9.0技能ae上限種類暨各職業表格 - WOW

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先前已經放出消息在9.0所有ae技能都將加上上限,現在暴雪定義了三種上限,分別是軟
上限、硬上限、平方根上限。

軟上限:
從mop就已經有的老東西,遵循20/6限制,就是傷害總量的上限目標是20個,治療6個;超
過上限的時候,總傷害/治療量會均分給所有目標。


硬上限:
近幾個版本導入的ae上限,在9.0被大量使用;從目標上就受到限制,如果上限是5,則最
多只能打到5個目標,傷害量自然也受限。

平方根上限:
總傷害量跟目標數量都沒有上限,但是從第二個目標開始,每個目標受到的傷害會降低為
x/sqrt(目標數量);打個比方,本來打單目標是100,打到兩個目標的時候,每個目標剩
下100/sqrt(2)=70.7,總傷害是141.4。

至於各職業的ae技能分類請看連結的wowhead表格。

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All Comments

William avatarWilliam2020-08-29
法師都是軟上限耶嘿!
Mason avatarMason2020-09-02
暗牧還是乖乖的一個一個上DOT 激穩
Hedda avatarHedda2020-09-06
暗牧目前看起來傷害蠻猛的不是,希望活得出來
Ina avatarIna2020-09-10
豪想無雙A怪唷qq
George avatarGeorge2020-09-13
A爽爽我還是好喜歡7版,什麼職業都可以A起來
Jessica avatarJessica2020-09-15
7版無雙A真的爽
Dorothy avatarDorothy2020-09-20
終於不用再有像狂戰削骨斬肉最多只能A五隻然後盜賊劍刃
亂舞CD短又無限爽A的垃圾設計了
要便秘大家一起便秘 平衡
Necoo avatarNecoo2020-09-21
還我7版A爽爽!
Wallis avatarWallis2020-09-22
感覺痛苦一樣便祕阿 M+難混了
Blanche avatarBlanche2020-09-26
大家一起便秘 法師除外 親兒子就是尊爵不凡
Anthony avatarAnthony2020-09-27
薩滿閃電鏈:歡迎加入五人俱樂部
Gilbert avatarGilbert2020-09-28
又不是只有法師 所有法系都是軟上限好嗎 除了鎖甲法師
Iris avatarIris2020-10-01
但是地震術也沒有設上限就是了
Dorothy avatarDorothy2020-10-04
地震術是軟上限啊
Charlotte avatarCharlotte2020-10-06
只好組五坦了
Zenobia avatarZenobia2020-10-08
感覺術士好像沒變
Iris avatarIris2020-10-13
呼 DH眼炮還是軟上限 這樣我就放心了
Quanna avatarQuanna2020-10-14
眼炮是平方根衰減.....也是砍滿多的
Kyle avatarKyle2020-10-16
看錯Q.Q
Odelette avatarOdelette2020-10-16
術士現在beta大密團本都是t0
Hedy avatarHedy2020-10-20
術士一定砍的,每次測試都當出頭鳥。
Steve avatarSteve2020-10-23
頭抬高點好打
Christine avatarChristine2020-10-26
平方根衰減的明顯是單體循環一定也會用的 冰吹風 龍噴
Mason avatarMason2020-10-26
防止無腦AE吧? 但還是要看未來副本規模而定
Rosalind avatarRosalind2020-10-29
賊全硬上限..不知道暴徒會不會有慘到
Robert avatarRobert2020-10-31
一個軟上限 毒爆
Ina avatarIna2020-11-02
就是讓物理職業不要去搶法系AE的專利啊
Emily avatarEmily2020-11-03
懲戒聖的神性風暴應該是最早幾個硬上限的AE招?
Frederic avatarFrederic2020-11-06
多重射擊:當我空氣逆?
Sierra Rose avatarSierra Rose2020-11-09
為什麼術士beta是t0啊?感覺機制沒什麼大變動
Ina avatarIna2020-11-13
大密的機制本來就有問題
早就該導入總和評分 清怪數量/時間/死亡數
Oliver avatarOliver2020-11-15
拉怪是為了打三箱 智障機制然後修正AE限制?神邏輯
Odelette avatarOdelette2020-11-18
你提的這三點不是都有嗎… 進度%/時間/死亡扣五秒
Yuri avatarYuri2020-11-19
競速模式要快就是拉一堆一起打,減少戰鬥時間。
這就會變成非 AE 專精沒發揮空間,8.2 試著用特使詞綴
強迫隊伍必須要有單體火力,8.3 更升級到這單體在獨立
空間打,不讓玩家帶著 A 小兵。
Hamiltion avatarHamiltion2020-11-19
上有政策下有對策,不能跟小兵 A 就帶著跟王 A。
然後他們現在想到的解法就是讓大家都沒得 A 就好
Mia avatarMia2020-11-23
我就是說現在的智障機制阿
提高打強怪的收益 然後看總和評分就好了
Dinah avatarDinah2020-11-23
順便把垃圾副本的給分權重調高