跟主題無關
看了很久板上一堆人都說動態等級害死人
其實這個是不正確的
在動態等級一開的時候
滿級的人會覺得怪難打嗎?
會!
但是都滿級了怎麼還會"變"難打?
是因為數值壓縮跟著動態等級一起上了
"滿級的"去打舊團隊都覺得難打了
怎麼可能跟"動態等級"有關
像是嗚喵王那時裝備最高277
你滿級去刷時裝備假設是930好了
裝等差了3.3倍有
然後數值壓縮一上滿級剩230
嗚喵王變102 差了只剩二倍而已
所以一直都是數值壓縮造成怪變難打
不要再怪到動態等級上面了
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看了很久板上一堆人都說動態等級害死人
其實這個是不正確的
在動態等級一開的時候
滿級的人會覺得怪難打嗎?
會!
但是都滿級了怎麼還會"變"難打?
是因為數值壓縮跟著動態等級一起上了
"滿級的"去打舊團隊都覺得難打了
怎麼可能跟"動態等級"有關
像是嗚喵王那時裝備最高277
你滿級去刷時裝備假設是930好了
裝等差了3.3倍有
然後數值壓縮一上滿級剩230
嗚喵王變102 差了只剩二倍而已
所以一直都是數值壓縮造成怪變難打
不要再怪到動態等級上面了
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