9.0 職業改動預覽:法師+戰士 - WOW

By Queena
at 2020-04-08T12:47
at 2020-04-08T12:47
Table of Contents
版本:綜合
情報來源:
(NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等)
wowhead+NGA
情報網址:
(網址太長請一併附上縮網址,推薦goo.gl)
https://www.wowhead.com/news=311877
https://bbs.nga.cn/read.php?tid=21176033&_ff=310&forder_by=postdatedesc
情報翻譯:
法師:
通用:
魔爆、火衝、鏡像、寒冰箭、防護火焰、防護寒冰回歸
時光倒流回歸:法師回到施法時的初始位置、將生命值、法力值回復到施法時狀態的能力,
該效果可以通過再次施放或在短暫的持續時間結束後啟動。
專注魔法(全專精天賦):給予一位盟友少許的法術暴擊加成;
此外,在盟友的法術暴擊時,秘法法師也能在短時間內獲取同樣的加成。
(應該是所有法師都吃的到Arcane似乎是多打的)
秘法:
節能施法多一個疊層
精通:法力學者的增傷現在影響所有技能
魔導師之觸變成基本技能:選取一個敵對目標,讓其從所有祕法法術中承受額外的爆發傷
害,並將該傷害分散至周遭的敵人身上。
新天賦Enlightened:當祕法法師的法力值高於特定的數值時,它將給予所有祕法傷害中等
數量的加成;而當(法力)低於該數值時,它將顯著提高法力的回復速度。
火法:
精通點燃重製:對一名被點燃的敵人使用火衝,可以將點燃傳染給目標附近的8名敵人。
衝擊波更多傷害以及更久的緩速
引火減少更多燃灼的秒數
終極炎爆術傷害提高
冰法:
深冬之寒的持續時間提高,使你下兩個法術視為冰凍狀態;
debuff能夠提高冰法和盟友對該目標造成致命一擊的機率。
戰士
通用:
斬殺、斷筋、無視苦痛、盾牌格擋、盾牌猛擊、猛擊、法術反射、旋風斬
以上都變成通用技能
群嘲跟援護(Intervene)正在回歸
碎裂投擲回歸並且具有新效果:對被護盾保護的單位造成高額傷害
雙倍速和戰爭機器現在可被所有專精選用天賦
武器:
刺耳怒吼加入武器戰的技能。令敵人困惑並在短時間內大幅降低敵人的移動速度
順劈斬重做:當你用旋風斬命中三個敵人後,可以使用順劈斬對所有命中的敵人施加重傷
致命平靜重做:使你的下四個技能不消耗怒氣並短時間內提高你的怒氣上限
無畏戰意現在加入了艾澤萊精華:震地波的效果
狂怒:
戰鬥狂熱(原武器戰旋風帶猛擊天賦)成為可選天賦,依然是旋風斬對主目標附帶猛擊,且
額外產生怒氣。
狂怒戰士還可以學習Onslaught,激怒狀態下使用,造成大量傷害並產生一定怒氣
飛沫戰狂重做:當戰士獲得100怒氣時在接下來的幾秒內獲得額外急速和移速
Wrecking Ball回歸(大鐵球嗎我忘記了?):平砍有機率使你的下一次旋風斬傷害大幅提高
屠宰鮮肉改動:對每一個目標使用第一次嗜血時必定使你激怒
防護:
冷酷復仇改動:增加復仇的傷害,當你的免費復仇因為一次躲閃/招架觸發時,
提供額外大量的傷害加成
破膽怒吼會使敵人在相當長的時間內畏縮,擊退非主要目標的敵人
不撓天賦會被動增加戰士的最大生命值,並在主動啟動後使戰士在消耗怒氣時回復生命值
永不屈服天賦根據損失的生命值使你的無視苦痛效果適度或大幅增加
