aka 《讀取奇俠傳:無家日》 無雷心得 - 仙劍奇俠傳
By John
at 2022-07-19T20:32
at 2022-07-19T20:32
Table of Contents
之前就已聽說
操作性與戰鬥之悲劇
但劇情還不錯
事隔幾百年終於是入手
趁著暑假把它玩完
--
#劇情
其實OK不錯啦,但可以理解會被說「甘仙劍屁事」
但我想就是打造了一個六界跟九泉的世界觀
讓未來七八九十可以用
G10方的某些關鍵劇情還是挺打動我的
不過有些劇本殺的部分覺得還是可以更好
(角色明明法力、武功高強,對手明明很普,
可卻硬要用肉身去保護他人而受傷或掛掉的舉動...)
#角色
最喜歡的大概是明繡
個性機掰但又討人喜歡
最無感大概是洛狼CP...
#戰鬥
如屎一般的無趣耶。
比以前的回合制還糟
以前至少四個角色都可以操作到
然後每個角色的技能動畫可以好好觀賞(我不太會按Esc)
但這次技能動畫也因為戰鬥機制很常被犧牲
#操作
比戰鬥還糟…
應龍FPS我真的是傻爆眼
然後走路超慢。
慢到我幾乎真的沒怎麼想去解支線任務或是去逛整個地圖...
#音樂
好普。
熱愛仙俠bgm的我
沒感覺這麼普過…
有印象的曲子大概也是因為無限重播被迫洗腦
#2D動畫過場
其實是有趣的嘗試
我一直覺得3D做不好不如做優質的2D
但很明顯,嘗試失敗了哈哈哈哈
沒有發揮2D動畫的優勢
#最受不了
讀取技術如果還不到
是不是不要嘗試電影式的演出…
我沒有辦法接受
每一次換景都要10-20秒
然後換完景後
我只看到一個角色站著低了個頭
接著我要再等一次10-20秒換回上一景!!!
寫劇本的人應該要給我去看劇場演出!!!
原本只是在自己臉書上分享啦
沒什麼分析或是評論
單就剛破關的感覺寫一下而已~
--
Tags:
角色扮演
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By Susan
at 2022-07-23T09:12
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at 2022-07-26T21:52
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