70級毒姬小心得 - 線上
By Lauren
at 2013-06-10T01:27
at 2013-06-10T01:27
Table of Contents
打給厚~~~
最近終於把小小女街霸練成70級的毒姬啦~~~
在成長的過程中很少看到其他人女街霸
不知道是因為不夠強勢還是CUT IN太兇狠導致不想練(?
在這邊分享一下技能心得
職業被動:重甲專精、劇毒抵抗、走火入魔
重甲讓毒姬有一定的耐打程度,劇毒抵抗讓一些以毒為主要傷害的怪成為雜魚,走火
入魔讓你不想學念氣波跟分身(X
0轉技能就不一一介紹了,目前還有在點的就只有拋沙、鋼筋鐵骨跟旋風腿
拋沙神技點滿+TP滿BJ4,鋼筋鐵骨看是要點到10能點TP就好還是滿就看個人需求
至於旋風腿我是點1拿來走位用
1轉技能
擒月炎:物魔趴傷技,點高的話爆炸範圍會小幅提升,有些許Y軸,不能抓木樁、霸體、
防禦姿態的怪,醞釀(?)的時候無敵,燒傷基本上是疊狀態用傷害可以無視
,被抓到的敵人有狀態的話每個狀態給予30%的增傷,先上好狀態在抓取的話傷
害還挺高的,缺點是會把怪炸散,個人是點滿。
塗毒:這版本技能也能附加毒傷,算是實用不少,基本上不是點0就是點滿。
毒影針:物理固傷,戳到的話附加減速中毒出血3個狀態並減少硬質,疊狀態的重要技能
,TP滿的話基本上沒霸體的怪可以站著當沙包6秒左右,推薦點滿。
雙重投擲:基本上只有要丟毒雷或是街頭風暴的時候才會使用,對拋沙的強化是提升上失
明的概率,對投網的強化太小感覺不出來,對擒月炎的強化就只是把怪炸更散
而已,對磚襲的強化效果還不錯用,如果沒把街頭風暴當主傷技的話不太需要
點滿,想強化毒雷點到11就好。
爪精通:增加武器物魔攻附加出血僵直不點對不起自己,除非你不拿爪。
磚襲:物魔趴傷。毒姬吃飯技能,必滿,從背後砸的話會大幅增加暈眩率及傷害,不過只
有砸下去那一下,碎片沒加成。
伏虎霸王拳(騎乘):前面幾下為物理%傷,最後的衝擊波為固定物傷,騎乘時無敵,附近
沒倒地的怪時只會打出最後的衝擊波而且還沒無敵,簡單來說打不能
倒地的怪這招只能放置PLAY
挑釁:由於這招的NERF,讓毒姬從金字塔上層跌了下來,橘版時期點滿的挑釁可以讓怪體
驗什麼是STUCK戰記,現在點滿只剩-20%命中而已,現在主要是拿來上狀態的準備動
作而已,個人是覺得必滿,沒挑釁打後面副本狀態很難上。
投網:魔法固傷。從金字塔跌下來的原因之二,束縛變有機率,而橘版是網到必拉,CD頗
長要30秒,被網到的怪被打會增傷,建議要點的話連TP一起點,一來減少被斷的風
險,二來可以增加增傷。
裂地飛沙(拋沙EX):物理固傷。附加失明及暈眩,不過暈眩機率不算高,被擊中強制倒地
配合TP的話對無法抓取的敵人可以打出漂亮的數字,缺點的話就是發
動稍慢,Y軸的判定挺窄的。
毒雷引爆:魔法趴傷。亮點在毒傷傷害不俗,配合被動覺醒中毒傷害非常可觀,不過能讓
怪吃幾顆要考驗駕駛員的判斷能力,等級越高引爆的速度也會跟著變快。
狂●霸王拳(強制騎乘):可以讓你直接騎上附近附有狀態的怪,前面的攻擊變成範圍,敵
人異常狀態越多,範圍威力就越大,不過對沒辦法騎的人還是沒
輒。
街頭風暴:物理固傷。如果是牽制用的話點1即可,如果是當主力技的話推薦點滿+TP滿,
大垃圾的攻擊跟小的差很多,而且範圍也比較大,被砸到必暈,醒來還會中毒
,不能取消跟Y軸窄是缺點。
猛毒之血(被動覺醒):被打時一定機率噴出毒血讓附近的敵人中毒,也可以強化塗毒、毒
雷、街頭風暴、主動覺醒的毒傷,想看死塔的藍拳APC尻你洗衣機
尻到一半自己飛出去變果凍嗎?點這招就對了。
死亡毒霧(主動覺醒):魔法趴傷。要跳起來放,很不方便,範圍內有隱匿效果,目前能點
到3能附加降防及降異常抗性,先用投網拉到中心點再引爆的話傷
害能突破天際,不過要跳起來放,所以很不方便(因為很重要所以
要說兩次)。
猛毒擒月炎:物魔混傷。抓取的瞬間能吸引附近的怪,不過在之後才跑到附近的不會有吸
引效果,爆炸後對炸到的怪附加減速及中毒,聚怪好用,又能一次疊2個狀
態,算是實用的技能。
爆碎磚裂:物理混傷,大範圍的暈眩技,起手霸體,Y軸判定廣,威力也不俗。缺點是CD
非常的久。
技能選擇基本上要看副本而定,BOSS可以抓取的話以騎乘為主對於刷圖是比較輕鬆的。而
毒傷流可以將毒姬的傷害力提升到最高,但是比較吃技巧跟臨場判斷,畢竟有猛毒之血強
化的技能都沒有無敵。
單刷的話沒有什麼太大的問題,皮夠厚CC多無敵技多的情況下單刷基本上無壓力,比較頭
痛的情況就是對付速度快的敵人吧,畢竟出手快又範圍廣的招式只有拋沙而已,在組隊的
定位就是牽制:能拉能暈能僵直能長時間抓取。有街霸的隊伍能集火的時間相對是多出很
多的,所以大家快點來練街霸吧(炸
卡恩 ID:今天被騎了嗎
--
最近終於把小小女街霸練成70級的毒姬啦~~~
在成長的過程中很少看到其他人女街霸
不知道是因為不夠強勢還是CUT IN太兇狠導致不想練(?
