AC 「聖十字劍(Crossed Swords)」 - 模擬器
By Quintina
at 2009-03-02T16:46
at 2009-03-02T16:46
Table of Contents
名稱:聖十字劍(Crossed Swords)
截圖:封面
http://www.badongo.com/pic/5382797
遊戲
http://www.badongo.com/pic/5382791
http://www.badongo.com/pic/5382792
http://www.badongo.com/pic/5382793
http://www.badongo.com/pic/5382794
http://www.badongo.com/pic/5382795
維基:http://en.wikipedia.org/wiki/Crossed_Swords_(video_game)
簡介:街機經典作品之一。這是Neo-geo(ADK)在1991年時
所發售的一款作品,遊戲的類型雖然是動作型態,但進行與操作方式
非常特別,至今同類型的遊戲亦相當少見,更顯示出這款遊戲的具體
價值,在當年遊戲市場中也引起不小的迴響。雖然在後來的Neo-
geo CD平台上有發售過續作,但因為該遊戲並沒有移植到街機
或其他平台上,加上主機市佔率也不是很高,所以很多人對於續作就
比較陌生(在當時玩過的人可以說是少之又少)。
遊戲的進行很簡單,不需要作太多複雜的動作,玩家只需要在限定的
範圍之內靠左右移動、攻擊、防禦與魔法攻擊來攻擊或防禦即可。而
方向鍵除了左、右移動的功能外,透過上、下紐可以使用盾牌進行上
段和下段防禦,這個動作對於遊戲的進行相當重要,因為玩家無法在
遊戲中自由行動,勢必會正面遭受敵人猛烈的攻擊,所以透過移動與
盾防禦動作來阻擋敵人的攻勢,是遊戲初期必須學習的一個課題。
攻擊鍵可以做出一般的物理攻擊,搭配方向鍵也可以攻擊敵人不同的
部位,魔法攻擊可以啟動魔法,但因為魔法有數目限制,而且性能也
不太一樣,所以最好先找機會用一次看看,再來決定往後的使用時機
。另外將兩個按鈕一起按可以發出特殊攻擊,可以造成敵人連續傷害
的效果,不過在使用後主角也會產生很大的破綻,進而陷入暫時動彈
不得的狀態,萬一被敵人成功擋住而進行連續反擊,可是會偷雞不著
蝕把米,所以不是很建議使用這個技巧,除非你對掌握敵方的攻擊節
奏相當有把握。
玩家在打倒敵人之後會有機會取得錢、體力回復物品或魔法數目提昇
道具,可以的話最好不要漏掉。要注意的是,打倒該畫面的最後一個
敵人或頭目時,主角會呈現無法移動的狀況(遊戲計分時),所以在
計分以前最好不要亂動,以免漏掉重要的物品(因為物品掉落會朝一
個方向過來,如果亂動就會揀不到)。體力回復物品與魔法數目增加
道具就不用特別說明了,基本上就是跟字面意思一樣,由於稀有,所
以務必確實取得。金錢可以用來買到不錯的武器(如果初期想存錢,
建議在第一分歧時選擇武器庫,這樣初期就不用特別買武器了)或購
買回復體力的物品,所以能多拿一點是一點。
另外打倒敵人後的計分會轉換成你的經驗值,經驗值一旦到達某個數
字就會升級(最高可以升到十一級),升級後體力最大值不但會增加
,攻擊和防禦力也會些微上升(雖然感覺不太出來就是了)。
遊戲的難度其實蠻高的,加上後期的敵人會使用魔法,而且也會使用
破攻、破防或其他物理防禦技,所以如果沒有確實掌握好盾防禦的對
應位置,很有可能會被敵人施以連續的重創(後面甚至會一次連段玩
死你,兇狠到感覺像作弊),不得不小心。
遊戲剛開始與路程中有一些小分歧可以做選擇,分歧的不同除了敵人
配置與路線外,所取得的物品也會不一樣(例如一開始的武器庫與食
物庫的分歧路線),不過重要的敵方角色還是都碰到,例如難纏的小
丑、海盜船船長、巨大的螃蟹、惡魔騎士或是鎧甲骷髏等,這些敵人
真的都很不好應付(個人覺得小丑跟船長真的是拿來搾玩家錢的),
想單機突破這款遊戲,真的得費上很大一番工夫。
因為遊戲難度很高,所以當年這個遊戲機台幾乎都是大把投幣者專用
;基本上就會是會看到某個人握著一大把五元硬幣,然後在機台前揮
汗如雨的情景。另外一種情況就是,會看到兩個不認識的人一起玩,
但會為了道具跟迎敵的問題開始大吵,甚至會上演真人快打的戲碼,
比起同時期所發售的「吞食天地」或「街頭快打」等作品,這款遊戲
真的比較容易讓人進入腦羞模式,無論是遊戲裡或是遊戲外。
--
莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 問 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 爭
莫 再 講 莫 再 聞 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 貶 莫 再 寫
莫 再 說 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 罵 莫 再 扛
