8.0的裝等壓縮 - WOW

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上一篇有點難吸收 這次講簡單一點的

"如果不壓縮,8.0裝備數值會變成什麼情況"


因為8.0才做裝等重設,因此重設後裝等數字總算能夠直接當成裝備強度的參數

在重設之前,裝等只有在滿等區間才有效判讀,而非滿等非常混亂

差不多屬性數字的物品裝等竟然可以從200跨到280,甚至跟100沒差多少

這是現階段因為裝等未重設造成的問題

總之,重設之後,怎樣的裝備數字只會有一個唯一的對應裝等

且整個遊戲都適用,這是8.0第二次壓縮做的附加工作


回到主題

第一次壓縮前580裝等附近的胸甲主屬是2800

第一次壓縮後(就是目前版本)同裝等只剩下106主屬,裝等標示仍是580


但實際上,如果按照屬性數值換算成重設後的裝等,

壓縮前(2800)落點在615
第一次壓縮後(106) 落點在265
第二次壓縮後(31) 落點在130

因此對於第一次壓縮在MOP最高階裝備總共壓了350裝等,第二次再壓了135裝等
總計485裝等,也就是90倍

套在930以上的現有裝等一樣是90倍嗎,不只,因為第二次壓縮也有針對6~7前段作壓縮

不過上一篇我們已經知道了,915以後的裝等是壓縮前-720

所以答案就很簡單了,就是720+35 = 755裝等
(這多的35是來自第一次壓縮前跟重設後裝等落點的差距,需要補回來)

755裝等相當於1135倍的壓縮比

這樣就知道了,8.0最高裝等385,假設都沒壓縮,那裝等會變成1140

壓縮後的1140胸甲數值會長這樣...

374,549主屬性
624,250耐力

所以放大到全身法系的主屬性高達 930萬,1400萬的耐力

DPS要用億去計算

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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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All Comments

Aaliyah avatarAaliyah2018-05-23
看著像D3
Ingrid avatarIngrid2018-05-27
弱爆了,D3打一下都用兆在算
Cara avatarCara2018-06-01
跳出科學計數的傷害就是潮 BZ不懂人心一定島
Ida avatarIda2018-06-04
D3後來把數字省略,用中文代替,變成整個畫面跳“xx億”
,暴雪在地化真的做的不錯
Yuri avatarYuri2018-06-09
D3是用澗在算了吧 兆有點小
Anonymous avatarAnonymous2018-06-10
Don't care anymore.
Zanna avatarZanna2018-06-14
看BZ調數值都是用%在處理的,值的大小其實不是那麼有差
倒是裝等計算跟縮小是正面的。
Noah avatarNoah2018-06-16
一下一億感覺很爽跟d3一樣
Jacky avatarJacky2018-06-20
d3不用展區,因為wow就是d3的展區
Doris avatarDoris2018-06-22
磁場轉動一百萬匹
Freda avatarFreda2018-06-23
沒壓的話,用傳統傷害字型的可能會被洗畫面XD
Joe avatarJoe2018-06-26
不過上次壓縮之後有些數字怪怪的 例如264裝的數字比277的大