75天遊戲心得 - 手遊

By Catherine
at 2022-03-03T02:44
at 2022-03-03T02:44
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每次看到短時間就能衝完主線的人我都覺得很佩服
因為我覺得即使只衝主線也蠻花時間的
而且在蒙德的時期主線很容易卡冒險等級
常常主線打一打又要等冒險等級提升
......我一直覺得卡冒險等級實在是很不順暢的設計_(:3 」∠)_
我應該差不多是在AR40級左右打完稻妻主線
過完主線後一邊解角色的傳說任務 一邊就是世界任務慢慢逛
玩了75天終於AR50級 應該大部分最高難度的關卡都可以開了
https://imgur.com/nK8OswH
感覺稍微到一個段落 我覺得應該可以當成一個新入門的心得參考
==主線故事跟傳說劇情==
故事劇情總有聽說褒貶不一的評價
到了目前故事感覺還是在初始的階段
在三國之中稻妻的故事張力強度最強 劇情演出都很棒
(除了穿越風暴進入稻妻竟然沒有動畫實在遺憾)
但是稻妻段的劇情也是目前最虎頭蛇尾的一塊
設計一堆角色跟勢力 結果「什麼都還沒做」就像鬧劇般結束了
將角色的補完放在傳說劇情到底是不是一件好事
神里的劇情放在間章雖然給我很深的印象
應該有更多角色立場的衝突跟對立可以描寫 但最後什麼都沒有發生實在可惜
也許因為是線上遊戲 不是從最初版本開始玩到現在的人
我覺得應該會在故事劇情中感到或多或少的破碎感
還沒接觸過的人 還沒經歷過的故事與區域
但是偶而會以「理所當然」的方式加入到遊戲劇情內
不然就是應該一起經歷過活動的人物 活動後對話又變回原本毫無關係的樣子
喜歡在活動後找NPC查水表的話實在就很失望...不過最近似乎有逐步在改善了?
==角色使用==
-2.3版本時期-
我是從優菈池的復刻開始的 應該是2.3版?
https://imgur.com/kzjaIyt
這個隊伍我用了很長一段時間 至少到達稻妻為止
單純的芭芭拉上水+補血加上優菈冰凍 如果碰到冰免疫就改上迪盧克
但是這樣的狀態到了稻妻之後 因為傷害不夠連每日任務的危險運輸現象都解不了
做為主力的優菈因為解不過無相之冰的前置任務 所以打不了突破素材
所以為了解決這個問題 我試著改強化迪盧克的武器跟天賦
裝備強化攻擊面的聖遺物並開始丟經驗升級 最容易取得的戰狂系列我就用了好一陣子
世界等級也在開始出現瓶頸時暫時壓著不升級
(因為怪物等級再強化的話實在應付不來)
雖然應該可以找人幫忙(多人模式) 不過我看來看去還是看不懂怎麼找人幫忙
最後乾脆選擇用蠻幹的方式.....雖然打過了 但無相之冰還是打不過(゚∀゚)
所以我的優菈停留在40等很長一段時間orz
-2.4及2.5版本時期-
目前隊伍
https://imgur.com/IhfBKYX
嚴格說起來 真正開始一路順暢是從拿到甘雨加鍾離以後
原本我不曉得角色強度在哪 直到看到同樣是射箭的蓄力攻擊
甘雨的攻擊硬是隨便一擊就破萬之後的實戰影片後 我就決定以這個角色作為主C了
既然確定有這種發展潛力 自然把手上所有的資源全部集中投資在甘雨上
重新整備隊伍後發蓄力射擊...我第一次看到我的角色出現破萬殺傷力( *′艸‵)
在雪山我還用安柏磨了一整個小時的遺跡重機 換到甘雨後幾秒鐘就秒掉
當然現在想起來明顯是之前攻擊力太弱 該練該升的沒有提升到一定程度水平的關係
不過不得不說這種差距實在給人衝擊之大
解決了傷害不足的問題後
靠著鍾離的盾、申鶴輔助跟甘雨
在入手八重前的攻擊模式大致上就是 開盾 上冰翎 射擊
https://imgur.com/J1Xk0JZ
只要能夠造成傷害 沒有甘雨打不下來的對手
但是只要碰到冰免疫 基本上都是直接閃人XD
我嘗試過再拉迪盧克處理冰系 也試著用過煙緋
但攻擊效率都遠比不上甘雨的處理 所以在拿到八重前我幾乎是直接放棄
只能說幸好產出甘雨突破素材的急凍樹也能用甘雨打出傷害(゚∀゚)
目前使用角色上 如果稍微提升一下感覺手感不對或是還看不出顯著效果的
暫時就不會再丟資源下去 因為資源很缺
每日樹脂我比較想留著給素材需求 不太想去打地脈所以經驗也缺
加上暫時沒有碰深淵的打算 大世界目前所有的副本也足以單人闖關
各種元素反應的嘗試想等到資源足夠了再說
==大世界探索==
嗯 所以現在大世界玩些什麼?
