不談賽季詞綴
單純看原本的詞綴
有以下變化:
屍爆: 現在是個根據層數增長的固定傷害(一樣可堆疊)
視為魔法效果 可驅散
火山: 現在是個根據層數增長的固定傷害
同時會把被擊中的人打飛到天上
膿血: 持續時間從60秒降低到20秒
重傷: 現在是個根據層數增長的固定傷害(一樣可堆疊)
治療專精的任何直接治療會直接移除一層
火爆: 現在刷的範圍會離刷的怪在遠一點點 方便你點(他是這樣說啦)
上面是既有詞綴的變化 而從目前測試給的鑰匙來看
擁擠跟輕浮似乎移除了 取而代之的增加了三個詞綴 低級兩個高級一個
低級兩個
鼓舞: 一些怪會帶有增強週圍怪的光環
惡意: 怪的屍體會冒出死靈來攻擊隨機玩家
高級一個
風暴: 戰鬥中 敵人會週期性召喚旋風
如此低級跟高級詞綴現在都是六個
低級: 狂怒 激勵 膿血 屍爆 鼓舞 惡意
高級: 火山 壞死 火爆 重傷 震地 風暴
當然實際上線是不是這樣還不知道
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