9/25艾甲特質調整內容 - WOW

Table of Contents

整天砍特質調%數

只是想一想

幹嘛不限制特質堆疊的上限不就好惹

不想要玩家只堆一個特質,啊其他特質又很廢

要多樣化

限制一下數量,改成只能最多疊兩個或是更狠

不就可以有很多玩法惹嘛


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Rlung Rlung Rlung◢████
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`VRlung Rlung~~Pika◣▂= ι▋█ ◣】
φ ◥ ◥◤▂▁_ ̄ 灬◢◤
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All Comments

Xanthe avatarXanthe2018-09-27
死要面子啊, BZ很好懂
Todd Johnson avatarTodd Johnson2018-09-27
以前有天賦樹時, 也不是沒幹過 改成單系必定得點滿 的事
John avatarJohn2018-10-01
就把爛的設計失敗的砍掉就沒事了
沒事搞那麼多特質難平衡又在那邊亂調
Frederica avatarFrederica2018-10-03
之前我就說過了啊,限制堆疊>玩家只用前三強的特質>砍
前三強>再找前三強>砍>特質當玩具
Agatha avatarAgatha2018-10-04
其實堆不堆疊都會被哭
Christine avatarChristine2018-10-09
原本什麼 21/30 之類的玩法全部死去
Zenobia avatarZenobia2018-10-12
講實話 這樣不如搞t裝出來
Freda avatarFreda2018-10-15
這樣一直改真的超煩的,要留一堆裝一直換來換去
Valerie avatarValerie2018-10-19
神器就像特質全給你 拆了反而在取捨上耗費精力XD
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-10-22
BZ:你看我想了好多特質喔,都很好用喔用啦用啦用啦
Isabella avatarIsabella2018-10-22
這樣只是從選最強的三個變成選前三強的,你打到高裝等非前
三強特質一樣上來哭哭
Donna avatarDonna2018-10-23
末日之吼的飾品也被改了 ...
Edwina avatarEdwina2018-10-24
而是很麻煩,你打到一件高裝等的最佳特質,但是你已經有這
個特質在別的部位,你還要留裝備去配合
Tom avatarTom2018-10-25
其實感覺跟d3修正方法差不多啊XD 每次調完%就要換新的套
Mason avatarMason2018-10-25
你以為BZ設計師都是豬頭三沒想過嗎? 4
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-10-29
問題是魔獸裝備沒那麼好打啊......
Dinah avatarDinah2018-10-30
說WOW裝備比D3難打的一定沒玩過剛發售的D3
Barb Cronin avatarBarb Cronin2018-11-01
限制不能堆疊 會造成有人拿到同樣特質的裝備穿不上去阿
Isabella avatarIsabella2018-11-05
練球好嗎
David avatarDavid2018-11-07
D3隨便改感覺還好是因為能單人刷裝 掉落隨機性高 無次數限制
Carol avatarCarol2018-11-08
不能堆疊問題更多 wow又不是你想刷裝就可以一直刷
Gary avatarGary2018-11-12
現在BZ隨便改WOW的特質裝真的是自我毀滅的前兆
Damian avatarDamian2018-11-15
就算不能堆 也是會找出前三強的最佳解
Harry avatarHarry2018-11-18
是都忘記當初D3攻速直接砍半後造成多嚴重的後果嗎?
Robert avatarRobert2018-11-22
現在BZ頻繁改特質%數有夠煩 又不像天賦 改了重點就好
Edith avatarEdith2018-11-26
WOW今年一定倒 KAPPA
Victoria avatarVictoria2018-11-28
