alphago繼續發展下去 - 圍棋
By Isabella
at 2017-11-05T01:01
at 2017-11-05T01:01
Table of Contents
想請教問關於水平線效應的問題
之前會聽說哪個版本的AG可以讓哪個版本幾顆 這些對戰是怎麼來的?
因為王銘琬老師的書中有寫到水平線效應
如果AI勝率太低的時候會開始亂下追求翻盤的機會 例如對李世石的比賽就有出現
但如果是讓兩子開始下 為什麼不會一開局就出現水平線效應 而還可以授子獲勝?
(例如讓兩子 會不會一開始計算出的勝率就只有1%?)
※ 引述《yangsungo (林帛亨加油!!!)》之銘言:
: alphago李 --> master --> alphago zero
: 發展是爆炸性的快
: 圍棋理論上是零和遊戲 (因為有貼半目)
: 一般情況下不是黑贏就是白贏
: 目前alphago內戰是白有利
: 雖然圍棋的變化性非常非常多
: 但隨著alphago一直跑下去
: 中間儲存的記憶點變多
: 有朝一日 很可能會變成黑或白必勝的局面
: 假設貼六目半是白棋能必勝
: 那黑棋唯一能做的
: 就是設法搞出三刧循還/長生劫等情況 來尋求和棋
: 不知道多久能等到這一天 還是alphago會先停止開發
--
之前會聽說哪個版本的AG可以讓哪個版本幾顆 這些對戰是怎麼來的?
因為王銘琬老師的書中有寫到水平線效應
如果AI勝率太低的時候會開始亂下追求翻盤的機會 例如對李世石的比賽就有出現
但如果是讓兩子開始下 為什麼不會一開局就出現水平線效應 而還可以授子獲勝?
(例如讓兩子 會不會一開始計算出的勝率就只有1%?)
※ 引述《yangsungo (林帛亨加油!!!)》之銘言:
: alphago李 --> master --> alphago zero
: 發展是爆炸性的快
: 圍棋理論上是零和遊戲 (因為有貼半目)
: 一般情況下不是黑贏就是白贏
: 目前alphago內戰是白有利
: 雖然圍棋的變化性非常非常多
: 但隨著alphago一直跑下去
: 中間儲存的記憶點變多
: 有朝一日 很可能會變成黑或白必勝的局面
: 假設貼六目半是白棋能必勝
: 那黑棋唯一能做的
: 就是設法搞出三刧循還/長生劫等情況 來尋求和棋
: 不知道多久能等到這一天 還是alphago會先停止開發
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