Agricola 家庭版單定石 61分 - 桌遊

By Ursula
at 2011-12-07T18:26
at 2011-12-07T18:26
Table of Contents
<前言> 最近莫名奇妙熱衷起Agricola單人版(有卡片),分數區間在55~75
--> 感覺上,無論卡多爛,最後應該也會有60,並測試成功
--> 再思考過後發現,那家庭版應該最低也會有60
經過測試後,在資源供應量在最少的情況下,的確也可以達成.
爬文後發現也沒有重複的步驟.
(類似manno因此借用其格式;與gushin01不同的是第二季stone位置)
並且也考慮到行動格順序不同時的可行性.
※ 引述《manno (manno)》之銘言:
第一季 第二季 第三季 第四季 第五季 第六季
播種/烤麵包 生人 蔬菜 石頭 犁田&播種 翻修後圍籬
圍籬 翻修 豬 牛 生人(不需房間)
主要/次要 石頭
羊
行動如下:
1. plow, day laborer(1 wood)
2. plow, day laborer(1 stone)
3. plow, wood(6)
4. grain, fish(4 food)
Feeding : 6(1+1+4)
7 woods, 1 stone, 1 grain
5. reed(5), building 1 room
6. clay(6), renovation + fireplace
7. sheep(4), family growth
Feeding : 7(4 sheeps)
2 woods, 1 clay, 1 stone, 2 reed, 1 grain, 1 food
8. wood(10), stone(2), well(food: 9~13)
9. vegetable, sow, starting player(9 food)
Feeding : 9(starting player)
11 woods, 1 clay, 2 reed, 1 grain, 1 vegetable, 2 food
10. clay(4), building 1 room + 3 stables, cooking hearth(reture fireplace)
11. fish(7 foods), wild boar(3), family growth
Feeding : 10(fish + 1 wild boar)
5 woods, 2 grain, 2 vegetable, 4 food, 3 wild boar
12. plow/sow(1G2V), stone(3), stone(3), vegetable
13. wood(10), fence(15), cattle(3), family growth
Feeding : 13(6 + 1 wild boar + 1 cattle)
6 stone, 3 grain, 3 vegetable, 3 wild boar, 3 cattle
14. plow/sow(2G), reed(9), sheep(7), wild boar(3),
renovation + basketmaker's workshop
Feeding : 15(2 sheeps + 2 wild boar + 1 reed + 1 vegetable)
Score
農田5 4分
圈地4 4分
麥子9 4分
蔬菜4 4分
羊 6 3分
豬 5 3分
牛 4 3分
馬廄3 3分
石屋4 8分
人 5 15分
(51)
cooking hearth 1分
basketmaker's workshop 2分
well 4分
Bonus 3分(5 reed)
共61分
順序彈性:
1.如果翻修第七回合才出, 則第六回合壓Major, 第十回合再翻修並升級
2.如果牛/石順序對調, 第12/13季的牛/石動作也對調即可
3.如果plow sow/family growth without space順序對調, 動作也對調即可
(最後會剩1food 1grain可以吃,不缺食物,只是提前吃菜;
多的一個人次去拿staring player四食物, 最後可再多2羊的1分)
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--> 感覺上,無論卡多爛,最後應該也會有60,並測試成功
--> 再思考過後發現,那家庭版應該最低也會有60
經過測試後,在資源供應量在最少的情況下,的確也可以達成.
爬文後發現也沒有重複的步驟.
(類似manno因此借用其格式;與gushin01不同的是第二季stone位置)
並且也考慮到行動格順序不同時的可行性.
※ 引述《manno (manno)》之銘言:
第一季 第二季 第三季 第四季 第五季 第六季
播種/烤麵包 生人 蔬菜 石頭 犁田&播種 翻修後圍籬
圍籬 翻修 豬 牛 生人(不需房間)
主要/次要 石頭
羊
行動如下:
1. plow, day laborer(1 wood)
2. plow, day laborer(1 stone)
3. plow, wood(6)
4. grain, fish(4 food)
Feeding : 6(1+1+4)
7 woods, 1 stone, 1 grain
5. reed(5), building 1 room
6. clay(6), renovation + fireplace
7. sheep(4), family growth
Feeding : 7(4 sheeps)
2 woods, 1 clay, 1 stone, 2 reed, 1 grain, 1 food
8. wood(10), stone(2), well(food: 9~13)
9. vegetable, sow, starting player(9 food)
Feeding : 9(starting player)
11 woods, 1 clay, 2 reed, 1 grain, 1 vegetable, 2 food
10. clay(4), building 1 room + 3 stables, cooking hearth(reture fireplace)
11. fish(7 foods), wild boar(3), family growth
Feeding : 10(fish + 1 wild boar)
5 woods, 2 grain, 2 vegetable, 4 food, 3 wild boar
12. plow/sow(1G2V), stone(3), stone(3), vegetable
13. wood(10), fence(15), cattle(3), family growth
Feeding : 13(6 + 1 wild boar + 1 cattle)
6 stone, 3 grain, 3 vegetable, 3 wild boar, 3 cattle
14. plow/sow(2G), reed(9), sheep(7), wild boar(3),
renovation + basketmaker's workshop
Feeding : 15(2 sheeps + 2 wild boar + 1 reed + 1 vegetable)
Score
農田5 4分
圈地4 4分
麥子9 4分
蔬菜4 4分
羊 6 3分
豬 5 3分
牛 4 3分
馬廄3 3分
石屋4 8分
人 5 15分
(51)
cooking hearth 1分
basketmaker's workshop 2分
well 4分
Bonus 3分(5 reed)
共61分
順序彈性:
1.如果翻修第七回合才出, 則第六回合壓Major, 第十回合再翻修並升級
2.如果牛/石順序對調, 第12/13季的牛/石動作也對調即可
3.如果plow sow/family growth without space順序對調, 動作也對調即可
(最後會剩1food 1grain可以吃,不缺食物,只是提前吃菜;
多的一個人次去拿staring player四食物, 最後可再多2羊的1分)
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By Kama
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