因為主線劇情已經結束了 活動現在要打完也很快
剩下的時間就是慢慢把之前沒收集的各種神瞳拿完 順便提升地圖的探索率
如果看到可以釣魚的點就順便釣魚 可以採的素材就採摘
順便練練看有興趣的角色 基本上就是閒逛狀態
https://imgur.com/7LI05dm
雖然刷素材之類的也很重要
但反正現在所有關卡都足以打過去
老實說就不太想一直花時間去刷 寧可到處逛逛想打的時候再打
而且已經沒有打不贏的問題 反而可以開始嘗試以前不會試的玩法
所以現在才開始拿諾艾爾出來玩雙手劍
雖然要多花很多時間 不過用女僕打飛敵人真是意外地舒壓(*‘∀‘)
至於逛街的樂趣 其實我很喜歡璃月
高山層岩加上古風的輕音樂 雲層之上的巨石地形
我特別喜歡慶雲頂 整個感覺就是很悠閒的空間
https://imgur.com/alQd3mz
不過稻妻的雷電機關其實還挺有趣的 打雷鳴權現的浮島地圖我也覺得很棒
到處都是雷鳴閃電的空島搭配雷種子的傳送 很有動作遊戲的感覺
但是不太需要真正的跳躍技巧 又可以體驗穿梭跳躍的快感
比起解謎 我比較喜歡這種不用思考的地圖XD
==結語==
這樣實際玩過後 我一直在想這個遊戲的樂趣到底在哪
老實說現在的狀態有點像以前玩RPG破關後蒐集要素的階段
因為沒有新的主線劇情 所以就剩下農要素的感覺
不過目前還不會覺得厭煩 挖掘新的角色玩法還挺有趣的
但不得不說刷聖遺物的抽獎過程真的是很麻煩_(:3 」∠)_
所以現在平常先存濃縮樹脂 至少加速打一場所需要花的時間
其他基本上就是能派上用場就加減用 我沒有太強求一定要達到什麼樣的程度
也許等到大世界逛得差不多之後才會來嘗試深淵 暫時還不太想碰
比起這個 我還是對新的故事主線比較有興趣
看著地圖完成率還有一堆東西還沒挖過 突然慶幸還留了這麼多東西可以打XD
雖然是連線遊戲但沒有進度壓力 我覺得這是很不錯的地方
接下來應該就邊等版本更新邊逛 期待新的地區
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因為我覺得即使只衝主線也蠻花時間的
而且在蒙德的時期主線很容易卡冒險等級
常常主線打一打又要等冒險等級提升
......我一直覺得卡冒險等級實在是很不順暢的設計_(:3 」∠)_
我應該差不多是在AR40級左右打完稻妻主線
過完主線後一邊解角色的傳說任務 一邊就是世界任務慢慢逛
玩了75天終於AR50級 應該大部分最高難度的關卡都可以開了
https://imgur.com/nK8OswH
感覺稍微到一個段落 我覺得應該可以當成一個新入門的心得參考
==主線故事跟傳說劇情==
故事劇情總有聽說褒貶不一的評價
到了目前故事感覺還是在初始的階段
在三國之中稻妻的故事張力強度最強 劇情演出都很棒
(除了穿越風暴進入稻妻竟然沒有動畫實在遺憾)
但是稻妻段的劇情也是目前最虎頭蛇尾的一塊
設計一堆角色跟勢力 結果「什麼都還沒做」就像鬧劇般結束了
將角色的補完放在傳說劇情到底是不是一件好事
神里的劇情放在間章雖然給我很深的印象
應該有更多角色立場的衝突跟對立可以描寫 但最後什麼都沒有發生實在可惜
也許因為是線上遊戲 不是從最初版本開始玩到現在的人
我覺得應該會在故事劇情中感到或多或少的破碎感
還沒接觸過的人 還沒經歷過的故事與區域
但是偶而會以「理所當然」的方式加入到遊戲劇情內
不然就是應該一起經歷過活動的人物 活動後對話又變回原本毫無關係的樣子
喜歡在活動後找NPC查水表的話實在就很失望...不過最近似乎有逐步在改善了?