附註/備註
祕法算是新舊混合體吧,有以前的控法力、有7版的增傷精通,很多東西也回歸
只是英勇這個特殊功能不確定是不是被暴雪拔掉了,這樣不好進本了
戰士的改動第一個想法是你都給我盾猛了那乾脆給我姿態好了
斬殺砍一砍還可以切坦幫主坦拉走
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通用:
魔爆、火衝、鏡像、寒冰箭、防護火焰、防護寒冰回歸
時光倒流回歸:法師回到施法時的初始位置、將生命值、法力值回復到施法時狀態的能力,
該效果可以通過再次施放或在短暫的持續時間結束後啟動。
專注魔法(全專精天賦):給予一位盟友少許的法術暴擊加成;
此外,在盟友的法術暴擊時,秘法法師也能在短時間內獲取同樣的加成。
(應該是所有法師都吃的到Arcane似乎是多打的)
秘法:
節能施法多一個疊層
精通:法力學者的增傷現在影響所有技能
魔導師之觸變成基本技能:選取一個敵對目標,讓其從所有祕法法術中承受額外的爆發傷
害,並將該傷害分散至周遭的敵人身上。
新天賦Enlightened:當祕法法師的法力值高於特定的數值時,它將給予所有祕法傷害中等
數量的加成;而當(法力)低於該數值時,它將顯著提高法力的回復速度。
火法:
精通點燃重製:對一名被點燃的敵人使用火衝,可以將點燃傳染給目標附近的8名敵人。
衝擊波更多傷害以及更久的緩速
引火減少更多燃灼的秒數
終極炎爆術傷害提高
冰法:
深冬之寒的持續時間提高,使你下兩個法術視為冰凍狀態;
debuff能夠提高冰法和盟友對該目標造成致命一擊的機率。
戰士
通用:
斬殺、斷筋、無視苦痛、盾牌格擋、盾牌猛擊、猛擊、法術反射、旋風斬
以上都變成通用技能
群嘲跟援護(Intervene)正在回歸
碎裂投擲回歸並且具有新效果:對被護盾保護的單位造成高額傷害
雙倍速和戰爭機器現在可被所有專精選用天賦
武器:
刺耳怒吼加入武器戰的技能。令敵人困惑並在短時間內大幅降低敵人的移動速度
順劈斬重做:當你用旋風斬命中三個敵人後,可以使用順劈斬對所有命中的敵人施加重傷
致命平靜重做:使你的下四個技能不消耗怒氣並短時間內提高你的怒氣上限
無畏戰意現在加入了艾澤萊精華:震地波的效果
狂怒:
戰鬥狂熱(原武器戰旋風帶猛擊天賦)成為可選天賦,依然是旋風斬對主目標附帶猛擊,且
額外產生怒氣。
狂怒戰士還可以學習Onslaught,激怒狀態下使用,造成大量傷害並產生一定怒氣
飛沫戰狂重做:當戰士獲得100怒氣時在接下來的幾秒內獲得額外急速和移速
Wrecking Ball回歸(大鐵球嗎我忘記了?):平砍有機率使你的下一次旋風斬傷害大幅提高
屠宰鮮肉改動:對每一個目標使用第一次嗜血時必定使你激怒
防護:
冷酷復仇改動:增加復仇的傷害,當你的免費復仇因為一次躲閃/招架觸發時,
提供額外大量的傷害加成
破膽怒吼會使敵人在相當長的時間內畏縮,擊退非主要目標的敵人
不撓天賦會被動增加戰士的最大生命值,並在主動啟動後使戰士在消耗怒氣時回復生命值
永不屈服天賦根據損失的生命值使你的無視苦痛效果適度或大幅增加
附註/備註
祕法算是新舊混合體吧,有以前的控法力、有7版的增傷精通,很多東西也回歸
只是英勇這個特殊功能不確定是不是被暴雪拔掉了,這樣不好進本了
戰士的改動第一個想法是你都給我盾猛了那乾脆給我姿態好了
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