8.1.5 鳥德心得 - WOW

Heather avatar
By Heather
at 2019-04-05T19:33

Table of Contents

※ 引述《a915617 (夢冥)》之銘言:
: T15: 自然平衡:首選天賦,無論是單目標或多目標都是模擬最高天賦,一個被動天賦
: 這麼強,真搞不懂暴雪的邏輯。
這個天賦嚴格來說是在8.1上位的 也就是脈衝星特質出現的時候
因為在單位時間內提供了最多的星能獲取,帶來了更多的星湧
更多的星湧等於更多次觸發變身 加上樹人的傷害隨自身屬性的提昇較不明顯
故一躍而成單體最強天賦
: 伊露恩戰士:連10目標模擬都贏不了自然平衡,還是別點了吧。
老實說規劃的好的話戰士在某些AOE場合還是贏過平衡的 不過點被動就是爽
: 自然之力:我都會問大秘坦克需不需要,需要就點出來裝作很有功能性的樣子。
: T30: 狂野衝鋒:基本必點這個,尤其是沒有卡GCD,可以盡量用於團本中必要的移動。
: 後跳時候打一個星湧算是基本操作,特別是打M梅卡托克,一定要留,
: 被拉的瞬間後跳,就算點你飛天落地傷害很小又安全。
建議加一排/stopcasting 因為拉人不會打斷唱法
: T75: 森林之魂:8.0到現在沒想點過它。
: 星爵:現在模擬最高天賦,無論是多少目標,所以除非像M1那種打不了2分鐘
: 的多目標,我是建議可以練習星爵。不過要記得用取消星爵buff的巨集。
: /cancelaura 星爵
: /cast 星湧術
: 化身:如果你很懶,就點它吧。跟星爵差距不大,把控星爵的心思放到其他地方,
: DPS收益可能更大。
: T90: 星際漂泊:沒看到人用過。
: 雙月光華:理論上常駐2目標就可以選用了。
: 星光閃焰:單目標最強,M4、M8也都用這個。
: T100: 流星術:會被當作星殞術,基本常駐。
: 伊露恩之怒:曾經常駐雙目標就要選用,但現在三目標會輸、五目標會贏、十目
: 標會輸,所以還是選流星術算了。
: 新月:又是一個沒人用的天賦。
: 屬性:
: 加速=精通>致命>臨機>智力
: 我非常不建議跑屬性的模擬,然後用pawn去選裝備。建議直接去跑裝備的模擬會比較準確
: ------------------------------------------------------------------------------
: 特質:
: 危險契約:雖然herodamage的模擬評分高到嚇死人,實際上只是一個好的選擇而已。
: 奔襲之星:單目標王者,沒湊到3個你還算隻鳥嗎?
: 秘術脈衝星體:必帶一個,我看到有些人會帶第二個,無法理解。
這沒有什麼無法理解的,在單目標情況下由於星湧是傷害大頭,
沒有更好特質可選的情況下穿脈衝星也是可以的,我自己在打M工匠/M珍娜都穿了雙脈衝
沒辦法團隊治療比較弱雞不敢點契約
: 荒靈灌注:比危險契約好的特質。
: 沙塵漩渦:應該也是比危險契約好的特質。
我覺得這個很屌但是評分好像一般,但是那個頭3環是無窮威能所以還是畢業頭
: 月之力:大秘帶一個,團本好像用不上。
團本也還行 帶了以後真的有明顯感覺增效打不完,而且8號頭就給月之力
: 個人經驗建議還是去模擬裝備,會比單純看特質評分準。
: 目前心中最好的三件裝是
: 頭:滑蛇羅亞兜帽、M8帽子
: 肩:勾拉圖爾的披肩
: 胸:M7胸
胸個人認為最好的是阿塔那一件

補充一下特質選擇部分 其實只要保證有3星1衝(團本)即可,另外兩個影響較有限
大米的話個人推薦至少保證1開戰1月之力1脈衝,另外三個以觸發給主屬/副屬的為主
不推薦用流星(無論是暴君還是強韌周),這樣在輸出手法上會更加自由
這裡推薦孢子林的肩膀,觸發給加速小怪死掉刷新的那個特質在大米覆蓋超級高
: 飾品方面基本上看評分就可,這裡要特別黑一下煉金石。
: 415煉金石雖然評分上不比400的各種飾品差,但是開戰預讀時候觸發buff,進戰鬥就會
: 消失,莫名感覺很虧,垃圾設定。
: ------------------------------------------------------------------------------
: 手法:
: 開場起手時:
: 如果選用自然平衡,團本開戰時候會強制把能量回復到50(當然低於50不會增加到50),
: 所以可以站在40-45碼之間,在約3.5秒時,喝藥>太陽之怒*2>星湧,就不會浪費太陽之
: 怒給的能量。
: 選用星爵的話,開場後上DOT>星湧>開星穹>星湧,正常循環。
: 選化身的話,上完DOT就可以開了。
上完DOT以後一樣也是先甩一發星湧出去再變身不然能量會溢出
: 平常注意重點:
: 1.現在變身會給12/40能量,但是變身中再度變身是不會給能量的。所以注意盡量先打9次
:  星湧變身,之後再接大招。反正在不會損失一次星穹連線/化身的情況下,開大招的時
:  機還是很重要的,不要無腦直接開,少賺12能量,或是沒配合到buff。
: 2.6秒變身到底要怎麼打呢?可以參考一下對岸的分析。
: [6s化身中的飞驰流星与急速探究 by __素栖 ]
: https://bbs.nga.cn/read.php?tid=16785806
: 基本上,星湧(變身)>太陽之怒>星湧>月光之擊>星湧>憤怒>DOT,這樣6個流星
: 或 星湧(變身)>太陽之怒>星湧>太陽之怒>星湧>太陽之怒>雙DOT,這樣7個流星。
: 不過7流星除了有高急速、佔位要求,還損失一個月光之擊,建議先玩熟6流星就好。
: 特別提醒:就算每一次變身都多打一個流星,你的傷害頂多提升1-2%,如果你不是一個
: WCL 平均90-95%以上的鳥,你的問題通常不在這點浪費腦力、需要毒瘤的1%
: DPS,把心思放在打團走位比較重要。
: 3.星爵取消的時機:目前研究的是buff剩7秒以下,沒有日月增益且能量80以上,
: 就可以取消重疊。我是相信不取消星爵buff的打法,還不如用化身。
: 最後如果有什麼問題,可以站內信給我或是我偶爾開實況的時候找我聊天。
: 注意,提升DPS的順序永遠是裝備 > 戰鬥時站位/走位 > 開招時機 > 天賦/屬性 > 細節

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All Comments

Agnes avatar
By Agnes
at 2019-04-06T17:05
我來組成頭部
Edith avatar
By Edith
at 2019-04-06T23:24
推憤怒鳥大大
Ophelia avatar
By Ophelia
at 2019-04-08T09:54
推鳥大

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By David
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