8.2 永恆宮殿 艾胥凡女士預覽 - WOW

By James
at 2019-07-04T21:38
at 2019-07-04T21:38
Table of Contents
[ 最後更新: 07/04 ]
艾胥凡女士 Lady Ashvane
聯盟庫爾提拉斯的肥婆,投靠到艾薩拉麾下了。
這個新角色在 8.0 聯盟方可說是非常活躍,
從一進新地圖、庫島相關劇情、到五人副本、一直到現在新地圖,
可以說是聯盟內部最大的反派。
講到這其實我還滿推薦沒玩過聯盟 8.0 任務的可以去體驗一下,
我覺得比部落好多了啦 XD
最後救珍娜的任務,對於魔獸三老玩家來說,應該是整個八版個人最喜歡的任務吧。
─────────────────────────
永恆宮殿 傳送門
─────────────────────────
1. 深淵指揮官希瓦菈 #1T6Yqzt9
2. 黑水巨鰻 #1T6iDzJc
3. 艾薩拉光輝 #1T7BqZjV
4. 艾胥凡女士 本篇
5. 歐格澤亞 Coming Soon
6. 女王法庭 Coming Soon
7. 『奈奧羅薩使者』札奎爾 Coming Soon
8. 艾薩拉女王 Coming Soon
─────────────────────────
Fatboss 介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=Ua1otRo87nI
普通難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=8n176rAx49Y
英雄難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=yELV202SM5M
傳奇難度測試影片:https://www.youtube.com/watch?v=uZK1adJPJd0
兩個階段的戰鬥。
P1 王會有很厚的盾,打破之後會進 P2,趁這時候儘量削血量。
P2 王滿能量之後,盾又會長回來,而且還增厚 150% (哪有這麼好的盾...)
以上循環直到王倒。
整場戰鬥最重要的機制是場上珊瑚數量的控制,等等就會講到。
[ P1 ]
1. 王有相當於血量上限 40% 的傷害吸收盾。
2. 對坦克造成大量傷害並疊加增傷 debuff,
還會在地上留下一灘刺,站在上面會持續受傷。換坦技。
3. 在地上召喚珊瑚,造成 10 碼 AoE 並擊退。
補充:測試中每次 P1 會出三輪,數量固定。
4. 使場上每個珊瑚射出一顆球緩慢地朝向王漂過去。
球碰到王會回王 10% 護盾,並且造成全團 AoE。
玩家可以攔截球,但也會造成全團 AoE。並且對攔截的玩家疊 dot。
補充:dot 還滿痛的,可能沒辦法一個人全吃。
5. 瞄準隨機玩家射出水箭,造成 12 碼 AoE 並且將所有命中的玩家困在泡泡內,
需要將泡泡打破救出玩家。
6. 在隨機玩家腳下放水柱,數秒後擊飛水柱上的玩家。
[ P2 ]
1. 定期全團 AoE。
2. 標記多對玩家,頭上會有不同顏色的標記,
8 秒後在同色玩家間射出衝擊波,
衝擊波會對連線上的玩家造成傷害,並且摧毀連線上的珊瑚。
補充:測試中是三對玩家,試著摧毀所有珊瑚是這場戰鬥最重要的部分,
不然回 P1 珊瑚會越來越多,變成惡性循環。
3. P1 除了珊瑚相關的技能都還會施放,也就是第 2, 5, 6 個技能。
分析及閒聊
這王的機制也是滿單純的,
但我覺得珊瑚出現的位置隨機程度,會很大影響這隻王的難度。
這讓我想到當年薩墓的一王,那個滾球只點一個玩家,常常都會撞不好柱子了,
這次的多對玩家,看來需要一個很好的溝通和規劃,才能處理好珊瑚。
不過也許 H 難度下,珊瑚多一點也無傷大雅啦...
--
艾胥凡女士 Lady Ashvane
聯盟庫爾提拉斯的肥婆,投靠到艾薩拉麾下了。
這個新角色在 8.0 聯盟方可說是非常活躍,
從一進新地圖、庫島相關劇情、到五人副本、一直到現在新地圖,
可以說是聯盟內部最大的反派。
講到這其實我還滿推薦沒玩過聯盟 8.0 任務的可以去體驗一下,
我覺得比部落好多了啦 XD
最後救珍娜的任務,對於魔獸三老玩家來說,應該是整個八版個人最喜歡的任務吧。
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永恆宮殿 傳送門
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1. 深淵指揮官希瓦菈 #1T6Yqzt9
2. 黑水巨鰻 #1T6iDzJc
3. 艾薩拉光輝 #1T7BqZjV
4. 艾胥凡女士 本篇
5. 歐格澤亞 Coming Soon
6. 女王法庭 Coming Soon
7. 『奈奧羅薩使者』札奎爾 Coming Soon
8. 艾薩拉女王 Coming Soon
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Fatboss 介紹影片:https://www.youtube.com/watch?v=Ua1otRo87nI
兩個階段的戰鬥。
P1 王會有很厚的盾,打破之後會進 P2,趁這時候儘量削血量。
P2 王滿能量之後,盾又會長回來,而且還增厚 150% (哪有這麼好的盾...)
以上循環直到王倒。
整場戰鬥最重要的機制是場上珊瑚數量的控制,等等就會講到。
[ P1 ]
1. 王有相當於血量上限 40% 的傷害吸收盾。
2. 對坦克造成大量傷害並疊加增傷 debuff,
還會在地上留下一灘刺,站在上面會持續受傷。換坦技。
3. 在地上召喚珊瑚,造成 10 碼 AoE 並擊退。
補充:測試中每次 P1 會出三輪,數量固定。
4. 使場上每個珊瑚射出一顆球緩慢地朝向王漂過去。
球碰到王會回王 10% 護盾,並且造成全團 AoE。
玩家可以攔截球,但也會造成全團 AoE。並且對攔截的玩家疊 dot。
補充:dot 還滿痛的,可能沒辦法一個人全吃。
5. 瞄準隨機玩家射出水箭,造成 12 碼 AoE 並且將所有命中的玩家困在泡泡內,
需要將泡泡打破救出玩家。
6. 在隨機玩家腳下放水柱,數秒後擊飛水柱上的玩家。
[ P2 ]
1. 定期全團 AoE。
2. 標記多對玩家,頭上會有不同顏色的標記,
8 秒後在同色玩家間射出衝擊波,
衝擊波會對連線上的玩家造成傷害,並且摧毀連線上的珊瑚。
補充:測試中是三對玩家,試著摧毀所有珊瑚是這場戰鬥最重要的部分,
不然回 P1 珊瑚會越來越多,變成惡性循環。
3. P1 除了珊瑚相關的技能都還會施放,也就是第 2, 5, 6 個技能。
分析及閒聊
這王的機制也是滿單純的,
但我覺得珊瑚出現的位置隨機程度,會很大影響這隻王的難度。
這讓我想到當年薩墓的一王,那個滾球只點一個玩家,常常都會撞不好柱子了,
這次的多對玩家,看來需要一個很好的溝通和規劃,才能處理好珊瑚。
不過也許 H 難度下,珊瑚多一點也無傷大雅啦...
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