9月8日~9月14日日本週間銷售 - NDS

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http://www.4gamer.net/games/117/G011794/20140917093/

順位  機種 遊戲名稱      發售日 本週銷量 累計銷量
1 new 3DS 任天堂明星大亂鬥 140913 94萬5千 94萬5千
.
.
2 new PS4 Destiny 140911 9萬1千 9萬1千
. (含同捆版)
.
3 new PS3 Destiny 140911 5萬 5萬
.
.
4 ↓3 3DS 妖怪手錶2 140710 4萬7千 246萬9千
. 元祖/本家
.
5 new PS3 火影忍者疾風傳 140911 4萬 4萬
. 終極風暴革命
.
6 ↓4 3DS 勇者鬥惡龍10 140904 2萬3千 7萬5千
. Online
.
7 ↓4 PSV 討鬼傳 極 140828 1萬5千 12萬1千
. (含限定版)
.
8 - WiiU 瑪利歐賽車8 140529 7千 66萬6千
.
.
9 ↑2 3DS 新耀西島 140724 6千 18萬
.
.
10↑4 3DS 妖怪手錶 130711 5千 127萬
.
.
11↓6 PS3 女神異聞錄4 140828 5千 10萬6千
. 無敵究極背橋摔(含限定版)
.
12↓6 PS4 戰國無雙4 140904 5千 1萬6千
.
.
13 new PSV 鎖鏈戰記V 140911 4千 4千
.
.
14↑2 3DS 七龍珠究極任務2 140807 4千 13萬7千
.
.
15↓6 3DS 徽章戰士8 140828 4千 4萬5千
. 獨角仙/鍬形蟲
.
16↓3 PSP 討鬼傳 極 140828 4千 2萬
. (含限定版)
.
17↓13 PSV LoveLive! 140828 3千 7萬6千
. School idol paradise Vol.1 Printemps/Vol.2 BiBi/Vol.3 lily white
.
18↑1 3DS 太鼓達人 140626 3千 16萬1千
. 咚與喀時空大冒險
.
19↓2 WiiU 薩爾達無雙 140814 3千 10萬
. (含限定版)
.
20↑4 PS3 俠盜獵車手5 140626 3千 6萬
. 廉價版
.

機種 銷售台數 比例 累計台數
3DS LL 31,602 34.1% 674萬
PS4 23,623 25.5% 70萬
Vita 12,331 13.3% 309萬
3DS 7,967 8.6% 945萬
WiiU 7,062 7.6% 191萬
PS3 6,083 6.6% 1006萬
Xbox One 3,015 3.3% 3萬
Vita TV 817 0.9% 14萬
PSP 101 0.1% 2016萬
Xbox 360 96 0.1% 162萬

