裂地異種、幽暗守墓者nerf
洛基buff
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1561
各位玩家您好
預定於8月20日實施之伺服器維護時,進行卡片變更。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。
https://i.imgur.com/gPZeTxJ.png
https://i.imgur.com/qCrioBO.png
https://i.imgur.com/pcM3GSk.png
因上述調整,8月20日伺服器維護過後,於限定期間內分解「裂地異種」、「幽暗守墓者
」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。
而「洛基」的調整為「提高卡片能力數值」,因此將不實施補償措施,分解卡片時可獲得
的紅色乙太數量不會有所變更。
■變更原由
【指定系列】
於8月上旬所統計之高階玩家對戰數據中,「裂地異種機靈」(以「裂地異種」的融合能
力與「巔峰鬥技場」的連擊手段為戰術核心之牌組)的勝率為55.1%(位居第1名),使用
率則為6.7%(位居第4名);「葬送亡者召還死靈法師」(使用亡者召還能力將「以葬送
能力破壞的高消費從者」召喚到戰場之牌組)的勝率為54.1%(位居第2名),使用率則為
19.9%(位居第1名)。
此外,勝率在第3名以下的牌組類型皆無發現明顯問題。
依據上述內容,開發團隊判斷須針對「裂地異種機靈」的核心卡片進行調整。
若進行以上調整,則本來勝率位居第2名且與「裂地異種機靈」直接對決時會屈居弱勢的
「葬送亡者召還死靈法師」將可能呈現一強獨大的狀態。
因此,開發團隊決定針對該牌組的核心,同時也是高致勝率的關鍵卡片「幽暗守墓者」進
行調整。
【變更內容】
「裂地異種」
如果為4張以上,則會額外再破壞1個敵方的從者。
→如果為4張以上,則會額外再破壞1個沒有【守護】效果的敵方從者。
「幽暗守墓者」
【進化時】如果【葬送】已發動,則會破壞1個攻擊力最高的敵方從者,並回復自己的主
戰者3點生命值。(如果攻擊力最高的從者為複數時,則會在其中隨機選擇)
→【進化時】如果【葬送】已發動,則會回復自己的主戰者3點生命值。
【無限制】
於8月上旬所統計之高階玩家對戰數據中,在勝率居於高位的牌組類型內,有複數種牌組
類型的數值較為偏高,但經開發團隊審慎地判斷之下,認為現階段無須針對任何卡片進行
降低能力數值的調整。
而不進行變動的理由,在於「無限制」形式的遊戲環境具有靈活的流動性。
於近期追加卡包或擴充卡片,以及實施「提高卡片能力數值」之對應時,皆會使既有牌組
類型的戰略發生變化,或是產生全新的牌組類型,而這也讓「無限制」形式的遊戲環境有
了一定程度的轉變。
藉由本次8月20日實施之伺服器維護時所追加的第17彈擴充卡片,以及下列卡片的提高能
力數值之對應,開發團隊認為能為現有的遊戲環境帶來更多元的變化。
【變更內容】
「洛基」
消費8
→消費5
【入場曲】給予自己的主戰者「下個自己從者的【入場曲】能力發動時,使該能力再發動
1次(限非指定對象的能力)」效果。主戰者無法重複疊加此效果。
→【入場曲】給予自己的主戰者「當自己下次使用擁有【入場曲】能力(【命運抉擇】與
指定對象的能力除外)的從者時,使該【入場曲】能力再發動1次」效果。主戰者無法重
複疊加此效果。
■因應卡片變更的補償措施
‧分解「裂地異種」時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個
‧分解「幽暗守墓者」時可獲得的紅色乙太
普通版:50個 → 200個
珍藏版:120個 → 200個
實施期間為8月20日伺服器維護後至預定於9月29日進行的伺服器維護前為止,該期間過後
將調整回原本的數值。
■因應卡片變更的「2Pick」、「Open 6」牌組對應
於「2Pick」、「Open 6」模式中,若在伺服器維護前編輯的牌組包含本次調整的卡片,
則8月20日伺服器維護過後,牌組內的卡片將自動更新為變更後的能力與數值。
■關於今後的卡片調整
一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良
好的遊戲環境,於必要時調整卡片,並於「無限制」形式中實施限用1張或禁用卡片的對
應。
若實施降低卡片能力數值或限制、禁用卡片等對應,則會調整分解對象卡片時所能獲得的
紅色乙太數量以進行補償。
下次的卡片調整日預定為9月29日,如有變更預定將會事前進行告知。
此外,除去上述日期,若發生開發團隊認為須緊急對應之情形,也可能隨時進行卡片變更
、限制張數或禁用卡片等措施以維持遊戲平衡。
今後也請您繼續支持【Shadowverse闇影詩章】
