ABZU的操控 - Steam
By Andrew
at 2016-08-13T11:20
at 2016-08-13T11:20
Table of Contents
ABZU 海洋深處
開發: Giant Squid
發行: 505 Games
發售: 2016 年 8 月 2 日
http://store.steampowered.com/app/384190
[tag] 第三人稱, 潛水, 探索, 海洋, 生態, 水族館, 無對話
這遊戲總體來說很美;
色彩很豐滿, 潛水的動作很舒服,
無語能放空的世界很紓壓,
ABZU裡的各色生態,
在充滿奇幻/科幻/征戰/比分/輸贏/DLC影集的主流遊戲設定裡,
讓人耳目一新.
但如同天菜等級正妹型男也會有缺陷,
ABZU讓我厭煩的, 除了一再出現的部分橋段外,
最大的問題就是操控, 聖母該託夢給dev要他們改的操控;
從初次遊玩ABZU時, 硬逼自己吃下難搞操控,
到目前成就只欠兩顆音貝(X)的第四輪,
M久了就是你的(X)發現如此操控居然有些合情合理;
從抗拒到熟悉操控, 中間的各種自我衝突不勝枚舉,
不發文騙p幣, 我可能會爆炸. (X)
所以本文來聊一下ABZU的操控.
先給幾個概念:
a. 游泳時, 除前進的方向外 也要配合腳踢水的動作來推進.
b. ABZU的世界裡,有兩套不同的行進方式:
主角可於3D的立體空間裡四處探索 (水中)
也可於2D的平面空間行動 (如岸上, 水面上)
c. 以下操控的操控為預設(游泳傾斜: 反向
相機傾斜: 反向
相機偏擺: 普通)
360手把按鍵 鍵鼠 mapping 對照如下: (游泳傾斜: 反向,)
手把 功能 鍵鼠
1. 一般操控
X 互動 Space
RS 畫面視角 滑鼠移動
2. 前進方式
(1)水面上&岸上 (方向)
LS向上 向畫面上方前進 字鍵[W]
LS向下 向畫面下方前進 字鍵[S]
LS向左 向畫面左方前進 字鍵[A]
LS向右 向畫面右方前進 字鍵[D]
(2)水裡 (推進+方向)
LT(按住) 攀附生物 Shift(按住)
B 轉圈翻滾 字鍵[E]
RT(按住) 向主角前方推進 滑鼠右鍵(按住)
A 加速 滑鼠左鍵
a.推進時(待確認)
LS向上 轉向畫面下方 字鍵[W]
LS向下 轉向畫面上方 字鍵[S]
LS向左 轉向畫面左方 字鍵[A]
LS向右 轉向畫面右方 字鍵[D]
b.靜止時
LS向上 轉向主角下方 字鍵[S]
LS向下 轉向主角上方 字鍵[W]
LS向左 轉向主角左方 字鍵[A]
LS向右 轉向主角右方 字鍵[D]
*LS在水中時, 像是歐卡2裡的方向盤
單按無法控制移動,
需要搭配推進鍵方可移動.
移動時和靜止時, 轉向相對基點不一樣
LS上下和轉向相反,
我是想像成:
LS向下延伸出一個方向桿,
方向桿末端指向的位置, 就是按住A後,
主角前進的方向.
我也曾試過把「游泳傾斜」改成[普通],
但如此更動導致各種暈頭轉向w
我發現,
水中前進時, 我最不易困擾的操控方式是:
只按住推進鍵, 需要調整方向時再動動LS,
反正視角會隨著主角改向而改變.
操作人型潛水艇(X)探索內太空, 真的蠻好玩的, 推薦大家試試看.
ABZU像Matt Nava為Journey做的探索資料,
所延伸出來的作品:
他為了Journey裡的Whale,
可能研究過一大堆魚的游泳方式,
去學了潛水之類的然後就此成了魚痴 (X)
若有疏漏不足錯誤煩請糾正幫忙補充 m(_ _)m
--
勇於做笨蛋!!!!!!!!!!!
