Activision Blizzard Q3營收電話會議 - WOW

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情報來源:Activision

情報網址:https://goo.gl/azWu71

情報翻譯:

昨天美國時間11/8是Activision Blizzard(以下簡稱ATVI)
2018 Q3向投資人的營收報告電話會議

1.會議簡報(想了解ATVI未來遊戲經營策略方針這就是你要的)
https://goo.gl/nRGFNy

2.電話會議紀錄(需送交個人資訊)
https://edge.media-server.com/m6/p/4vfba9k3

3.不想交資訊的可以看Asmongold的video clip
https://youtu.be/dELZT1QSC_4?t=54

4.電話會議文字紀錄稿 對公司經營報告有興趣可以看看
https://goo.gl/Bei1US

5.財務結構表
https://goo.gl/zYyD3x


聰明的人應該都猜到了 會議中提及的公司經營方向跟玩家現在在玩的遊戲息息相關

有興趣的人可以點1-3的連結(公司基本方向1是一定要看的)
非常有興趣的人可以1-5都看
不過我想大部分對經營報告有興趣的人都不會來逛本版



會議參與人士: (這是很重要的會議所以高層管理人士全都有到)
Christopher Hickey -- Senior Vice President of Investor Relations

Bobby Kotick -- Chief Executive Officer

Coddy Johnson -- President and Chief Operating Officer

Spencer Neumann -- Chief Financial Officer

Tim O'Shea -- Jefferies -- Analyst

Colin Sebastian -- Robert W. Baird -- Analyst

J. Allen Brack -- President

Raymond Stochel -- Consumer Edge Research -- Analyst

Riccardo Zacconi -- Chief Executive Officer

Drew Crum -- Stifel, Nicolaus & Co., Inc. -- Analyst

Brian Nowak -- Morgan Stanley -- Analyst

David Karnovsky -- JPMorgan -- Analyst

Michael Olson -- Piper Jaffray -- Analyst

Brandon Ross -- BTIG -- Analyst

Evan Wingren -- KeyBanc Capital Markets, Inc. -- Analyst

後面的分析師都是Q&A段提問的人士(公司都赫赫有名就不多說了)



會議前半段是照本宣科 是依照會議簡報內容向投資人(股東)報告

關鍵成長要素 依簡報分為四種(請對照會議簡報來看)

1.主要發行:
.Activision Call of Duty Black Ops 4
.Blizzard WoW BFA
.King Candy Crush Friends Saga
(對就是做手遊Candy Crush那家2015年已被ATVI 以5.9B收購)

2.線上營運:(見原文)

3.移植系列作至Mobile:
許多最熱門等級手遊都是由家機及PC IP改編而來
爐石 手機上發行後玩家人數成長暴增
投資Mobile平台中 準備ATVI系列作發行
將來會有更多投資涉及全公司

4.新獲利方式:
.將OWL模式平行推廣至CoD及其他系列作
.King 將擴大廣告營利行為(遊戲內塞廣告)

會議中屢次提及Mobile平台的重要性 是的這已成定局
CoD Mobile應該會先上對抗現在無人匹敵的Fortnite Mobile

會議中提及WoW在小額支付/付款(microtransactions)成長強勁營收佳
註:台灣稱"小額支付/付款" 中國稱"微交易"
ATVI內部稱小額支付為增值服務(value-added services) 就是商城那些付費服務

Q3 MAUs(每月有效玩家數)
Activision 46M
Blizzard 37M
King 262M

Q3稅後淨利
Activision 397M 營利率28%(主要貢獻來自於CoD&Destiny2 Forsaken)
Blizzard 635M 營利率30%(20%收益增加來自於WoW BFA發行)
King 506M 營利率36%



Q&A

CoD:請聽或看會議紀錄

Candy Crush:請聽或看會議紀錄

Destiny:請聽或看會議紀錄

Diablo:
J.Allen Brack(總裁):在Blizzcon玩家非常期望PC系列新作
訊息十分強烈我們也清楚地聽到 再次強調有多個團隊數個企劃製作中
承諾DI會給玩家Diablo該有的體驗
DI給予我們很好的機會尤其是對沒有電腦的玩家
Blizzard在中國是很強勢的西方品牌

Bobby Kotick(CEO):補充一點 在Blizzcon有玩DI的人都給予正面評價
(技術上不完全算謊言 但你知我也知)

WoW:
J.Allen Brack(總裁):
WoW跟我關係密切 我深耕WoW 12年而BFA是另一個非常棒的資料片
後續計畫更新會新增新區域新地城及團隊副本供玩家探索以及一個PVP競技場
(有關注wowhead這些消息都有在PTR上了)
我們跟玩家有著非常緊密的關係 傾聽社群以改善我們的遊戲blah blah blah…

接線員:以上是本日電話會議總結 感謝您的參與 您現在可以切斷連線

東西方股東會好像沒差別!? xD


喔對了! ATVI很有可能會在DI放個WoW連動要素 只要你玩DI就可得到坐騎
嘿嘿因為ATVI每次發行新遊戲都這樣玩 但會不會要求你課金才能拿到不確定



附註/備註

EA&ATVI有部分投資人是重疊相同的 所以有沒有似曾相識的感覺?

