8.2的內部爆料 - WOW

Heather avatar
By Heather
at 2019-04-13T18:29

Table of Contents

8.2機械地精城市,在裝備上推出了兩個試驗性的新系統

1. 自定義飾品:也許是7.0以來的飾品系統被幹到臭頭,這次暴雪決定讓玩家自定義。

機械地精城市的引導任務可以獲得一個完全沒有任何效果的飾品,上面有三個插槽,

分別有紅黃藍三種顏色,紅色對應一些觸發性特效,有賦予屬性、造成傷害等等。

黃色直接加被動副屬性,藍色賦予一些跟戰鬥無關的特效,如水下呼吸、追蹤目標。

目前這些插槽物品的來源有任務,聲望,副本。

越難入手的插槽物品質越高,最終飾品的裝等也越高。

2. 對戒系統:同樣來自於機械地精城市,測試性的套戒系統。

這些戒指被分成兩個種類,A種類除了屬性外還帶有一行敘述是發動條件,

B種類則是觸發效果,單獨配戴或是A+A、B+B都不會觸發特效,一旦配成A+B則發動特效。

比如A"敵人的HP在35%以下"+B"技能、法術造成額外點傷害"變成一個斬殺型的特效,

可以把A戒當成if,B戒當成then,供玩家隨戰鬥模式自由搭配。


另外,機械地精城將會和卡拉贊一樣,被拆分成兩個副本。

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Tags: WOW

All Comments

Jake avatar
By Jake
at 2019-04-15T16:49
我覺得要不要回歸D2 一件裝備六的洞給玩家插算了
James avatar
By James
at 2019-04-19T01:49
農一個飾品一對戒指不夠 那你有農夠三四個嗎?
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-04-20T05:06
7版神兵插槽表示:
Audriana avatar
By Audriana
at 2019-04-22T22:22
就是農符文的概念啊 看你怎麼配
Carol avatar
By Carol
at 2019-04-27T05:49
不錯的嘗試 多點變化是好的 但就跟8.0特質問題一樣
Tom avatar
By Tom
at 2019-04-28T23:14
集得成本跟實用性要平衡好 不然搞得太農太肝 或者搞
老半天根本不實用就沒意義
Andy avatar
By Andy
at 2019-05-03T18:32
然後各種配搭之間的平衡也是問題 這幾個資料片就是
Rosalind avatar
By Rosalind
at 2019-05-04T16:40
其實這種搭配類的東西,在simc面前都是一下子就被破解的,
除非真的有非常特殊的系統
Zora avatar
By Zora
at 2019-05-05T02:46
天賦成長停滯兩版 然後搞了一堆可捨棄的系統
Eartha avatar
By Eartha
at 2019-05-05T07:17
測試時間不足新內容硬丟上來
Freda avatar
By Freda
at 2019-05-07T23:33
你就知道這D3團隊有多爛多沒擔當 反正搞砸了就打掉重練
Franklin avatar
By Franklin
at 2019-05-12T14:59
可是這版本已經不是d3團隊做的了吧
Carol avatar
By Carol
at 2019-05-16T21:55
這東西4版就有 現在又出來加強版了
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-05-21T08:41
這是好的 之前被放棄
Steve avatar
By Steve
at 2019-05-24T16:01
就是不知為何每版都要把上版的系統砍光...
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-05-28T17:00
現在團隊就很糾結於膨脹的天賦和技能 才這樣一直搞拋棄
式的強化系統
結果就是升級途中越練越像被打斷手腳
Harry avatar
By Harry
at 2019-06-01T01:17
任何設計都會有最佳解的 重點是平衡做好 在不損失太
Susan avatar
By Susan
at 2019-06-04T18:24
小D表示7版末的飾品要收四個 現在要收8個
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-06-05T00:01
多戰力的情況下可以改變一下循環或者用一些不常用
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-06-08T18:57
的技能 也是一種樂趣 不過BZ嘛我都習慣不要過份期待
Puput avatar
By Puput
at 2019-06-12T13:28
沒有吧,最後還是會變成最佳解 XD
Oliver avatar
By Oliver
at 2019-06-13T13:30
說要給搭配自由,卻把玩家搭出來自己卻沒想到的打法刪掉
BZ 的遊戲只能在他料想的範疇內玩 XDDD
Dinah avatar
By Dinah
at 2019-06-18T03:11
如果真的有遊戲提倡搭配自由 絕對不改 這遊戲馬上倒
Carol avatar
By Carol
at 2019-06-22T16:01
舊工程學飾品表示
Ingrid avatar
By Ingrid
at 2019-06-27T00:23
BZ現在就是在想辦法延長最佳解被研究出來的時間而已
Caroline avatar
By Caroline
at 2019-06-29T09:59
BZ教玩家玩遊戲的習慣改不掉 而不是覺得玩家想出來
Ursula avatar
By Ursula
at 2019-07-01T14:11
像MDI就是最佳解大賽
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-07-05T13:00
的點子很酷 想起以前有段時間玩法傷薩滿也是玩得很
開心
*法傷增薩
Charlotte avatar
By Charlotte
at 2019-07-09T00:25
最佳解出現後緊接著就是hotfix
Charlie avatar
By Charlie
at 2019-07-13T05:09
沒事 太強的砍一下 太弱的BUFF一下就平衡了
