Activision在GDC展示的次世代表情動畫 - XBOX

Doris avatar
By Doris
at 2013-03-29T21:44

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Activision的研究部門在GDC展出的次世代表情動畫技術

http://youtu.be/l6R6N4Vy0nE

該影片是實機即時運算的成果,
使用GTX680,輸出可達180fps。



建模與表情已經近乎真實
(雖然有人說感覺沒跨過恐怖谷)


角色細緻程度真是達到照片境界了


(影片沒有出現女兵建模)

http://www.abload.de/img/lauren-04ckrwv.jpg
http://www.abload.de/img/lauren-03y9ph3.jpg
http://www.abload.de/img/lauren-02l4oqu.jpg
http://www.abload.de/img/lauren-01a8qw0.jpg


期待下一世代的COD應用這樣的技術

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Tags: XBOX

All Comments

Tom avatar
By Tom
at 2013-03-31T19:46
感覺很毛
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By Freda
at 2013-04-02T04:59
做太逼真反而失去打電動的味道
Odelette avatar
By Odelette
at 2013-04-05T10:24
遊戲的畫面和內容要搭配得當才能給玩家良好的體驗,
Ethan avatar
By Ethan
at 2013-04-08T20:33
有的遊戲做出飄逸的馬尾很棒,
Lucy avatar
By Lucy
at 2013-04-12T03:30
有的遊戲 http://tinyurl.com/cvbwnhp 也是很優秀。
Jacky avatar
By Jacky
at 2013-04-14T14:11
沒有人說遊戲依定要全做擬真向 但COD肯定是很適合的
Hazel avatar
By Hazel
at 2013-04-15T08:36
看那邊緣平滑已經越來越扯了... XD
Ursula avatar
By Ursula
at 2013-04-18T03:26
逼真到假假的
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By Kelly
at 2013-04-19T21:03
期待下個世代的H-game(咦?)
Olivia avatar
By Olivia
at 2013-04-20T01:06
希望耐玩程度也能和畫面齊頭並進
Leila avatar
By Leila
at 2013-04-23T16:12
耐完度就這樣了不會有長進了
Zanna avatar
By Zanna
at 2013-04-25T12:19
我看是已經跨過恐怖谷了,自己的感覺
Jake avatar
By Jake
at 2013-04-29T07:36
「我們有種高科技的方式增加耐玩度……稱為DLC」(設
計對白)
Jessica avatar
By Jessica
at 2013-05-02T04:02
我也覺得沒有恐怖谷
Zanna avatar
By Zanna
at 2013-05-04T22:08
但或許是看平面的關係
Isla avatar
By Isla
at 2013-05-08T02:23
恐怖谷的標準會有個人差異 所以有過 沒過應該都是對
Edith avatar
By Edith
at 2013-05-08T10:42
要跨越恐怖谷感覺應該不難 畢竟是虛擬
現實中的機器人或仿真模特兒比較難跨越
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-05-13T08:16
是說除了過場動畫以外 遊戲途中也很難看到腳色表情
Ula avatar
By Ula
at 2013-05-16T06:01
RPG會比較需要 不過我對動視的印象只有FPS...XD
Donna avatar
By Donna
at 2013-05-18T07:17
這真人吧XXXXXX
Catherine avatar
By Catherine
at 2013-05-20T10:07
假人啦,看牙齒光澤就知道了.
Oscar avatar
By Oscar
at 2013-05-21T17:12
女兵是真人吧, 影片裡光頭真人跟動畫差異還是很明顯
Noah avatar
By Noah
at 2013-05-26T00:15
有點快要接近恐怖谷的感覺,不過這是什麼技術啊?
Joseph avatar
By Joseph
at 2013-05-30T23:41
那笑起來的時候,臉部肌肉動得好像真人啊
Ida avatar
By Ida
at 2013-06-03T16:46
貼圖材質、光影表現個人感覺已經超越哭引擎之前的展
示畫面了
Harry avatar
By Harry
at 2013-06-08T04:08
我一直以為是真人....!!!
太扯
David avatar
By David
at 2013-06-12T02:46
你說這是真人我都信...
Thomas avatar
By Thomas
at 2013-06-12T04:43
次世代機上應該可以沒問題。680 上面可是跑 180 fps.
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2013-06-12T22:54
註解裡有說 材質與光影都是以DX11環境來打造
Suhail Hany avatar
By Suhail Hany
at 2013-06-17T22:36
高解析度的臉部建模與材質是以Light Stage掃描而來的
Light Stage之前報導全世界只有3台 一台在台灣壹傳媒
Bethany avatar
By Bethany
at 2013-06-19T03:44
的壹傳媒動畫 現在不知道有沒有更多台
Eartha avatar
By Eartha
at 2013-06-21T05:33
壹傳媒的Light Stage買到現在好幾年了 結果還是不知
Edward Lewis avatar
By Edward Lewis
at 2013-06-24T19:44
到該怎麼用他 搞到後來還跑去測Kinect做Facial Mocap
Hedda avatar
By Hedda
at 2013-06-24T23:59
真的很可惜 一家公司空有資源卻無法善加利用
Elvira avatar
By Elvira
at 2013-06-26T00:39
壹傳媒的Light Stage好像都是拿來做R&D而已
聽說用那台機器發了幾篇論文不是
John avatar
By John
at 2013-06-28T07:57
Media Lab測了好幾年了 後來還是無法套用到動新聞的
流程上 所以就轉往Kinect上尋求方法
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2013-07-01T23:05
Light Stage在NMA現在已經淪落到來賓參觀時的景點了
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2013-07-03T14:15
唉~真是可惜 這麼貴的一台機器...
Dinah avatar
By Dinah
at 2013-07-07T20:22
如果壹動畫不做視效級動畫 那台機器代蓋就無用武之地
Harry avatar
By Harry
at 2013-07-09T08:42
壹動畫的Maya部門在做的也是動物為主角的動畫
也用不了那台機器的感覺
Agnes avatar
By Agnes
at 2013-07-09T20:35
很可惜啊 不然NMA其實是有那個設備跟本錢做好萊屋等
級的電影或動畫的
Rachel avatar
By Rachel
at 2013-07-14T17:30
不是沒人才就是高層沒這個打算吧@@
Irma avatar
By Irma
at 2013-07-18T12:49
NMA養了台灣大部分3D動畫人才 而台灣是有代工好萊塢
特效的能力 所以不是沒人才 是經營方針的問題吧
Audriana avatar
By Audriana
at 2013-07-19T15:30
畢竟NMA壹凱史就是為黎智英動新聞的概念而誕生的

