傳說物品
戰鬥領主:現在由壓制觸發,而不是猛擊。現在使下一次致死打擊的怒氣消耗降低15點,
從12點上調。
堅毅打擊:觸發千鈞潰擊的機率15%->25%。現在持續5->6秒
物盡其用:現在使致死打擊的傷害提高50%,可以堆疊兩次
狂戰
藤枝韻律:持續時間8s->12s
無畏防禦:觸發不再需要爆擊。現在使剩餘冷卻時間縮短1秒
狂戰士的意志:現在持續12秒
防戰
報復:重新設計,衝鋒和阻饒使你獲得盾牌格擋和復仇,並產生20點怒氣。
不屈意志:現在還會額外獲得一層盾牆(這不太懂甚麼意思@@)
震地迴響:現在造成75%的傷害,從40%上調。
看起來就是武戰最有用而已
搭配最底層兩次壓制的天賦可以有效刷新致死打擊
致死or斬殺洩怒刷新壓制->壓制刷新致死->loop
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Yes I know Syndergaard is throwing 90 mph change ups.
Don't @ me please.
by ithrow88
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戰鬥領主:現在由壓制觸發,而不是猛擊。現在使下一次致死打擊的怒氣消耗降低15點,
從12點上調。
堅毅打擊:觸發千鈞潰擊的機率15%->25%。現在持續5->6秒
物盡其用:現在使致死打擊的傷害提高50%,可以堆疊兩次
狂戰
藤枝韻律:持續時間8s->12s
無畏防禦:觸發不再需要爆擊。現在使剩餘冷卻時間縮短1秒
狂戰士的意志:現在持續12秒
防戰
報復:重新設計,衝鋒和阻饒使你獲得盾牌格擋和復仇,並產生20點怒氣。
不屈意志:現在還會額外獲得一層盾牆(這不太懂甚麼意思@@)
震地迴響:現在造成75%的傷害,從40%上調。
看起來就是武戰最有用而已
搭配最底層兩次壓制的天賦可以有效刷新致死打擊
致死or斬殺洩怒刷新壓制->壓制刷新致死->loop
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Yes I know Syndergaard is throwing 90 mph change ups.
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by ithrow88
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