Above and Below 地面與地底 - 桌遊

By Una
at 2015-11-09T21:21
at 2015-11-09T21:21
Table of Contents
Above and Below 地面與地底
人數:2-4人
時間:90-120分鐘
Blog版本
http://bg-geekcat.rhcloud.com/?p=1225
優點:
1. 美麗的畫風
2. 派人探索地底很有趣
3. 有趣的人力使用方法
缺點:
1. 地底探索部分頗要求英文閱讀能力
2. 玩的次數多了之後會覺故事大同小異
3. 多給的木製指示物很不實用
你要犧牲多少村民? – 地面與地底
地面與地底先前已經介紹過,所以讓我偷懶引用之前得部分
文字。
『地面跟地底是城鎮建設跟說故事的混合,你與其他家競相
建設地上跟地下的最佳村莊。在遊戲中你派遣村民進行探索
洞穴、收集資源、建造房屋。每個村民都有其能力,你必須
決定如何適當的使用他們。
當你派遣出村民組成的地下探險隊時,你的朋友將從書中讀
出一段發生在你隊伍身上的遭遇,你將會做出怎樣的抉擇而
這將大部分取決於你所帶來的探險隊村民,以及你願意犧牲
誰來獲取成功。』
上星期收到遊戲開了幾場,所以今天就來跟大家分享心得了
。
遊戲核心很簡單,也很標準。建設房子取得特殊能力,訓練
村民曾加可用人力,甚至是派人去採集以及賺錢都是非常常
見的基本操作。
實際玩過之後我覺得遊戲特色有以下三點
1. 有趣的人力使用:增加人手讓自己可做的事情變多可以
說是這類型遊戲最有效益的事情,但是在地面與地下中因為
要使用床位進行『休息』的動作才能讓使用過的村民恢復為
可用。而除了起始的房子有提供床之外後續可建設的建築只
有少量會提供床位。
所以說訓練太多村民是沒有意義的也因此每回合最終要讓哪
些村民恢復到可用狀態是需要考量的。
此外在派村民進行地下探所時如果差一點點就可以成功時可
以用讓部分村民受傷的代價來讓探索成功,當然了如果想讓
受傷的村民要恢復成可用將會更加費事。
2. 探索地底的故事:每當玩家探索地底時都會由其他玩家
念一小段故事並提供選擇。玩家選擇後再依照擲骰結果判定
成功與否然後拿取對應獎勵。
高達二百多個不同的故事增加遊戲帶入感,依照派遣村民人
數的擲骰判定很有趣。
不過也因此對英文閱讀能力有一定的要求才能順暢的進行遊
戲,然後玩多了就會覺得故事其實就是幾種類型有些大同小
異之感就是。
3. 發展軌的設計:在遊戲中玩家可能會因為進行採集或事
探所地底時獲得總共八種不同的貨物。而玩家可以選擇將貨
物放入發展軌格子內,每種貨物只能放一格不得重複。
發展軌有以下二種效果:
a. 隨著放入越多種不同種類的貨物玩家每回合可以
得到的金錢就會增加
b. 遊戲結束時,玩家會依照貨物所在發展軌上位置
再乘上持有數量來得到分數
就收入方面而言越早放入發展軌越好,最好是一拿到新貨物
馬上就放進去。
但是就分數方面則是最好先都留在手中,等遊戲快結束時再
放進發展軌。數量少的放再前面分數較低的位置,數量多的
放在高分的位置。
這兩者的取捨設計挺不錯的。
在最後來點小小抱怨,在遊戲中貨物是以後紙圓片指示物來
代表。而因為KS金額的關係他另外又給了木製的指示物。不
過這木製指示物只依照圖案外型來做,在缺少上面詳細圖案
前提下反而辨識不易。不是很實用,所以我寧可拿原始的圓
片來用…當然了,如果有辦法自行補上細節會比圓片好上很
多,不過這難度不低~
總結來說地面與地底可歸類到輕中度的策略遊戲,沒有太複
雜的規則以及步驟。靠著柔和好看的美術以及地底探險部分
來替遊戲加分。不錯的美術、有趣的探險,村民以及建築物
的使用也有策略的成分,我想扣除掉英文閱讀障礙之外算是
款大部分玩家都會願意玩而且評價不錯的遊戲才是。
2015.11.09 宅貓
--
Tags:
桌遊
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