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-07-16T07:17
可以自選插槽屬性的裝備是不是有一版工程學玩過啦?
Andy avatar
By Andy
at 2019-07-18T10:42
設定蠻酷的,戒指不會犧牲副屬性吧
Leila avatar
By Leila
at 2019-07-21T02:13
反正最後都是bis 自由度根本沒啥差
Daniel avatar
By Daniel
at 2019-07-23T15:53
WOW就是一個玩數字的遊戲XD
Victoria avatar
By Victoria
at 2019-07-27T00:27
嚴格來說不同吧,工程那個就是給寶石屬性而已
Elvira avatar
By Elvira
at 2019-07-29T12:34
幹這不就D3魔方
Enid avatar
By Enid
at 2019-07-30T08:58
如果它可以萃取現有飾品特效你是可以說它像啦
Regina avatar
By Regina
at 2019-07-30T15:18
什麼時候要出卡奈魔方
Daph Bay avatar
By Daph Bay
at 2019-07-31T18:11
把卡奈魔方換個名字叫,艾澤拉斯之腦之類的,就可以推出了
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-08-05T14:31
如果真的有很創新的卡奈魔方Mk2,非常可以啊XD
Jack avatar
By Jack
at 2019-08-09T01:52
真叫的腦的話...玩了 一想到每次調整都是在愛醬的腦子
裡撥弄 ...糟糕....我....
Irma avatar
By Irma
at 2019-08-11T11:02
符文系統暖身中
Hazel avatar
By Hazel
at 2019-08-14T06:44
我覺得這種設計很好阿
重點在特效有防禦向跟攻擊向 能自由選就很方便
Candice avatar
By Candice
at 2019-08-15T16:36
這飾品哪有選擇..
Dorothy avatar
By Dorothy
at 2019-08-19T11:16
在你農到最佳解之前 有選擇
Regina avatar
By Regina
at 2019-08-21T03:42
線上測試
Noah avatar
By Noah
at 2019-08-23T18:03
不相信最愛教玩家玩法的abz會給玩家自由選擇的權利
David avatar
By David
at 2019-08-27T20:46
然後等妳農到最佳解後 就把最佳解砍成垃圾 在農一次
Skylar DavisLinda avatar
By Skylar DavisLinda
at 2019-08-29T22:41
再啦
Tom avatar
By Tom
at 2019-09-02T07:30
永遠不砍 就換句話說 大家都只能玩同一種
Vanessa avatar
By Vanessa
at 2019-09-03T07:59
真的很偷懶耶 D3魔方玩這麼爽是因為買斷制
魔獸月費的 你給我弄這個 = =
Christine avatar
By Christine
at 2019-09-05T05:14
我真的很希望WOW就乾脆全哥布林地精高科技化算了
各種自訂才能擺脫古老的玩法
Queena avatar
By Queena
at 2019-09-07T11:34
可是 喜歡自己配的就會說 多自由阿 怎樣講都行辣~
Iris avatar
By Iris
at 2019-09-11T09:40
當自由遇上PVP的時候 就會撞到牆了...
Robert avatar
By Robert
at 2019-09-16T05:51
有選擇就有最佳解
Rebecca avatar
By Rebecca
at 2019-09-17T09:29
有最佳解很正常阿 重點在不同場合有不同最佳解
這是戒指 換組合只要換裝備就好
Adele avatar
By Adele
at 2019-09-20T18:25
沒生存壓力就換輸出向 有就換生存項 這很基本
Adele avatar
By Adele
at 2019-09-21T23:42
但對戒還好 飾品應該很難換組合QQ
Puput avatar
By Puput
at 2019-09-23T18:04
飾品特效跟屬性影響太大 很難換
對戒如果屬性都沒啥差的話 單純換特效很好
Connor avatar
By Connor
at 2019-09-27T20:29
我比較擔心的是 發動條件差異太大的問題
受傷跟造成傷害達成難度顯然有差
那取得的效果會有對發動條件對應的調整嗎
Todd Johnson avatar
By Todd Johnson
at 2019-09-29T06:52
然後呢 玩家使用超乎預料就砍成殘廢 又一個暴雪教你玩
遊戲
Yedda avatar
By Yedda
at 2019-10-03T09:49
靠 叫玩家自已做飾品 成本直接省下來 笑死
Elizabeth avatar
By Elizabeth
at 2019-10-05T19:11
讓玩家幫忙想有什麼 imba 的組合再來調平衡 XD
Mason avatar
By Mason
at 2019-10-07T10:44
jah ith ber
Oscar avatar
By Oscar
at 2019-10-10T09:11
這很聰明,與其在開發室絞盡腦汁給人嫌,不如開放給百
Skylar Davis avatar
By Skylar Davis
at 2019-10-10T11:42
結合暗黑是吧 不錯不錯
Olivia avatar
By Olivia
at 2019-10-13T03:50
好遊戲 我要儲值
Irma avatar
By Irma
at 2019-10-15T07:57
還是雕紋系統好 不用農
Anonymous avatar
By Anonymous
at 2019-10-16T16:40
很讚的改動 這2個新系統都蠻有創意而且符合地精城主題
Tristan Cohan avatar
By Tristan Cohan
at 2019-10-20T21:40
飾品還算有點7版聖物的影子 但套戒這改動就是全新系統了
Emily avatar
By Emily
at 2019-10-25T00:49
不然戒指一直都只有看屬性、洞 久了真的蠻無趣的

