※ 引述《j778012 (shiina)》之銘言:
: 不覺得這數字透露出更有意思的一件事嗎?
: 與其辛辛苦苦投入財力物力人力,作出一款新遊戲,可能很好玩,賣的也不錯
: 但是扣除成本後,其實也賺得不多
: 反而是低成本→重製/復刻→吃以前的榮光→超爽的賺好多
其實這點也很正常 ,單純的自由市場機制而已
好比360早期日系遊戲量明顯壓過PS3 ,但為什麼現在被逆轉勝 ? 因為人家不買單嘛
有人願意買 ,廠商當然就願意出 ,如果沒有人願意買 ,當然廠商就不願意出
同樣情況也反應在複刻版上面 ,既然市場上那隻看不見的手依然如此眷戀複刻版
廠商繼續出來賺錢也是天經地義的事情
哪天玩家若認為複刻版都只是騙錢物 ,沒有人要買 ,東西自然就會消失
: 一家接一家重製
: 復刻( = 跟以前一樣)就先放一邊不談
: HD─→ 用心作,好重製
: └→ 隨便作,畫面沒變 最後結果兩個也賣得差不多
抱歉 ,個人一點也不認為畫面改良就一定是用心做.不改良就是隨便做
國產的新天使帝國與新仙劍奇俠傳就是案例
這種東西不改反而沒事 ,改了結果被罵翻 (不過前者的繪師現在倒是紅到日本去)
要不要改.以及怎麼改 ,其實都要抓到遊戲本身訴求的地方
以新仙劍來說 ,為了鋪陳二代甚至刻意改劇情 ,硬加的結果反而不倫不類
搞成這樣要講有多用心我認為很有問題
===============
回到DQ來看 ,遊戲打從壓根就說是 "紀念合輯" 了 ,這種的千萬就是不能改
畢竟不是reFF3那種新訴求新體驗 ...換句話說就跟古蹟一樣 ,最好保持歷史原樣
古蹟不管怎麼修復 ,除非病入膏肓得整個砍掉重練 ,否則往往都是繼續維持破舊外觀
: 還有一點想問,以前在PS2黃金時期時,也有那麼多重製嗎?
直到現在 ,不是還一堆人成天在喊著FF7重製嗎 ?
: 以上論述應該有一堆錯的地方,歡迎指正
: 希望能一起來討論現今HD重製風的原因
不過就市場機制的選擇而已
也好比所謂的猛將傳 ,或是強化移植版一樣 ,有人買當然就會有人賣
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: 不覺得這數字透露出更有意思的一件事嗎?
: 與其辛辛苦苦投入財力物力人力,作出一款新遊戲,可能很好玩,賣的也不錯
: 但是扣除成本後,其實也賺得不多
: 反而是低成本→重製/復刻→吃以前的榮光→超爽的賺好多
其實這點也很正常 ,單純的自由市場機制而已
好比360早期日系遊戲量明顯壓過PS3 ,但為什麼現在被逆轉勝 ? 因為人家不買單嘛
有人願意買 ,廠商當然就願意出 ,如果沒有人願意買 ,當然廠商就不願意出
同樣情況也反應在複刻版上面 ,既然市場上那隻看不見的手依然如此眷戀複刻版
廠商繼續出來賺錢也是天經地義的事情
哪天玩家若認為複刻版都只是騙錢物 ,沒有人要買 ,東西自然就會消失
: 一家接一家重製
: 復刻( = 跟以前一樣)就先放一邊不談
: HD─→ 用心作,好重製
: └→ 隨便作,畫面沒變 最後結果兩個也賣得差不多
抱歉 ,個人一點也不認為畫面改良就一定是用心做.不改良就是隨便做
國產的新天使帝國與新仙劍奇俠傳就是案例
這種東西不改反而沒事 ,改了結果被罵翻 (不過前者的繪師現在倒是紅到日本去)
要不要改.以及怎麼改 ,其實都要抓到遊戲本身訴求的地方
以新仙劍來說 ,為了鋪陳二代甚至刻意改劇情 ,硬加的結果反而不倫不類
搞成這樣要講有多用心我認為很有問題
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回到DQ來看 ,遊戲打從壓根就說是 "紀念合輯" 了 ,這種的千萬就是不能改
畢竟不是reFF3那種新訴求新體驗 ...換句話說就跟古蹟一樣 ,最好保持歷史原樣
古蹟不管怎麼修復 ,除非病入膏肓得整個砍掉重練 ,否則往往都是繼續維持破舊外觀
: 還有一點想問,以前在PS2黃金時期時,也有那麼多重製嗎?
直到現在 ,不是還一堆人成天在喊著FF7重製嗎 ?
: 以上論述應該有一堆錯的地方,歡迎指正
: 希望能一起來討論現今HD重製風的原因
不過就市場機制的選擇而已
也好比所謂的猛將傳 ,或是強化移植版一樣 ,有人買當然就會有人賣
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