現行
來源:PTR、Wowhead、NGA
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之前在BlizzCONLine上我們知道9.1的托迦斯將會更新,
而在這周的PTR更新中,終於將托迦斯的更新推出。
目前還是PTR階段,任何東西皆可能改變。
--
首先最基本的,難度增加了四個,最高上限第12區。
https://imgur.com/hTJRRSe
解鎖下一個難度需要分數達到四星,這個待會會講到。
在每個難度中的折磨數量也將會不同,
1至3 - 0種折磨
4至5 - 1種折磨
6至7 - 2種折磨
8 - 3種折磨
9 - 4種折磨
10至11- 5種折磨
12 - 6種折磨
除了現有的折磨以外,也會有一些新的折磨。
本周PTR上的六個折磨也有新的,
例如:
https://imgur.com/pBOWv1f
https://imgur.com/fxSj5PE
https://imgur.com/Kdvu36V
另外還有:
陷阱與詭計 - 陷阱造成大量傷害並頻繁出現。
復仇者 - 敵方死亡後提高附近敵方盟友加速。(可疊加)
不穩定的幻魄 - 幻魄會週期出現並偷走你的幻魄逃跑。
另外之前也有提到不再有死亡次數,
目前PTR上仍有死亡次數,不確定是否還會改變。
但是如果一直死亡也會影響到接下來要說的評分系統。
計分條長這樣:
https://imgur.com/SIikaTK
一直持續殺怪,將會不斷增加,反之會不斷減少,
在安全區域將會停止增加減少。
https://imgur.com/cypujcC
目前還不知道計算的標準跟詳細加減,
但身為術士的我剛剛難度八只打到三顆星...(跪)
我沒有擷取到我評分的畫面,所以我拿了wowhead的圖:
https://imgur.com/SlHRTCH
照Wowhead的說法是,四顆星才可解鎖下一個難度。
另外連樓層也有改變,掉落餘燼的王將會在五樓:
https://imgur.com/zdrYmZv
打死五樓的王之後,六樓開始變成不同的區域:
https://imgur.com/LjWPLtZ
可以看到這個地方叫"不滅寶庫",
但目前除了新的環境,新的怪,以及更多種陷阱之外,
其他未知的獎勵都還未放入。
新的怪:
https://imgur.com/06wY5r0
新的陷阱:
https://imgur.com/zrpTLuj
接著來到最終樓層-七樓,
這邊只有可拯救的靈魂跟商人以及王。
https://imgur.com/RzEHMyt
這是目前的最後一隻王,
https://imgur.com/tkafrFk
然後,目前打死他一樣甚麼都沒有...
https://imgur.com/OD7qmSJ
--更新--
wowhead跟PTR內都沒看到的,在MMO-Champion提到了
除了上述的內容外,還有新的類似大幻象的強化系統。
https://imgur.com/Zeh7gIV
每次完成爬塔將會獲得Tower Knowledge(暫譯高塔知識)
以下是目前的每層能力與消耗,
數值我以x顯示,因為隨時可能更改。
第一層 (本層每個都有三級)
遠古的祝福:起始獲得x個祝福。
強化迅捷:強化時,移動速度提高x。
自我補給:首次攻擊BOSS時,附近出x顆治療25%生命的球。
第二層 (總共消耗100高塔知識解鎖)
折磨解脫:'折磨效果減少x個。(共2級)
強化暴怒:失去強化效果前的延遲增加到x秒。(共5級)
發現的寶箱:托迦斯內的商人增加額外商品(共1級)
第三層 (總共消耗250高塔知識解鎖)
不可阻擋:從BOSS受到的傷害降低x%。(共5級)
堅實寶庫:通關時獲得5星可讓你跟隊友進入堅實寶庫。(共1級)
未知的力量:進入BOSS戰時,傷害提高x%,持續20秒。(共5級)
第四層 (總共消耗500高塔知識解鎖)
靈魂碎片:靈魂殘跡給你額外x%耐力。(共1級)
迅捷反應:從陷阱受到的傷害降低x%。(共2級)
否決死亡: <效果未知> (共3級)
第五層 (總共消耗1000高塔知識解鎖)
毫無退縮:從菁英受到的傷害降低x%。(共5級)
靈魄同調:菁英掉落靈魄球的機率提高。(共2級)
菁英殺手:菁英額外獎勵x%分數。(共3級)
第六層 (總共消耗2000高塔知識後解鎖)
干涉命運:每次爬塔你有最多x次機會改選靈魄效果。(共3級)
得分英雄:擊殺敵人有低機率使你完全強化。(共1級)
強化大師:強化狀態時,獲得x%傷害治療與移動速度。(共1級)
--
目前托迦斯大概更新是這樣,
我太混,只打三顆星上不去九樓,
所以看不到更高樓層的折磨...
只希望六七樓的獎勵可以好一點,
不然這個整個資料片要爬的塔讓人很想睡...
