貓D目前的情況依然悲劇,但如果只是跟自己比的話,我是覺得8.0跟8.1差不多
剛改版當天上線測試了一小時,也是心灰意冷的下線了
但是後來把副屬性調整、手法迴圈微調之後
DPS還是有回到改版前水準 (但是還是少大概0.5K啦==)
下次維修後應該會回到8.0的傷害數字
所以這次改版可以把它理解為BZ硬要我們調迴圈調屬性,然後傷害差不多
太猛了BZ,讓我更想AFK了呢!
------------------------------以下為沒人看的貓D心得-----------------------
副屬:逛了一圈WCL可以發現現在大家都是以致命為主
另外有一派有在考慮主精通,但是我看Youtube有隻影片主精通傷害沒我高,就沒試了
天賦:兇蠻刈殺比想像中的強,迴圈的部分必須考慮讓他吃到猛虎加血爪
同時盡量讓他持續CD,所以猛虎跟刈殺的時間要很注意
然後那個AOE撕扯,整體效益還是沒有刈殺好,目前M+還是傾向刈殺
特質:猛虎不解釋
飾品:因為副屬優先度換了,所以望遠鏡、骰子已經贏過風暴飾品了,又要重收裝==
整體來說,加速的低落造成現在的貓D必須更嚴格控制要把能量消耗在哪個技能上
像是撕碎能量40,刈殺能量20,觸發清晰預兆的時候就應該打撕碎,盡量最有效化能量
這些細節就可以差距0.3K~0.5K的DPS。
雖然這樣講起來好像很複雜,但是輸出循環其實是相對簡單的一個版本
掛好撕扯之後兇咬到底
啊,玩貓D好累而且輸出不高,還在玩的人一定是抖M><
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