現在現在隨便去動特質可是比以前砍T裝特效還嚴重耶
Hamiltion avatarHamiltion2018-11-29
職業特質就是個收不了手的笑話,全部都改成雷鳴、海潮、背
捅這種不就好,還可以新增火焰,暗影,聖光等等一堆酷炫屬
Irma avatarIrma2018-12-01
以前砍套裝就同職業均弱 現在動特質就是同職業可能強弱對調
這樣紛爭更多好嗎...
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-12-05
我就看背捅可以霸佔痛術榜第一多久 Kappa
Rae avatarRae2018-12-10
平衡起來又簡單,現在號稱200多種特質,根本調整個沒完沒了
Ophelia avatarOphelia2018-12-14
不難啊,我是設計師就打開HeroDamage這個網站,然後
增減趴數到每一條都一樣長,搞定。
Ursula avatarUrsula2018-12-16
BZ開創一條動態平衡的新思路 每週都改 讓你常常換特質XD
Kristin avatarKristin2018-12-19
這樣也一篇
Faithe avatarFaithe2018-12-23
為什麼穿不上去,設定最多堆一層不就好了
Ingrid avatarIngrid2018-12-25
還好鳥德放著 已經改練術士了 (X
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-12-25
限制堆疊也會有一堆人罵 收裝限制太多 找出前三名特
質太麻煩 強迫玩家選用次等特質不人性 BZ設計這什麼
爛系統
Genevieve avatarGenevieve2018-12-26
阿只能一層 你拿到第二個同特質穿上去不是等於沒穿
Enid avatarEnid2018-12-28
如果打到高裝等特質重複怎麼辦? 動點頭腦好嗎?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-12-29
下一波大概又是砍共通特質 循環
Joe avatarJoe2018-12-30
所以一件裝有4個特質可以選 拿高裝等嘴才是真的不動
Skylar DavisLinda avatarSkylar DavisLinda2018-12-31
神甲有專屬跟共通特質,無法點出三個不同的機率蠻低的
Ina avatarIna2019-01-02
可是如果不能疊,另一邊剛好又是墊底特質大概只能無言
Zanna avatarZanna2019-01-06
特質真的是白痴設計
Catherine avatarCatherine2019-01-08
那你也要特質有疊到的神甲 能換的其他特質都是墊底
James avatarJames2019-01-08
其實超過340的神甲就很有機會發生了...
Ula avatarUla2019-01-09
看太多次了 系統本身是還好 但太高估自己的平衡能力
變得慘兮兮
Daph Bay avatarDaph Bay2019-01-13
直接來個一層只有一個總傷1%的特質 輕鬆愉快
Wallis avatarWallis2019-01-14
其實我覺得問題在於設計師 我們PTT裡面人才輩出隨便一個
Thomas avatarThomas2019-01-17
其實神甲剛出 多件沒遞減我就覺得很奇怪了
Brianna avatarBrianna2019-01-19
想想應該是BZ故意先不遞減 讓大家當白老鼠 凸顯數據
Adele avatarAdele2019-01-20
WOW版眾隨便找一個人都能做得比設計師還要好
Adele avatarAdele2019-01-21
像這種機制隨便一個人都能看出有問題的 他們還是繼續做
Joseph avatarJoseph2019-01-23
第二個可以選的特質也會重複 動點腦好嗎...
Ursula avatarUrsula2019-01-27
第一層同天賦可以選的第二個特質....
Sarah avatarSarah2019-01-30
酸PTT又不會讓WOW的機制變更好w
Belly avatarBelly2019-02-03
哪可能重覆阿 你只玩一個專精?
Dinah avatarDinah2019-02-05
其實在PTT酸WOW也不會讓WOW的機制變更好的樣子..
Hazel avatarHazel2019-02-06
當然是以不轉天賦為前提 不然鳥D要轉貓D 補D 雄D?