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日落沼澤的Kedian。
【Ordinary Life】
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來源:PTR、Wowhead、NGA
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之前在BlizzCONLine上我們知道9.1的托迦斯將會更新,
而在這周的PTR更新中,終於將托迦斯的更新推出。
目前還是PTR階段,任何東西皆可能改變。
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首先最基本的,難度增加了四個,最高上限第12區。
https://imgur.com/hTJRRSe
解鎖下一個難度需要分數達到四星,這個待會會講到。
在每個難度中的折磨數量也將會不同,
1至3 - 0種折磨
4至5 - 1種折磨
6至7 - 2種折磨
8 - 3種折磨
9 - 4種折磨
10至11- 5種折磨
12 - 6種折磨
除了現有的折磨以外,也會有一些新的折磨。
本周PTR上的六個折磨也有新的,
例如:
https://imgur.com/pBOWv1f
https://imgur.com/fxSj5PE
https://imgur.com/Kdvu36V
另外還有:
陷阱與詭計 - 陷阱造成大量傷害並頻繁出現。
復仇者 - 敵方死亡後提高附近敵方盟友加速。(可疊加)
不穩定的幻魄 - 幻魄會週期出現並偷走你的幻魄逃跑。
另外之前也有提到不再有死亡次數,
目前PTR上仍有死亡次數,不確定是否還會改變。
但是如果一直死亡也會影響到接下來要說的評分系統。
計分條長這樣:
https://imgur.com/SIikaTK
一直持續殺怪,將會不斷增加,反之會不斷減少,
在安全區域將會停止增加減少。
https://imgur.com/cypujcC
目前還不知道計算的標準跟詳細加減,
但身為術士的我剛剛難度八只打到三顆星...(跪)
我沒有擷取到我評分的畫面,所以我拿了wowhead的圖:
https://imgur.com/SlHRTCH
照Wowhead的說法是,四顆星才可解鎖下一個難度。
另外連樓層也有改變,掉落餘燼的王將會在五樓:
https://imgur.com/zdrYmZv
打死五樓的王之後,六樓開始變成不同的區域:
https://imgur.com/LjWPLtZ
可以看到這個地方叫"不滅寶庫",
但目前除了新的環境,新的怪,以及更多種陷阱之外,
其他未知的獎勵都還未放入。
新的怪:
https://imgur.com/06wY5r0
新的陷阱:
https://imgur.com/zrpTLuj
接著來到最終樓層-七樓,
這邊只有可拯救的靈魂跟商人以及王。
https://imgur.com/RzEHMyt
這是目前的最後一隻王,
https://imgur.com/tkafrFk
然後,目前打死他一樣甚麼都沒有...
https://imgur.com/OD7qmSJ
--更新--
wowhead跟PTR內都沒看到的,在MMO-Champion提到了
除了上述的內容外,還有新的類似大幻象的強化系統。
https://imgur.com/Zeh7gIV
每次完成爬塔將會獲得Tower Knowledge(暫譯高塔知識)
以下是目前的每層能力與消耗,
數值我以x顯示,因為隨時可能更改。
第一層 (本層每個都有三級)
遠古的祝福:起始獲得x個祝福。
強化迅捷:強化時,移動速度提高x。
自我補給:首次攻擊BOSS時,附近出x顆治療25%生命的球。
第二層 (總共消耗100高塔知識解鎖)
折磨解脫:'折磨效果減少x個。(共2級)
強化暴怒:失去強化效果前的延遲增加到x秒。(共5級)
發現的寶箱:托迦斯內的商人增加額外商品(共1級)
第三層 (總共消耗250高塔知識解鎖)
不可阻擋:從BOSS受到的傷害降低x%。(共5級)
堅實寶庫:通關時獲得5星可讓你跟隊友進入堅實寶庫。(共1級)
未知的力量:進入BOSS戰時,傷害提高x%,持續20秒。(共5級)
第四層 (總共消耗500高塔知識解鎖)
靈魂碎片:靈魂殘跡給你額外x%耐力。(共1級)
迅捷反應:從陷阱受到的傷害降低x%。(共2級)
否決死亡: <效果未知> (共3級)
第五層 (總共消耗1000高塔知識解鎖)
毫無退縮:從菁英受到的傷害降低x%。(共5級)
靈魄同調:菁英掉落靈魄球的機率提高。(共2級)
菁英殺手:菁英額外獎勵x%分數。(共3級)
第六層 (總共消耗2000高塔知識後解鎖)
干涉命運:每次爬塔你有最多x次機會改選靈魄效果。(共3級)
得分英雄:擊殺敵人有低機率使你完全強化。(共1級)
強化大師:強化狀態時,獲得x%傷害治療與移動速度。(共1級)
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目前托迦斯大概更新是這樣,
我太混,只打三顆星上不去九樓,
所以看不到更高樓層的折磨...
只希望六七樓的獎勵可以好一點,
不然這個整個資料片要爬的塔讓人很想睡...
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日落沼澤的Kedian。
【Ordinary Life】
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