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All Comments

Ula avatarUla2014-09-22
薩爾達無雙居然默默破十萬了
Joseph avatarJoseph2014-09-25
XBone:聽說這是我首發第二週...
Isla avatarIsla2014-09-29
看起來日本不太喜歡XBone...
Brianna avatarBrianna2014-10-04
日本人從XBOX就沒喜歡過了...
Odelette avatarOdelette2014-10-06
日本鎖國排外啊,除了黑船iPhone
Anthony avatarAnthony2014-10-09
和蘋果超愛日本文化而深耕很久有關
Lily avatarLily2014-10-12
單純比起ps4 看不上xbox one而已
Olive avatarOlive2014-10-14
為啥日本人不愛xbone就代表鎖國排外呀?疑惑
Megan avatarMegan2014-10-19
說反了,不是日本人不買XB1代表排外,而是日本消費眾排
Ula avatarUla2014-10-23
斥歐美電玩產品,所以Xbox系列註定在日本難有好成績。
Steve avatarSteve2014-10-24
雖然近年歐美遊戲在日本其實看得出來已經慢慢地有越來
越多人願意嘗試接觸了。
Elma avatarElma2014-10-29
GTA5在日本其實有不錯的成績,從現在還黏在排行榜中可以
看出來
Skylar Davis avatarSkylar Davis2014-11-02
何止不錯,GTA5以歐美遊戲在日本來說根本是破天荒第一
Erin avatarErin2014-11-04
回吧。 XD
Anonymous avatarAnonymous2014-11-07
也不是歐美遊戲在日本有起色,是現在根本沒幾款日本遊戲
Isla avatarIsla2014-11-09
好挑,如果是PS2那時每個月好幾款RPG能玩,THE系列都能
出幾十片的年代,哪來的美國時間去玩美國遊戲
Irma avatarIrma2014-11-11
家用遊戲的市場萎縮得很誇張
Susan avatarSusan2014-11-15
市場規模衝到頂端後下滑是正常,但是日本市場縮得比別
Yedda avatarYedda2014-11-19
人誇張就是日廠他們自己的責任了。
Bennie avatarBennie2014-11-22
xb在日本單純就是比不上ps和老任,後者獨霸幾十年的市場要
Linda avatarLinda2014-11-27
憾動談何容易,xb簡單來說就是沒那個實力
Jake avatarJake2014-11-29
初代xb在日本上市時又從外形到宣傳策略都徹底失敗
Audriana avatarAudriana2014-12-02
沒實力?360初期難道PS3就比較有實力?結果360初期搞了
Elma avatarElma2014-12-06
除會針對特定遊戲買主機的少數hardcore玩家外,我是一般日
Kumar avatarKumar2014-12-07
本人我也找不到要捨PS/老任而買xb的理由
Regina avatarRegina2014-12-11
一堆日系遊戲,結果起步賣得比初代Xbox還差。
Kumar avatarKumar2014-12-13
PS3光繼承"PlayStation"這個名稱就大贏>>>>>>>>>XB360了
Kyle avatarKyle2014-12-16
那也是在日本的情形啊。國產自豪心理。
Connor avatarConnor2014-12-19
初代XB在日本一敗塗地連帶砸掉品牌形象,背負Xbox這個名稱
就是360的原罪
Caitlin avatarCaitlin2014-12-23
家用電玩過去本來就是日本的天下,畢竟歐美市場的逆轉與日
Elizabeth avatarElizabeth2014-12-25
本無關,XB就是無力扭轉日本消費者從紅白機以來的認知
Jack avatarJack2014-12-27
人家國產的東西品質夠好 有本錢自豪 民眾當然挺
Damian avatarDamian2015-01-01
東西好才是前提 如果掛國產就無敵的話 日本應該人手一
隻索尼手機而不會是埃鳳當道
Franklin avatarFranklin2015-01-05
近年日本市場越來越常被酸鎖國就是因為日廠表現遠不如
Eartha avatarEartha2015-01-09
以往光輝的年代啊。
Caitlin avatarCaitlin2015-01-12
不過就如前所述,這種情形已經漸漸開始有所變化了。
Robert avatarRobert2015-01-15
大亂鬥兩天賣94萬!?!?!?
Caroline avatarCaroline2015-01-20
加上下載版已經破百萬囉!
Erin avatarErin2015-01-23
360會賣的差是因為微軟直接告訴你他放棄xbox,出道時
間這麼短就被放生,誰敢繼續支持你
Belly avatarBelly2015-01-25
SEGA表示……。還有那個GBA……。
Lily avatarLily2015-01-30
而且說起來根本也只比西洋短三個月。
Olive avatarOlive2015-02-03
英國還更短一點(比日本少了約兩個星期),結果現在英國
是全球最挺微軟家機的地方。雖然我也討厭換代太快,但
Agatha avatarAgatha2015-02-03
這件事顯然不是原因。
George avatarGeorge2015-02-05
*錯誤修正:上上上上行寫西洋是錯的,應是美國才對。
Quintina avatarQuintina2015-02-08
360花了三年半才達到一百萬,one大概無望了..
Hedda avatarHedda2015-02-09
歐美遊戲畢竟不合日本人口味 這才是重點
Emma avatarEmma2015-02-14
360一開始超多日系遊戲也不合日本人胃口