--
開發: Giant Squid
發行: 505 Games
發售: 2016 年 8 月 2 日
http://store.steampowered.com/app/384190
[tag] 第三人稱, 潛水, 探索, 海洋, 生態, 水族館, 無對話
這遊戲總體來說很美;
色彩很豐滿, 潛水的動作很舒服,
無語能放空的世界很紓壓,
ABZU裡的各色生態,
在充滿奇幻/科幻/征戰/比分/輸贏/DLC影集的主流遊戲設定裡,
讓人耳目一新.
但如同天菜等級正妹型男也會有缺陷,
ABZU讓我厭煩的, 除了一再出現的部分橋段外,
最大的問題就是操控, 聖母該託夢給dev要他們改的操控;
從初次遊玩ABZU時, 硬逼自己吃下難搞操控,
到目前成就只欠兩顆音貝(X)的第四輪,
M久了就是你的(X)發現如此操控居然有些合情合理;
從抗拒到熟悉操控, 中間的各種自我衝突不勝枚舉,
不發文騙p幣, 我可能會爆炸. (X)
所以本文來聊一下ABZU的操控.
先給幾個概念:
a. 游泳時, 除前進的方向外 也要配合腳踢水的動作來推進.
b. ABZU的世界裡,有兩套不同的行進方式:
主角可於3D的立體空間裡四處探索 (水中)
也可於2D的平面空間行動 (如岸上, 水面上)
c. 以下操控的操控為預設(游泳傾斜: 反向
相機傾斜: 反向
相機偏擺: 普通)
360手把按鍵 鍵鼠 mapping 對照如下: (游泳傾斜: 反向,)
手把 功能 鍵鼠
1. 一般操控
X 互動 Space
RS 畫面視角 滑鼠移動
2. 前進方式
(1)水面上&岸上 (方向)
LS向上 向畫面上方前進 字鍵[W]
LS向下 向畫面下方前進 字鍵[S]
LS向左 向畫面左方前進 字鍵[A]
LS向右 向畫面右方前進 字鍵[D]
(2)水裡 (推進+方向)
LT(按住) 攀附生物 Shift(按住)
B 轉圈翻滾 字鍵[E]
RT(按住) 向主角前方推進 滑鼠右鍵(按住)
A 加速 滑鼠左鍵
a.推進時(待確認)
LS向上 轉向畫面下方 字鍵[W]
LS向下 轉向畫面上方 字鍵[S]
LS向左 轉向畫面左方 字鍵[A]
LS向右 轉向畫面右方 字鍵[D]
b.靜止時
LS向上 轉向主角下方 字鍵[S]
LS向下 轉向主角上方 字鍵[W]
LS向左 轉向主角左方 字鍵[A]
LS向右 轉向主角右方 字鍵[D]
*LS在水中時, 像是歐卡2裡的方向盤
單按無法控制移動,
需要搭配推進鍵方可移動.
移動時和靜止時, 轉向相對基點不一樣
LS上下和轉向相反,
我是想像成:
LS向下延伸出一個方向桿,
方向桿末端指向的位置, 就是按住A後,
主角前進的方向.
我也曾試過把「游泳傾斜」改成[普通],
但如此更動導致各種暈頭轉向w
我發現,
水中前進時, 我最不易困擾的操控方式是:
只按住推進鍵, 需要調整方向時再動動LS,
反正視角會隨著主角改向而改變.
操作人型潛水艇(X)探索內太空, 真的蠻好玩的, 推薦大家試試看.
ABZU像Matt Nava為Journey做的探索資料,
所延伸出來的作品:
他為了Journey裡的Whale,
可能研究過一大堆魚的游泳方式,
去學了潛水之類的然後就此成了魚痴 (X)
若有疏漏不足錯誤煩請糾正幫忙補充 m(_ _)m
--
勇於做笨蛋!!!!!!!!!!!
--
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By Ula
at 2016-08-14T23:10
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By Anthony
at 2016-08-15T17:08
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By Sandy
at 2016-08-17T10:22
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By Sierra Rose
at 2016-08-21T14:19
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