傳說 PS4 的規格:
功率 製程 面積
AMD APU HD 3850 100 W 32 nm CMOS 228 mm2
AMD HD 7670(1 GHz) 80 W 40 nm CMOS 118 mm2
怎麼看都是一個怪異到極點的組合…XD…感覺像是極初期的開
發機,也就是因為 SONY 需要的東西還沒設計完,所以先拿出
來應應急…
考慮到下列的組合:
功率 製程 面積
AMD Athlon II 2.5G 45 W 45 nm CMOS 170 mm2
AMD HD 7850 130 W 28 nm CMOS 212 mm2
功率和面積都接近上述,但是畫面上的效能基本上可以打爆
ign 的清單…XD…搞不好可以跑這個 Unreal Engine 3.9 @
http://www.youtube.com/watch?v=VRtuExOY6KI
(即使考慮到新製程;也就是 7670 和 Athlon II 其實都可以微縮,
結果也差不多)。
結論是:如果 SCE 的 PS4 真的是採用 APU + 獨顯的架構,
那它的成品不應該比上面的 HD 7850 的組合來得差,ign
那東西應該只是初期未完成品的開發機架構才會看來這麼
奇怪。不過 APU + 獨顯要比上面組合的 HD 7850 更有 CP 值
到底是怎樣的成品其實頗令人好奇:)
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功率 製程 面積
AMD APU HD 3850 100 W 32 nm CMOS 228 mm2
AMD HD 7670(1 GHz) 80 W 40 nm CMOS 118 mm2
怎麼看都是一個怪異到極點的組合…XD…感覺像是極初期的開
發機,也就是因為 SONY 需要的東西還沒設計完,所以先拿出
來應應急…
考慮到下列的組合:
功率 製程 面積
AMD Athlon II 2.5G 45 W 45 nm CMOS 170 mm2
AMD HD 7850 130 W 28 nm CMOS 212 mm2
功率和面積都接近上述,但是畫面上的效能基本上可以打爆
ign 的清單…XD…搞不好可以跑這個 Unreal Engine 3.9 @
http://www.youtube.com/watch?v=VRtuExOY6KI
(即使考慮到新製程;也就是 7670 和 Athlon II 其實都可以微縮,
結果也差不多)。
結論是:如果 SCE 的 PS4 真的是採用 APU + 獨顯的架構,
那它的成品不應該比上面的 HD 7850 的組合來得差,ign
那東西應該只是初期未完成品的開發機架構才會看來這麼
奇怪。不過 APU + 獨顯要比上面組合的 HD 7850 更有 CP 值
到底是怎樣的成品其實頗令人好奇:)
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