首先回答原 PO 推文的問題
為何要點 INT ?
主要是為了能多用陷阱對付各種突發狀況
另外自補也比較方便
至於 INT 增加的三轉陷阱威力 ?
請忘了它吧
今天跟公會的遊俠玩家討論
並參考其它公會遊俠玩家的實測心得
加上自己反覆思考查詢資料的結果
配出來的 真、最終三修遊俠技能配點 如下
主要訴求為:
對單一目標夠痛、擁有一對多能力足以對付一般暴走、可 GVG
一轉
除箭雨 9 以外其餘全滿 (也可二連 9 其它滿)
二轉
陷阱系全滿 (除了陷阱探查 Talkie Box 外)
動物殺手 1 、 馴鷹術 1 、 風之步 10
狙殺瞄準 10
JOB LV 67 可三轉,或 LV 68 補箭雨 / 二連滿
三轉
狼系 召狼 1、狼牙 3、敏銳嗅覺 1、狼咬 1、狼突 5、狼騎 2
弓箭系 微風 5 (含 12 點前置)
陷阱系 陷阱研究 5、榴散彈 5、雷管 1、燃燒 5、電擊 1
- 對單體 狼突 + 微風
- 牽制 範圍定人的電擊、不能飛的定位、射程超遠的狼咬
- 一對多 燃燒陷阱或榴散彈
- 其它 可反隱匿兼回收陷阱的敏銳嗅覺、拉車炸怪好用的狼騎
如此一來應付大多數狀況應該都是 OK
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