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All Comments

Harry avatarHarry2018-11-10
我簡單說好了 就是手遊一樣要榜PC遊戲 算小強迫玩家
進入手遊(拿連動獎勵)
當然可以不拿 不過他們預期推手遊 可以讓連動獎勵產生
Isla avatarIsla2018-11-14
的手遊市場大幅提高
至於玩家是否買帳 從你的內文 我認為WOW買帳機率>>99
Kelly avatarKelly2018-11-15
連動獎勵是很強的推手 效果有限 可是可以無限連發
Dinah avatarDinah2018-11-18
那個臉就表明一切
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-11-22
你繼續餵 反正股價繼續跌
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2018-11-27
我知道板上有為了爐石頭像入wow坑的 但比例不高吧
Elma avatarElma2018-11-28
我們跟玩家有著非常緊密的關係 (呵欠
Harry avatarHarry2018-12-03
WOW買帳機率暴高阿 看WCIII/包半年送坐騎
內文有提到小額付費 看起來跟這個也是有關的加成
Isla avatarIsla2018-12-07
所以我才會說"單論"WOW來說 買帳機率>>99%
但DI我就不知道了= = 要問有玩D系列的
Genevieve avatarGenevieve2018-12-10
有坐騎就會裝來玩啊,坐騎到手就刪game,當初英霸我就這樣
Kumar avatarKumar2018-12-14
沖人數綁坐騎正常 這版我花最多的是轉新種族,不意外
Yuri avatarYuri2018-12-14
我是絕對不會幫衝下載量的
Ida avatarIda2018-12-15
雖然可以理解 當做獲利高的遊戲比做出好玩遊戲重要就是這
Cara avatarCara2018-12-17
幫衝又沒差,你可以在下面留言For the mount然後給一星。
Oscar avatarOscar2018-12-20
就以前爐石戰馬那套 然後他們就可以說登人數超多之類的
Emma avatarEmma2018-12-22
我是爐石戰馬沒拿...對爐石沒興趣就是沒興趣..QQ
Joe avatarJoe2018-12-26
hs戰馬不夠帥哦 改無敵+現時看看
Zanna avatarZanna2018-12-28
送坐騎一定載啊,要課才有的話......真香
Tracy avatarTracy2018-12-30
像上版滑手機爽賺G不就一堆人滑 可惜自己做死
Ursula avatarUrsula2019-01-03
暴雪遊戲連動獎勵很平常吧
Elizabeth avatarElizabeth2019-01-05
懶得載遊戲拼連動 沒那麼多時間多玩別款
Agnes avatarAgnes2019-01-07
哇靠 原來fortnite也有手機版 還以為吃雞手遊就夠屌了
Hamiltion avatarHamiltion2019-01-10
Blizzard在手遊真的慢別人太多拍 完全支持Diablo往手遊發展
Dora avatarDora2019-01-12
出個戰寵手遊也不錯啊戰寵這種回合制遊戲用電腦玩真的是
浪費
Cara avatarCara2019-01-13
連爐石連動都沒多少吸引力了,還妄想dm可以做到?
Vanessa avatarVanessa2019-01-15
是當玩家時間太多喔,一定要跑全部遊戲跑一遍
Oliver avatarOliver2019-01-17
問題是WOW又不好好做都一堆人quit了 搞連動效益也就
變低
Heather avatarHeather2019-01-20
手機玩家是真的真的真的很多啊...當然你只龜在家裡玩
pc不出門 會有一種pc高大上的錯覺 現實就是人手一機
Caroline avatarCaroline2019-01-20
連老人小孩沒事拿個平板都在玩 所謂的硬派玩家真才的
Rae avatarRae2019-01-21
是少數 然後又超級難滿足 手機玩家要的通常只是你空閒
時間有東西可以拿出來玩就夠了 完全就是金礦....
Jacob avatarJacob2019-01-26
我是因為莉亞德倫玩魔獸的 現在還在玩 爐石倒是放棄了
Michael avatarMichael2019-01-28
Bliz現在就是老態龍鍾的公司 明明有很好的時機搶佔市場
James avatarJames2019-01-31
MOBA被LOL搶走了 然後現在才想要吃手遊的市場 真的是蠢
Robert avatarRobert2019-02-04
手游還有太多的餅可以吃了 要比喻的話就像大雨過後冒出
來的螻蟻一般的手游數量 就可以知道現在BZ進場還不算太
Robert avatarRobert2019-02-05
手遊還不像olg一樣有個WOW怪獸佔住位置, 還大有可為
Hedy avatarHedy2019-02-08
手遊晚來只是少賺幾年喇 又沒啥老屁股佔住的問題
Kristin avatarKristin2019-02-09
成本低 google和ios百名左右的都能活的好好的
Jake avatarJake2019-02-10
應該說這突顯出BZ的反應速度已經是老人了
Mason avatarMason2019-02-12
這年頭作傳統網路遊戲的公司不曉得獲利都在什麼水準
Quintina avatarQuintina2019-02-13
我想不是反應慢 而是轉換跑道把不適任的踢掉要時間
Ina avatarIna2019-02-16
送直升送坐騎 馬上裝來玩。真香
Joe avatarJoe2019-02-18
DI連續一個月簽到送WOW屠夫坐騎這樣就綁住了!!!
Joseph avatarJoseph2019-02-18
很明顯這問題出在kotick這垃圾人渣
Tracy avatarTracy2019-02-21
BZ其他遊戲連動我反彈不大~ 至於網易DI嘛...(吐口水
Frederic avatarFrederic2019-02-23
先不論遊戲本身好不好玩,光是強調特效和畫面的遊戲用手
機來跑,散熱和續航就是一大問題了,虛擬按鍵玩ARPG也毫
無力回饋感可言
Erin avatarErin2019-02-25
出手遊沒有問題 這是趨勢也是好的市場,是不該把壓軸出在手
Anthony avatarAnthony2019-02-26
機上,若發表會壓軸是D4 然後也順便發表DI 反彈就不會這樣
Lauren avatarLauren2019-03-02
很棒的資料片 嘿嘿
David avatarDavid2019-03-03
買坐騎送W3 還很多人買阿
Caroline avatarCaroline2019-03-07
騎屠夫跟騎戰母有什麼差別?有安達利爾我才吞這坨屎