Caitlin avatarCaitlin2019-02-10
如果鳥D可以為了打到一件神甲就轉坦 我也服了
Joseph avatarJoseph2019-02-12
要農出三個同特質要很多時間 BZ才不會改
Anonymous avatarAnonymous2019-02-16
就...就差一件泰坦檔案庫就三條了...
Victoria avatarVictoria2019-02-17
高裝等三堆疊有這麼好湊嗎 340的都湊到吐血了
Una avatarUna2019-02-19
340還好吧 特屎感覺出很多頭肩胸
Rosalind avatarRosalind2019-02-20
說還好是你運氣好 我就出一堆胸還重複的
Hamiltion avatarHamiltion2019-02-21
特使的我也一堆重複名稱的 然後m0也有幾個一直刷不到
Poppy avatarPoppy2019-02-21
幫QQ
Emily avatarEmily2019-02-26
不過特屎也不是全特質都有喇
Puput avatarPuput2019-03-01
乾脆頭肩胸特質分家吧,省的疊來疊去的...BZ也可以繼
續設計更多垃圾特質
Dinah avatarDinah2019-03-02
職業有差 搞不好只是我沒碰到特屎那種能三疊結果爛的
Liam avatarLiam2019-03-04
玩遊戲就是要爽,特質就是要強啊,當作8版特色,反正下版
又是新的開始誰還跟你特質
Carol avatarCarol2019-03-08
整天搞平衡 然後特質漸漸就沒特色了
Rosalind avatarRosalind2019-03-10
大家最喜歡酸兩種東西,一種是不平衡,一種是平衡。
Liam avatarLiam2019-03-11
讓你湊前三強沒比逼你選三件最強特質還拖台錢
Anonymous avatarAnonymous2019-03-13
我也覺得3部位給不重複的逼大家選會好很多..
Elvira avatarElvira2019-03-16
bisABC絕對比bis*3簡單很多吧,一樣是農但達成的機率
高很多
Tom avatarTom2019-03-18
其實我覺得弔詭的是,7版橘裝,到最後暴雪還是承認了bis的存
在,8版才剛起頭就急著一定要齊頭式平等,那如果當初就是這
個設計理念,怎麼不全都用造成xx傷害就好,非常好平衡,偏
偏要搞職業專用,而且又拼命改,給人一種無所適從的感覺
Tristan Cohan avatarTristan Cohan2019-03-18
樓上賊神,現在要玩哪個特質啊,砍到第二輪了
Doris avatarDoris2019-03-22
砍是為了避免掉寧願穿低裝等bis裝而不願穿高裝等通用特
質的情況吧 我認為啦
Aaliyah avatarAaliyah2019-03-23
哪種改法,我們也只能接受,我想不通的點在於,這設計團隊一
開始做職業專用的時候,好像有很多屌炸天的構想,結果真的
做出來了又死命砍,完全沒有設計的中心理念,好像真的看著si
mc的計量條在改
Kyle avatarKyle2019-03-27
現在就是穿裝等高的啊,然後團本一定要有一格而已
Frederica avatarFrederica2019-03-31
本來就是要你穿裝等高的 同裝等的再讓你挑
如果低裝等能贏過高裝等的 表示那特質太強
Freda avatarFreda2019-04-04
其他的在我看來都差不多了,一格特質不超過3%增幅很明顯是
目前暴雪的底線,特殊一點的話,暴徒:出老千、致命射擊,
刺殺:窒息,敏銳:無處可逃,都是兼具不錯效果的特質,其他
已經沒啥差異了
Oliver avatarOliver2019-04-08
從這點來看,是設計的很棒啦,200多個眼花撩亂的特質,pve
內容裡事實上除了某幾個pvp的特質稍遜之外,選哪個也一樣,
直接通用走起,洗特質?不存在的
Edwina avatarEdwina2019-04-13
至於前幾週被當小白鼠薛了幾萬g的人,就當作貢獻艾澤拉斯的
經濟了
Sarah avatarSarah2019-04-15
一格就差不多3%吧,超過大概就等著被砍
而且它明明就可以限定PVP不變,有些似乎因PVP而砍蠻扯
David avatarDavid2019-04-17
看看盜賊飛刀特質,他們明明也能做到堆疊的時候降低效果啊,
呵呵
Robert avatarRobert2019-04-20
動畫公司平衡不用做多好啦