛剛在逛組包 看到的 http://imgur.com/nIvu1tu blood of old indiegala 網站 輸入Email 在按確認信後即可拿到 有卡。 因為沒卡所以沒領的人 不要錯過囉 https://www.indiegala.com/playblockstorm -- ...

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at 2015-11-05T00:13
關於睡狗的超英趕美價格,我問到的結果是這樣 http://i.imgur.com/jlXSEmP.jpg http://i.imgur.com/7AfTAeS.jpg 所以看來似乎並不是工讀生的錯,是SQEX自己的問題 另外他要我們傳達這篇 http://i.imgur.com/wBHjA38.jpg ...

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at 2015-11-05T00:01
在未轉台幣前一些遊戲顯示多少US這沒問題 但是在11/2後 一些遊戲反而變成沒有標價 像是7 day to die http://store.steampowered.com/app/251570 這款 之前跟官方網站(非STEAM)的價格是相同的24.99US 請問這是代表遊戲鎖區 還是永久不販售了? 如有 ...