8.0的裝等壓縮 - WOW

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文章之前先解釋一下裝等數字的性質
不管壓縮與否,只要在正常成長區間就是每提升15裝等主屬性提升15%數值
因此30提升到45 900提升到915 跟 300提升到315
提升比例是完全一樣的


這張示意表示兩次的壓縮所執行的壓縮區間
只要在區間色帶代表該區間停止成長,就達到了壓縮的目的

另外8.0除了壓縮本身還有對裝等作重設的工作
(把停滯區間的裝等提升拿掉使裝備提升跟裝等數字完全相符)
這裡為了方便比較還是採取重設前的裝等(也就是目前的裝等模式)
壓縮後裝等附在下面作比較

重設後新裝等為舊裝等-720(只針對915以上的現有裝等)
練等過程則是60級後每升10等裝備會提升15-20裝等(直到110等,這時你大約是150裝等)

Vanil TBC WLK Cata MOP WOD
^ ^ ^ ^ ^ ^ ^
100 200 300 400 500 600 700
77 94 108 112 118 128 140

LEGION LEGION
^ ^ ^ ^
700 800 900 1000
140 160 188 280
*800-915區間原本115裝等的提升減少至35裝等


5H 5M Raid(N)
v v v
BFA
^ ^ ^ ^ ^ ^
1000 1015 1030 1045 1060 1075
280 295 310 325 340 355

實質成長階段(此區間主屬性一律是等比級數每15裝等提升15%主屬數值)
壓縮階段(壓縮後此裝等區間屬性成長停滯)
微幅壓縮階段(壓縮後此裝等區間屬性成長極微小)

6.0上線時的第一次壓縮
8.0上線時第二次壓縮

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ぷはー。今日もいいペンキ☆

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All Comments

Sandy avatarSandy2018-05-16
推推
Jacky avatarJacky2018-05-19
推整理
Thomas avatarThomas2018-05-20
結果是看懂了 但過程看不懂… 總之成長比率看版本 對嗎?
Donna avatarDonna2018-05-23
數學真的很重要O_Q
Jacob avatarJacob2018-05-24
好像也還好, 這樣熊坦大概就10億血量,阿古斯25M大概10兆
Robert avatarRobert2018-05-29
當初應該不需要壓的...
Doris avatarDoris2018-06-01
http://i.imgur.com/u6fmoJw.jpg
不壓也還好,將來大家都打這種數字而已(x
Rae avatarRae2018-06-02
d3現在都打這種天文數字啊xd