請問「線上通行證」這種DLC

David avatar
By David
at 2013-03-29T18:14
跟一般的DLC一樣,可以同時指定給帳號跟主機嗎?   我的意思是,在過去,以A帳號將 DLC下載至A主機後,A主機的BCD帳號,在A 帳號上線的前提下,都可以使用該 DLC。   這樣的規則,可以使用在「線上通行證」上嗎? --   我就是我,我就是我自己!!   蔣幹是吧﹗哎呀逼逼界誰不認識蔣幹啊﹗ ...

刺客教條三 快重開機吧~

Eden avatar
By Eden
at 2013-03-29T15:00
先說我只玩完單人,多人一直沒嘗試,所以說的心得也很主觀 不過我覺得這種歷史劇,單人劇情還是賣點才對~ 從阿爾泰玩到EZIO再玩到康納... 這代的表現讓我有點失望耶~ 先說說優點好了 優點: 樹林奔跑確實做得不錯啊~不過有三棵鳥瞰點的樹,居然都長得一個樣,爬法也相同~ 還記得康納小時候學會爬樹的那段,只要 ...

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By Ingrid
at 2013-03-29T11:53
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Gary avatar
By Gary
at 2013-03-29T01:40
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Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2013-03-28T23:32
※ 引述《plamc (普蘭可)》之銘言: : → jerryklu :千萬為目標我覺得沒問題,但是這幾個遊戲幾乎都是以 03/27 16:30 : → jerryklu :重開機的方式開發,所以其實這些銷量都是很不錯的表 03/27 16:31 : → jerryklu :現,大家 ...