Alliance Alive復活同盟 體驗版3/30配信 - NDS

By Hamiltion
at 2017-03-31T20:16
at 2017-03-31T20:16
Table of Contents
※ 引述《mickey920511 (小楓)》之銘言:
: Fami通情報
: https://www.famitsu.com/news/201703/29129885.html
: 下一號Fami通將會介紹體驗版內容
: 目前只有縮圖 要等3/30發行
: 確定的是遊戲也會同步於3/30開放體驗版下載
: 有體驗版真是太好啦
LOL遺跡傳說團隊新作,原本今天是發售日,
因為延期變成體驗版XD
故事從男主角送貨,到女主角突發奇想,繞路去美術館為止,
簡單說一下和前作差異點。
[美術]
沒什麼改變(一樣優秀的意思)
上代以霧為主題,這次改成雨,
故事也是以女主角想看藍天為主題。
[音樂]
浜渦正志續投,同樣帶有神秘感、穩重中混輕快連奏的優質編曲。
首發特典付迷你OST,最大賣點之一。
這次比較有趣的點,是平原進入戰鬥音樂不會切換,
不會有節奏打斷問題。(其實是還沒編好?XD)
[劇情]
上代最大詬病點-完全沒有劇情,這次由幻水劇本家擔綱。
試玩版劇情雖然短,但已經看得出很用心修正:
1.角色個性分明、立體。
2.兩種族對立,很難寫壞的背景XD
3.背景設定龐大,女主角有身世伏筆外,還有飛空艇!
話說女主角看設定畫以為是大家閨秀,結果是麻煩製造者。
[系統]
有大地圖!
現代JRPG越來越混、手機轉蛋化,光這點就值得支持。
整體上和復活邪神很像,不過武器等級技能化,
要點武器相關天賦,比如覺醒機率上升、SP消耗減低...等。
另外依據角色專長,一開始就會先分一些技能,
比起LOL個人專長差別不大,這代比較分明化,卻也不失自由。
(每個人技能所需點數其實是一樣的)
另外有工會系統,在工會設施附近戰鬥,會幫忙解析怪物、降能力...等。
[戰鬥]
看宣傳,似乎改成5人制了,
另外前作最大特色"地形屬性"似乎移除,
這部分好壞就見仁見智了。
整體來說回歸類復活邪神的系統(一樣有閃燈炮)。
難度不知道是否試玩版、或是目前只有兩個主角的關係,和一般JRPG差不多。
另外比起LOL的秒殺世界,這次敵我防禦都偏高,
有點拖台錢...還好戰鬥可以快轉,所以影響不大。
但有強敵設定,比如水影怪、守寶騎士,
打這種特殊敵人,還是一不小心就會死。
另一個大改變是連續戰鬥,拖多隻怪再遇敵,戰鬥場次會連起來。
雖然連戰會沒辦法補HP,但是打完的獎勵會增加。
整體而言,看得出製作團隊徹底檢討,LOL優點保留、缺點大修正,
不知道會採單主角,或是多主角視點,還是RSAGA1、3的選主角制度?
但玩過試玩版後,我已經去AMAZON訂,直送台灣了XD
推薦各位嚐鮮看看。
--
: Fami通情報
: https://www.famitsu.com/news/201703/29129885.html
: 下一號Fami通將會介紹體驗版內容
: 目前只有縮圖 要等3/30發行
: 確定的是遊戲也會同步於3/30開放體驗版下載
: 有體驗版真是太好啦
LOL遺跡傳說團隊新作,原本今天是發售日,
因為延期變成體驗版XD
故事從男主角送貨,到女主角突發奇想,繞路去美術館為止,
簡單說一下和前作差異點。
[美術]
沒什麼改變(一樣優秀的意思)
上代以霧為主題,這次改成雨,
故事也是以女主角想看藍天為主題。
[音樂]
浜渦正志續投,同樣帶有神秘感、穩重中混輕快連奏的優質編曲。
首發特典付迷你OST,最大賣點之一。
這次比較有趣的點,是平原進入戰鬥音樂不會切換,
不會有節奏打斷問題。(其實是還沒編好?XD)
[劇情]
上代最大詬病點-完全沒有劇情,這次由幻水劇本家擔綱。
試玩版劇情雖然短,但已經看得出很用心修正:
1.角色個性分明、立體。
2.兩種族對立,很難寫壞的背景XD
3.背景設定龐大,女主角有身世伏筆外,還有飛空艇!
話說女主角看設定畫以為是大家閨秀,結果是麻煩製造者。
[系統]
有大地圖!
現代JRPG越來越混、手機轉蛋化,光這點就值得支持。
整體上和復活邪神很像,不過武器等級技能化,
要點武器相關天賦,比如覺醒機率上升、SP消耗減低...等。
另外依據角色專長,一開始就會先分一些技能,
比起LOL個人專長差別不大,這代比較分明化,卻也不失自由。
(每個人技能所需點數其實是一樣的)
另外有工會系統,在工會設施附近戰鬥,會幫忙解析怪物、降能力...等。
[戰鬥]
看宣傳,似乎改成5人制了,
另外前作最大特色"地形屬性"似乎移除,
這部分好壞就見仁見智了。
整體來說回歸類復活邪神的系統(一樣有閃燈炮)。
難度不知道是否試玩版、或是目前只有兩個主角的關係,和一般JRPG差不多。
另外比起LOL的秒殺世界,這次敵我防禦都偏高,
有點拖台錢...還好戰鬥可以快轉,所以影響不大。
但有強敵設定,比如水影怪、守寶騎士,
打這種特殊敵人,還是一不小心就會死。
另一個大改變是連續戰鬥,拖多隻怪再遇敵,戰鬥場次會連起來。
雖然連戰會沒辦法補HP,但是打完的獎勵會增加。
整體而言,看得出製作團隊徹底檢討,LOL優點保留、缺點大修正,
不知道會採單主角,或是多主角視點,還是RSAGA1、3的選主角制度?
但玩過試玩版後,我已經去AMAZON訂,直送台灣了XD
推薦各位嚐鮮看看。
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