A Dance with Dragons - 桌遊

By Isla
at 2012-08-30T11:41
at 2012-08-30T11:41
Table of Contents
上星期定的冰與火之歌二版也在前天到家了
簡單講一下一些修改
1. 限六人
還蠻麻煩的一個設定
2. 回合上限改為6回合
因為還沒玩過所以不知道這樣會不會太短,但之前十回合太長倒是真的
3. 起始配置改變
聽說是有配合小說內容改變,不過沒看到這麼後面所以我也不清楚。最重要的是
在於配置的範圍都大幅增加。搭配回合數減少,算是減少起始擴張所需時間的設
計。另一個好處應該就是變化性會增加,可擴張的可能性變多。等真的玩過再討
論內容吧....
4. 全新42張卡
不得不說這次擴充在卡片上面真是太有才了。翻譯的時候一直覺得怎麼會有人想
出這種花樣。簡單條列幾個有印象的功能
1. 棄幾個權力此卡戰力就幾
2. 直接影響「最終戰力計算」 ex : 當前野人威脅值
3. 隨手牌數量影響卡片內容
4. 支援轉向XDDDDD
最大的變化在於有的0 or 1的家族卡擁有「逆轉」的本錢。靠效果可以讓戰局變
得能以預料。不過這個惡搞滿點的設計是好是壞要玩過才知道就是了〈看看The
Horned Rat Expansion,惡搞滿點但平衡0分〉
不過劍的數量有微妙的變少的感覺,是要讓玩家比較不會怕死吧?
這週末會把遊戲丟到淡水桌謎藏,有興趣的人可以跟那邊聯絡看看
--
簡單講一下一些修改
1. 限六人
還蠻麻煩的一個設定
2. 回合上限改為6回合
因為還沒玩過所以不知道這樣會不會太短,但之前十回合太長倒是真的
3. 起始配置改變
聽說是有配合小說內容改變,不過沒看到這麼後面所以我也不清楚。最重要的是
在於配置的範圍都大幅增加。搭配回合數減少,算是減少起始擴張所需時間的設
計。另一個好處應該就是變化性會增加,可擴張的可能性變多。等真的玩過再討
論內容吧....
4. 全新42張卡
不得不說這次擴充在卡片上面真是太有才了。翻譯的時候一直覺得怎麼會有人想
出這種花樣。簡單條列幾個有印象的功能
1. 棄幾個權力此卡戰力就幾
2. 直接影響「最終戰力計算」 ex : 當前野人威脅值
3. 隨手牌數量影響卡片內容
4. 支援轉向XDDDDD
最大的變化在於有的0 or 1的家族卡擁有「逆轉」的本錢。靠效果可以讓戰局變
得能以預料。不過這個惡搞滿點的設計是好是壞要玩過才知道就是了〈看看The
Horned Rat Expansion,惡搞滿點但平衡0分〉
不過劍的數量有微妙的變少的感覺,是要讓玩家比較不會怕死吧?
這週末會把遊戲丟到淡水桌謎藏,有興趣的人可以跟那邊聯絡看看
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