8.0後你們有被弱化的感覺嗎 - WOW

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升滿等變弱已經是定番了

最大的原因是你的次屬性隨著等級提升造成大量倒縮

這次還加上橘裝失效的因素

總之這對上版本接近滿裝的會非常明顯

WCLM1的prepatch(110等的前夕)頂端約7500dps

你現在120穿300出頭的裝備有辦法打這麼高嗎?是單體不是AE喔




這次次屬性的漲幅(每%需要點數)約為4倍

換句話說假使你都不換裝就這樣上120,你的裝備帶來的次屬性只剩110的1/4

正常來說你會一邊解任務一邊換裝,任務裝滿約全身280,這時裝備次屬也就只是

傳奇王座的1.5倍,還要再加上艾澤甲失去的次屬性,綜合考慮進去就是

你的次屬性趴數在剛滿120當下剩下110等王座畢業的1/3到1/2,當然做什麼都會卡卡的



另外這次又改了次屬性成長公式

它不是等比級數,而是單純線性,相對於以往的等比級數成長,初期的成長比例稍微高

一點,但是逐漸下降



以褲子為例

次屬性

裝等 310 325 340 355 370 380

8.0 170 185 200 214 230 245

8.8% 8.1% 7% 7.5% 6.5%

如果套入7.0的公式,310給170當基準 到380只會有204點

所以次屬性成長幅度在初期是比7版是高上不少的

但成長高帶來的副作用是,初期大家都要辛苦一點,因為不可能一開始給超高

裝等提升的補貼又多,這樣版本末又炸掉了,BZ已經有這麼多次改版的經驗

當然不會想讓它再發生一次

所以就變成這樣囉

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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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All Comments

Tom avatarTom2018-08-24
想當初精通鐵壁DH坦 一刀把精通砍成渣
Hedy avatarHedy2018-08-29
只能騙自己女巫海盜野生動物比燃燒軍團的惡魔強多了
Steve avatarSteve2018-08-31
英雄們習慣了阿古斯的重力後回艾星都肌肉無力了
Selena avatarSelena2018-09-05
回歸最初的感動:足男
Thomas avatarThomas2018-09-07
每次改版都想成某海賊團進到新世界一樣的概念 XD
Isabella avatarIsabella2018-09-10
看到面板上10%加速,我大暗牧現在真的是玩到無力
Thomas avatarThomas2018-09-10
霹靂世界,上一檔強角,下一檔被新出的角色打爆
Jessica avatarJessica2018-09-12
頭肩胸都沒副屬性 難撐很正常
Robert avatarRobert2018-09-14
當大家都貧弱的時候,更能展現出技術的好壞,技術流的
Hazel avatarHazel2018-09-16
難怪我有熟悉的感覺,原來是霹靂世界。
Sierra Rose avatarSierra Rose2018-09-20
???????以往的次屬性成長是等比級數??????
Puput avatarPuput2018-09-20
應該說等比成長才對 等比級數這用詞不太對
Skylar Davis avatarSkylar Davis2018-09-24
一樣有個檻在阿 過了那個檻就開始遞減效益阿
James avatarJames2018-09-25
你我講的好像是不同東西 我只是講裝備上的數字
Thomas avatarThomas2018-09-28
恩 好像是 只是我總覺得考慮中間成長%數好像沒意義
它只是代表留給你多少成長空間要去肝而以
Margaret avatarMargaret2018-10-01
有啦 你護甲升級裝等的提升感會比7版強烈一點
它不會過度集中在版本中後段 前中段也會有感覺
Yedda avatarYedda2018-10-04
那對比的立論基礎用七版來比較會很模糊吧
Lydia avatarLydia2018-10-07
七版前中段也有成長感阿
Edith avatarEdith2018-10-10
總而言之應該是因為裝等提升影響主屬成長效益最高吧?
Candice avatarCandice2018-10-13
7版你提升主要的提升來源是主屬性 次屬性太影薄了
Irma avatarIrma2018-10-17
影薄?? 那後來怎麼會裝飾品水晶?
Faithe avatarFaithe2018-10-17
如果是5版對比 提昇又太集中在版本後半段
水晶是規格外裝備 不能跟一般裝備比
Mia avatarMia2018-10-21
水晶的屬性設定是不符合7版的整體策略 就是個錯誤的設
Ethan avatarEthan2018-10-25
什麼是七版的整體策略?
Rachel avatarRachel2018-10-28
7版的策略是主次屬成長脫鉤 水晶錯在它拿版本初的主次
次屬比重模型 把主屬全部轉成次屬 完全忽略兩者的成長
模式不同 造成860威大半個版本的問題
Jacky avatarJacky2018-10-29
版本中後期 因為主屬爆漲 次屬成長沒那麼大
Megan avatarMegan2018-11-01
860的固定純次屬性就能在很大的裝等區間占有穩定提升
Ida avatarIda2018-11-01
直到王座才被更暴力的傷害飾品取代掉
Hamiltion avatarHamiltion2018-11-05
回到主題 這次的改動是讓成長曲線更接近直線(雖然不是)
Poppy avatarPoppy2018-11-05
所以有洞的裝備,可以抵很多裝等!?
Suhail Hany avatarSuhail Hany2018-11-09
戒指來說 15裝等是26次屬 所以不考慮屬性組合有洞的
Olivia avatarOlivia2018-11-12
相當約23裝等(插藍色寶石)