酒僧 秘境

Zenobia avatar
By Zenobia
at 2019-04-13T15:57
1. 實況網址:https://www.twitch.tv/nocwaltz 2. 英雄榜:https://raider.io/characters/tw/sundown-marsh/Nocbrew 3. 伺服器:日落沼澤 4. 公會名稱:Nightfall 5. 其他補充; 邊緣酒僧,玩秘境 -- ...

8.2的內部爆料

Dinah avatar
By Dinah
at 2019-04-13T10:41
※ 引述《sarevork (蚰梜黎h郎)》之銘言: : https://www.wowhead.com/news=291179 : 第一波的改動出來了 下周PTR時上線就可以實測 : 和之前預告得差不多 DH坦 熊有一定程度的BUFF : DH主要是常駐的減傷BUFF 但是刺針NERF來維持受傷量 : 熊是 ...

PTR下周職業更動

Iris avatar
By Iris
at 2019-04-13T10:29
情報來源: (NGA、藍帖、WOWHEAD、MMO等) Wowhead 情報網址: (網址太長請一併附上縮網址,推薦goo.gl) https://www.wowhead.com/news=291179 情報翻譯: 復仇DH: 惡魔結界的減低傷害增加到15%,護甲增加到100% 惡魔尖刺給予的 ...

8.2的內部爆料

Hedy avatar
By Hedy
at 2019-04-13T10:09
https://www.wowhead.com/news=291179 第一波的改動出來了 下周PTR時上線就可以實測 和之前預告得差不多 DH坦 熊有一定程度的BUFF DH主要是常駐的減傷BUFF 但是刺針NERF來維持受傷量 熊是調整怒氣的取得和消耗 戰坦NERF天賦無堅不摧的傷害加成 DD ...

這個遊戲是不是通常是把坐騎當成最終獎勵?

Charlie avatar
By Charlie
at 2019-04-12T19:02
魔獸世界 = 坐騎世界 雖然魔獸可玩的東西很多 但通常坐騎都是當成一些活動的最終的獎勵品 也是最能吸引玩家投入的因素 坐騎獲取的難度 平均來講 也通常都是最大的 所以說暴雪的定位 是不是把坐騎當成這遊戲最終獎勵品? 比起裝備 塑形 寵物 玩具等, 坐騎的價值才是這遊戲第一 也是這遊戲的最大特色 ...