Shadowverse營運團隊 敬上
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洛基buff
https://shadowverse.com/cht/news/detail.php?announce_id=1561
各位玩家您好
預定於8月20日實施之伺服器維護時,進行卡片變更。
有關本次調整卡片的詳細內容與原由,請參閱以下說明。
https://i.imgur.com/gPZeTxJ.png
https://i.imgur.com/qCrioBO.png
https://i.imgur.com/pcM3GSk.png
因上述調整,8月20日伺服器維護過後,於限定期間內分解「裂地異種」、「幽暗守墓者
」時可獲得的紅色乙太數量將會有所變更。
而「洛基」的調整為「提高卡片能力數值」,因此將不實施補償措施,分解卡片時可獲得
的紅色乙太數量不會有所變更。
■變更原由
【指定系列】
於8月上旬所統計之高階玩家對戰數據中,「裂地異種機靈」(以「裂地異種」的融合能
力與「巔峰鬥技場」的連擊手段為戰術核心之牌組)的勝率為55.1%(位居第1名),使用
率則為6.7%(位居第4名);「葬送亡者召還死靈法師」(使用亡者召還能力將「以葬送
能力破壞的高消費從者」召喚到戰場之牌組)的勝率為54.1%(位居第2名),使用率則為
19.9%(位居第1名)。
此外,勝率在第3名以下的牌組類型皆無發現明顯問題。
依據上述內容,開發團隊判斷須針對「裂地異種機靈」的核心卡片進行調整。
若進行以上調整,則本來勝率位居第2名且與「裂地異種機靈」直接對決時會屈居弱勢的
「葬送亡者召還死靈法師」將可能呈現一強獨大的狀態。
因此,開發團隊決定針對該牌組的核心,同時也是高致勝率的關鍵卡片「幽暗守墓者」進
行調整。
【變更內容】
「裂地異種」
如果為4張以上,則會額外再破壞1個敵方的從者。
→如果為4張以上,則會額外再破壞1個沒有【守護】效果的敵方從者。
「幽暗守墓者」
【進化時】如果【葬送】已發動,則會破壞1個攻擊力最高的敵方從者,並回復自己的主
戰者3點生命值。(如果攻擊力最高的從者為複數時,則會在其中隨機選擇)
→【進化時】如果【葬送】已發動,則會回復自己的主戰者3點生命值。
【無限制】
於8月上旬所統計之高階玩家對戰數據中,在勝率居於高位的牌組類型內,有複數種牌組
類型的數值較為偏高,但經開發團隊審慎地判斷之下,認為現階段無須針對任何卡片進行
降低能力數值的調整。
而不進行變動的理由,在於「無限制」形式的遊戲環境具有靈活的流動性。
於近期追加卡包或擴充卡片,以及實施「提高卡片能力數值」之對應時,皆會使既有牌組
類型的戰略發生變化,或是產生全新的牌組類型,而這也讓「無限制」形式的遊戲環境有
了一定程度的轉變。
藉由本次8月20日實施之伺服器維護時所追加的第17彈擴充卡片,以及下列卡片的提高能
力數值之對應,開發團隊認為能為現有的遊戲環境帶來更多元的變化。
【變更內容】
「洛基」
消費8
→消費5
【入場曲】給予自己的主戰者「下個自己從者的【入場曲】能力發動時,使該能力再發動
1次(限非指定對象的能力)」效果。主戰者無法重複疊加此效果。
→【入場曲】給予自己的主戰者「當自己下次使用擁有【入場曲】能力(【命運抉擇】與
指定對象的能力除外)的從者時,使該【入場曲】能力再發動1次」效果。主戰者無法重
複疊加此效果。
■因應卡片變更的補償措施
‧分解「裂地異種」時可獲得的紅色乙太
普通版:1000個 → 3500個
珍藏版:2500個 → 3500個
‧分解「幽暗守墓者」時可獲得的紅色乙太
普通版:50個 → 200個
珍藏版:120個 → 200個
實施期間為8月20日伺服器維護後至預定於9月29日進行的伺服器維護前為止,該期間過後
將調整回原本的數值。
■因應卡片變更的「2Pick」、「Open 6」牌組對應
於「2Pick」、「Open 6」模式中,若在伺服器維護前編輯的牌組包含本次調整的卡片,
則8月20日伺服器維護過後,牌組內的卡片將自動更新為變更後的能力與數值。
■關於今後的卡片調整
一直以來,Shadowverse營運團隊持續收集用戶的對戰數據加以分析,為了能提供更加良
好的遊戲環境,於必要時調整卡片,並於「無限制」形式中實施限用1張或禁用卡片的對
應。
若實施降低卡片能力數值或限制、禁用卡片等對應,則會調整分解對象卡片時所能獲得的
紅色乙太數量以進行補償。
下次的卡片調整日預定為9月29日,如有變更預定將會事前進行告知。
此外,除去上述日期,若發生開發團隊認為須緊急對應之情形,也可能隨時進行卡片變更
、限制張數或禁用卡片等措施以維持遊戲平衡。
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