莫 再 聊 莫 再 管 莫 再 傳 莫 再 投
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截圖:封面
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遊戲
http://www.badongo.com/pic/5382791
http://www.badongo.com/pic/5382792
http://www.badongo.com/pic/5382793
http://www.badongo.com/pic/5382794
http://www.badongo.com/pic/5382795
維基:http://en.wikipedia.org/wiki/Crossed_Swords_(video_game)
簡介:街機經典作品之一。這是Neo-geo(ADK)在1991年時
所發售的一款作品,遊戲的類型雖然是動作型態,但進行與操作方式
非常特別,至今同類型的遊戲亦相當少見,更顯示出這款遊戲的具體
價值,在當年遊戲市場中也引起不小的迴響。雖然在後來的Neo-
geo CD平台上有發售過續作,但因為該遊戲並沒有移植到街機
或其他平台上,加上主機市佔率也不是很高,所以很多人對於續作就
比較陌生(在當時玩過的人可以說是少之又少)。
遊戲的進行很簡單,不需要作太多複雜的動作,玩家只需要在限定的
範圍之內靠左右移動、攻擊、防禦與魔法攻擊來攻擊或防禦即可。而
方向鍵除了左、右移動的功能外,透過上、下紐可以使用盾牌進行上
段和下段防禦,這個動作對於遊戲的進行相當重要,因為玩家無法在
遊戲中自由行動,勢必會正面遭受敵人猛烈的攻擊,所以透過移動與
盾防禦動作來阻擋敵人的攻勢,是遊戲初期必須學習的一個課題。
攻擊鍵可以做出一般的物理攻擊,搭配方向鍵也可以攻擊敵人不同的
部位,魔法攻擊可以啟動魔法,但因為魔法有數目限制,而且性能也
不太一樣,所以最好先找機會用一次看看,再來決定往後的使用時機
。另外將兩個按鈕一起按可以發出特殊攻擊,可以造成敵人連續傷害
的效果,不過在使用後主角也會產生很大的破綻,進而陷入暫時動彈
不得的狀態,萬一被敵人成功擋住而進行連續反擊,可是會偷雞不著
蝕把米,所以不是很建議使用這個技巧,除非你對掌握敵方的攻擊節
奏相當有把握。
玩家在打倒敵人之後會有機會取得錢、體力回復物品或魔法數目提昇
道具,可以的話最好不要漏掉。要注意的是,打倒該畫面的最後一個
敵人或頭目時,主角會呈現無法移動的狀況(遊戲計分時),所以在
計分以前最好不要亂動,以免漏掉重要的物品(因為物品掉落會朝一
個方向過來,如果亂動就會揀不到)。體力回復物品與魔法數目增加
道具就不用特別說明了,基本上就是跟字面意思一樣,由於稀有,所
以務必確實取得。金錢可以用來買到不錯的武器(如果初期想存錢,
建議在第一分歧時選擇武器庫,這樣初期就不用特別買武器了)或購
買回復體力的物品,所以能多拿一點是一點。
另外打倒敵人後的計分會轉換成你的經驗值,經驗值一旦到達某個數
字就會升級(最高可以升到十一級),升級後體力最大值不但會增加
,攻擊和防禦力也會些微上升(雖然感覺不太出來就是了)。
遊戲的難度其實蠻高的,加上後期的敵人會使用魔法,而且也會使用
破攻、破防或其他物理防禦技,所以如果沒有確實掌握好盾防禦的對
應位置,很有可能會被敵人施以連續的重創(後面甚至會一次連段玩
死你,兇狠到感覺像作弊),不得不小心。
遊戲剛開始與路程中有一些小分歧可以做選擇,分歧的不同除了敵人
配置與路線外,所取得的物品也會不一樣(例如一開始的武器庫與食
物庫的分歧路線),不過重要的敵方角色還是都碰到,例如難纏的小
丑、海盜船船長、巨大的螃蟹、惡魔騎士或是鎧甲骷髏等,這些敵人
真的都很不好應付(個人覺得小丑跟船長真的是拿來搾玩家錢的),
想單機突破這款遊戲,真的得費上很大一番工夫。
因為遊戲難度很高,所以當年這個遊戲機台幾乎都是大把投幣者專用
;基本上就會是會看到某個人握著一大把五元硬幣,然後在機台前揮
汗如雨的情景。另外一種情況就是,會看到兩個不認識的人一起玩,
但會為了道具跟迎敵的問題開始大吵,甚至會上演真人快打的戲碼,
比起同時期所發售的「吞食天地」或「街頭快打」等作品,這款遊戲
真的比較容易讓人進入腦羞模式,無論是遊戲裡或是遊戲外。
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莫 再 提 莫 再 吵 莫 再 問 莫 再 捧 莫 再 信 莫 再 爭
莫 再 講 莫 再 聞 莫 再 理 莫 再 叫 莫 再 貶 莫 再 寫
莫 再 說 莫 再 想 莫 再 求 莫 再 打 莫 再 用
莫 再 扯 莫 再 婊 莫 再 罵 莫 再 扛
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