玩法:除了通常的數獨 X(即含對角線)的規則之外,
某些格子當中的數字必須依照其標示,
等於另外某些格子(依照標示的座標)的運算結果。
http://www.sachsentext.de/gif/algebraic_sudoku_x1.gif
這題我本來以為是難度很高的問題,但是重新跑一次之後發現,
是我第一次解的時候疏忽了太多關鍵線索才會解得那麼辛苦,
如果所有的線索都沒有放過的話,本題其實是可以很順暢地從頭解到尾的。
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有桌堪翻直須翻,莫待無桌後空翻
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某些格子當中的數字必須依照其標示,
等於另外某些格子(依照標示的座標)的運算結果。
http://www.sachsentext.de/gif/algebraic_sudoku_x1.gif

這題我本來以為是難度很高的問題,但是重新跑一次之後發現,
是我第一次解的時候疏忽了太多關鍵線索才會解得那麼辛苦,
如果所有的線索都沒有放過的話,本題其實是可以很順暢地從頭解到尾的。
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有桌堪翻直須翻,莫待無桌後空翻
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