==角色使用==
-2.3版本時期-
我是從優菈池的復刻開始的 應該是2.3版?
https://imgur.com/kzjaIyt
這個隊伍我用了很長一段時間 至少到達稻妻為止
單純的芭芭拉上水+補血加上優菈冰凍 如果碰到冰免疫就改上迪盧克
但是這樣的狀態到了稻妻之後 因為傷害不夠連每日任務的危險運輸現象都解不了
做為主力的優菈因為解不過無相之冰的前置任務 所以打不了突破素材
所以為了解決這個問題 我試著改強化迪盧克的武器跟天賦
裝備強化攻擊面的聖遺物並開始丟經驗升級 最容易取得的戰狂系列我就用了好一陣子
世界等級也在開始出現瓶頸時暫時壓著不升級
(因為怪物等級再強化的話實在應付不來)
雖然應該可以找人幫忙(多人模式) 不過我看來看去還是看不懂怎麼找人幫忙
最後乾脆選擇用蠻幹的方式.....雖然打過了 但無相之冰還是打不過(゚∀゚)
所以我的優菈停留在40等很長一段時間orz
-2.4及2.5版本時期-
目前隊伍
https://imgur.com/IhfBKYX
嚴格說起來 真正開始一路順暢是從拿到甘雨加鍾離以後
原本我不曉得角色強度在哪 直到看到同樣是射箭的蓄力攻擊
甘雨的攻擊硬是隨便一擊就破萬之後的實戰影片後 我就決定以這個角色作為主C了
既然確定有這種發展潛力 自然把手上所有的資源全部集中投資在甘雨上
重新整備隊伍後發蓄力射擊...我第一次看到我的角色出現破萬殺傷力( *′艸‵)
在雪山我還用安柏磨了一整個小時的遺跡重機 換到甘雨後幾秒鐘就秒掉
當然現在想起來明顯是之前攻擊力太弱 該練該升的沒有提升到一定程度水平的關係
不過不得不說這種差距實在給人衝擊之大
解決了傷害不足的問題後
靠著鍾離的盾、申鶴輔助跟甘雨
在入手八重前的攻擊模式大致上就是 開盾 上冰翎 射擊
https://imgur.com/J1Xk0JZ
只要能夠造成傷害 沒有甘雨打不下來的對手
但是只要碰到冰免疫 基本上都是直接閃人XD
我嘗試過再拉迪盧克處理冰系 也試著用過煙緋
但攻擊效率都遠比不上甘雨的處理 所以在拿到八重前我幾乎是直接放棄
只能說幸好產出甘雨突破素材的急凍樹也能用甘雨打出傷害(゚∀゚)
目前使用角色上 如果稍微提升一下感覺手感不對或是還看不出顯著效果的
暫時就不會再丟資源下去 因為資源很缺
每日樹脂我比較想留著給素材需求 不太想去打地脈所以經驗也缺
加上暫時沒有碰深淵的打算 大世界目前所有的副本也足以單人闖關
各種元素反應的嘗試想等到資源足夠了再說
==大世界探索==
嗯 所以現在大世界玩些什麼?
因為主線劇情已經結束了 活動現在要打完也很快
剩下的時間就是慢慢把之前沒收集的各種神瞳拿完 順便提升地圖的探索率
如果看到可以釣魚的點就順便釣魚 可以採的素材就採摘
順便練練看有興趣的角色 基本上就是閒逛狀態
https://imgur.com/7LI05dm
雖然刷素材之類的也很重要
但反正現在所有關卡都足以打過去
老實說就不太想一直花時間去刷 寧可到處逛逛想打的時候再打
而且已經沒有打不贏的問題 反而可以開始嘗試以前不會試的玩法
所以現在才開始拿諾艾爾出來玩雙手劍
雖然要多花很多時間 不過用女僕打飛敵人真是意外地舒壓(*‘∀‘)
至於逛街的樂趣 其實我很喜歡璃月
高山層岩加上古風的輕音樂 雲層之上的巨石地形
我特別喜歡慶雲頂 整個感覺就是很悠閒的空間
https://imgur.com/alQd3mz
不過稻妻的雷電機關其實還挺有趣的 打雷鳴權現的浮島地圖我也覺得很棒
到處都是雷鳴閃電的空島搭配雷種子的傳送 很有動作遊戲的感覺
但是不太需要真正的跳躍技巧 又可以體驗穿梭跳躍的快感
比起解謎 我比較喜歡這種不用思考的地圖XD
==結語==
這樣實際玩過後 我一直在想這個遊戲的樂趣到底在哪
老實說現在的狀態有點像以前玩RPG破關後蒐集要素的階段
因為沒有新的主線劇情 所以就剩下農要素的感覺
不過目前還不會覺得厭煩 挖掘新的角色玩法還挺有趣的
但不得不說刷聖遺物的抽獎過程真的是很麻煩_(:3 」∠)_
所以現在平常先存濃縮樹脂 至少加速打一場所需要花的時間
其他基本上就是能派上用場就加減用 我沒有太強求一定要達到什麼樣的程度
也許等到大世界逛得差不多之後才會來嘗試深淵 暫時還不太想碰
比起這個 我還是對新的故事主線比較有興趣
看著地圖完成率還有一堆東西還沒挖過 突然慶幸還留了這麼多東西可以打XD
雖然是連線遊戲但沒有進度壓力 我覺得這是很不錯的地方
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