※ 引述《gamedf (Odnetnin)》之銘言:
: http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol1/index.html
: 馬力歐催生者─宮本茂,與系井重里(地球冒險)的訪談
「糸」井重里啦XD
而且糸井先生主要的成就並不是在遊戲圈這一塊,雖說MOTHER系列是他的作品沒錯,
但一般分類上不會把他歸類為遊戲業界內人士
這次找糸井先生的原因在文章開頭也點明了,因為他跟宮本先生比較熟,
所以這次換個角度試試,不再是社長訊。XD
: 1985年9月13日是馬力歐系列的誕生
1985年9月13日是「Super Mario Bros.(一代)」的日版發售日,日版是全球最早發售的。
但實際上,瑪利歐是早在1981年就已經誕生了,這裡容易造成混淆。
至於為什麼要特別慶祝老瑪一代,主要是其在在整個瑪利歐史上有重大的意義,
瑪利歐之所以能成為任天堂的代表,還是得歸因於本作的巨大影響力。
換個角度來看,那今天也同時就是碧姬公主與庫巴大魔王的25週年了。XDDD
瑪利歐(1981)、大金剛(1981)、路易吉(1983)都是比SMB還早出現的。
--
: http://www.nintendo.co.jp/n10/interview/mario25th/vol1/index.html
: 馬力歐催生者─宮本茂,與系井重里(地球冒險)的訪談
「糸」井重里啦XD
而且糸井先生主要的成就並不是在遊戲圈這一塊,雖說MOTHER系列是他的作品沒錯,
但一般分類上不會把他歸類為遊戲業界內人士
這次找糸井先生的原因在文章開頭也點明了,因為他跟宮本先生比較熟,
所以這次換個角度試試,不再是社長訊。XD
: 1985年9月13日是馬力歐系列的誕生
1985年9月13日是「Super Mario Bros.(一代)」的日版發售日,日版是全球最早發售的。
但實際上,瑪利歐是早在1981年就已經誕生了,這裡容易造成混淆。
至於為什麼要特別慶祝老瑪一代,主要是其在在整個瑪利歐史上有重大的意義,
瑪利歐之所以能成為任天堂的代表,還是得歸因於本作的巨大影響力。
換個角度來看,那今天也同時就是碧姬公主與庫巴大魔王的25週年了。XDDD
瑪利歐(1981)、大金剛(1981)、路易吉(1983)都是比SMB還早出現的。
--
All Comments