這版的優點
1.WQ。
以前的每日是 每天都要去解 不解就沒了
而且就固定一個
所以這次的WQ不僅有多個選項讓你挑
最重要的還是有兩天的緩衝期
這個真的是打從我3.0開始來玩最大進步
2.大秘
雖然團隊基本上給的比較好
但是組個二十人也是很麻煩的
再說還要去熟悉技能什麼類的
讓有些對團隊敬而遠之
但是有了大秘就讓這些人有個好去處
要熟悉副本的人可以玩低階的
要拿好裝或是挑戰自己的玩高階
大家都有得玩
3.鳥哨
移動浪費時間 這個應該大家都有共識
所以我覺得減少時間的花費是個很好的舉動
4.泰坦裝備(抽獎)
這個本意是好的 但是獎勵無上限真的就太過頭了…
一般裝備爆高級影響還不是那麼大
但是如果是飾品的話 整個就是天差地別
聽說8.0有加個上限在了 應該會好點
5.動態等級
這個讓解任務變得比較不會那麼無趣
而且裝備也會更著變 也就不用跳地圖
然後就只能放棄目前故事劇情
這版的缺點
隨機隨機再隨機 隨機一次不夠 你有沒有第二次? 我把你們當玩家看 要照隨機的規則走
人類的天性就是記恨記仇記不好
俗話說好事無人知 壞事傳千里 就是這樣子
1.橘裝
大家都知道橘裝上面的能力都是"以前就有"的技能
BZ把他拔下來放在橘裝上
大家不會去記 '嘿!我拿到橘裝了!這個好強'
只會去記 "X!這個技能上一版就內建的"
這就算了 連拿橘裝都是隨機 而且隨機就算了 機率還很低
以前內建的東西 拔一層皮就算了 還要隨機拿 再拔你一層皮
拔一層皮大多的玩家還可以忍啦 第二層就真的過份爆表了
而且這種惡意隨機還用在專業上
2.專業技能
採集、製作專業 你等級不高成本就降不下來
以前東西不能做還可以說你不努力
這版隨機到雖然你很努力滿級了 但看到旁邊有人隨機就滿級
這讓你感到心理非常的不平衡
以前讓你農,最少目標就在那邊
這版因為隨機性 就算你農了也看不到終點
這個讓人超不爽的
這裡也是拔二層皮的地方
3.神兵
神兵理念是好的 但過程真的是差到爆
就跟橘裝、專業技能一樣
你神兵等級不夠 就是差人一等
雖然中期那邊開始大放送
但我覺得就是因為開頭體感太爛了
所以只好大放送
大家都知道神兵有三個大特質影響DPS很重
你只要少一個就是廢 跟橘裝一樣不是核心就是廢
橘裝已經夠GY了 連神兵都那麼GY還行嗎?
所以BZ才會大放送
現在大家感覺上都還不錯是因為BZ有在補救
不然你看版本一開的時候 大家都在靠悲
最後是劇情
雖然說6版大家說都劇情很差
但我個人認為還可以接受
畢竟連丹哥都洗白了 小吼黑掉等級也跟丹哥洗白差不多
所以就劇情上來說 6.0=7.0吧 都比扯鈴還扯的劇情
然後聽說8.0的劇情 把6.0的萌萌伊芮爾拿出來黑化
就可以知道應該從第5版開始劇本就不太行了
雖然說劇情不行 但對遊戲性上來說 影響應該…或許不會很大
所以聖光迷妹、聖光驚懼、聖光DH(? 我也不會太意外就是了
總體分數來看的話
3=90
4=80
5=70
6=60
7=50
要不是印鈔大廳在 我看七版可以再降個十分…
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1.WQ。
以前的每日是 每天都要去解 不解就沒了
而且就固定一個
所以這次的WQ不僅有多個選項讓你挑
最重要的還是有兩天的緩衝期
這個真的是打從我3.0開始來玩最大進步
2.大秘
雖然團隊基本上給的比較好
但是組個二十人也是很麻煩的
再說還要去熟悉技能什麼類的
讓有些對團隊敬而遠之
但是有了大秘就讓這些人有個好去處
要熟悉副本的人可以玩低階的
要拿好裝或是挑戰自己的玩高階
大家都有得玩
3.鳥哨
移動浪費時間 這個應該大家都有共識
所以我覺得減少時間的花費是個很好的舉動
4.泰坦裝備(抽獎)
這個本意是好的 但是獎勵無上限真的就太過頭了…
一般裝備爆高級影響還不是那麼大
但是如果是飾品的話 整個就是天差地別
聽說8.0有加個上限在了 應該會好點
5.動態等級
這個讓解任務變得比較不會那麼無趣
而且裝備也會更著變 也就不用跳地圖
然後就只能放棄目前故事劇情
這版的缺點
隨機隨機再隨機 隨機一次不夠 你有沒有第二次? 我把你們當玩家看 要照隨機的規則走
人類的天性就是記恨記仇記不好
俗話說好事無人知 壞事傳千里 就是這樣子
1.橘裝
大家都知道橘裝上面的能力都是"以前就有"的技能
BZ把他拔下來放在橘裝上
大家不會去記 '嘿!我拿到橘裝了!這個好強'
只會去記 "X!這個技能上一版就內建的"
這就算了 連拿橘裝都是隨機 而且隨機就算了 機率還很低
以前內建的東西 拔一層皮就算了 還要隨機拿 再拔你一層皮
拔一層皮大多的玩家還可以忍啦 第二層就真的過份爆表了
而且這種惡意隨機還用在專業上
2.專業技能
採集、製作專業 你等級不高成本就降不下來
以前東西不能做還可以說你不努力
這版隨機到雖然你很努力滿級了 但看到旁邊有人隨機就滿級
這讓你感到心理非常的不平衡
以前讓你農,最少目標就在那邊
這版因為隨機性 就算你農了也看不到終點
這個讓人超不爽的
這裡也是拔二層皮的地方
3.神兵
神兵理念是好的 但過程真的是差到爆
就跟橘裝、專業技能一樣
你神兵等級不夠 就是差人一等
雖然中期那邊開始大放送
但我覺得就是因為開頭體感太爛了
所以只好大放送
大家都知道神兵有三個大特質影響DPS很重
你只要少一個就是廢 跟橘裝一樣不是核心就是廢
橘裝已經夠GY了 連神兵都那麼GY還行嗎?
所以BZ才會大放送
現在大家感覺上都還不錯是因為BZ有在補救
不然你看版本一開的時候 大家都在靠悲
最後是劇情
雖然說6版大家說都劇情很差
但我個人認為還可以接受
畢竟連丹哥都洗白了 小吼黑掉等級也跟丹哥洗白差不多
所以就劇情上來說 6.0=7.0吧 都比扯鈴還扯的劇情
然後聽說8.0的劇情 把6.0的萌萌伊芮爾拿出來黑化
就可以知道應該從第5版開始劇本就不太行了
雖然說劇情不行 但對遊戲性上來說 影響應該…或許不會很大
所以聖光迷妹、聖光驚懼、聖光DH(? 我也不會太意外就是了
總體分數來看的話
3=90
4=80
5=70
6=60
7=50
要不是印鈔大廳在 我看七版可以再降個十分…
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