在這邊分享一下技能心得
職業被動:重甲專精、劇毒抵抗、走火入魔
重甲讓毒姬有一定的耐打程度,劇毒抵抗讓一些以毒為主要傷害的怪成為雜魚,走火
入魔讓你不想學念氣波跟分身(X
0轉技能就不一一介紹了,目前還有在點的就只有拋沙、鋼筋鐵骨跟旋風腿
拋沙神技點滿+TP滿BJ4,鋼筋鐵骨看是要點到10能點TP就好還是滿就看個人需求
至於旋風腿我是點1拿來走位用
1轉技能
擒月炎:物魔趴傷技,點高的話爆炸範圍會小幅提升,有些許Y軸,不能抓木樁、霸體、
防禦姿態的怪,醞釀(?)的時候無敵,燒傷基本上是疊狀態用傷害可以無視
,被抓到的敵人有狀態的話每個狀態給予30%的增傷,先上好狀態在抓取的話傷
害還挺高的,缺點是會把怪炸散,個人是點滿。
塗毒:這版本技能也能附加毒傷,算是實用不少,基本上不是點0就是點滿。
毒影針:物理固傷,戳到的話附加減速中毒出血3個狀態並減少硬質,疊狀態的重要技能
,TP滿的話基本上沒霸體的怪可以站著當沙包6秒左右,推薦點滿。
雙重投擲:基本上只有要丟毒雷或是街頭風暴的時候才會使用,對拋沙的強化是提升上失
明的概率,對投網的強化太小感覺不出來,對擒月炎的強化就只是把怪炸更散
而已,對磚襲的強化效果還不錯用,如果沒把街頭風暴當主傷技的話不太需要
點滿,想強化毒雷點到11就好。
爪精通:增加武器物魔攻附加出血僵直不點對不起自己,除非你不拿爪。
磚襲:物魔趴傷。毒姬吃飯技能,必滿,從背後砸的話會大幅增加暈眩率及傷害,不過只
有砸下去那一下,碎片沒加成。
伏虎霸王拳(騎乘):前面幾下為物理%傷,最後的衝擊波為固定物傷,騎乘時無敵,附近
沒倒地的怪時只會打出最後的衝擊波而且還沒無敵,簡單來說打不能
倒地的怪這招只能放置PLAY
挑釁:由於這招的NERF,讓毒姬從金字塔上層跌了下來,橘版時期點滿的挑釁可以讓怪體
驗什麼是STUCK戰記,現在點滿只剩-20%命中而已,現在主要是拿來上狀態的準備動
作而已,個人是覺得必滿,沒挑釁打後面副本狀態很難上。
投網:魔法固傷。從金字塔跌下來的原因之二,束縛變有機率,而橘版是網到必拉,CD頗
長要30秒,被網到的怪被打會增傷,建議要點的話連TP一起點,一來減少被斷的風
險,二來可以增加增傷。
裂地飛沙(拋沙EX):物理固傷。附加失明及暈眩,不過暈眩機率不算高,被擊中強制倒地
配合TP的話對無法抓取的敵人可以打出漂亮的數字,缺點的話就是發
動稍慢,Y軸的判定挺窄的。
毒雷引爆:魔法趴傷。亮點在毒傷傷害不俗,配合被動覺醒中毒傷害非常可觀,不過能讓
怪吃幾顆要考驗駕駛員的判斷能力,等級越高引爆的速度也會跟著變快。
狂●霸王拳(強制騎乘):可以讓你直接騎上附近附有狀態的怪,前面的攻擊變成範圍,敵
人異常狀態越多,範圍威力就越大,不過對沒辦法騎的人還是沒
輒。
街頭風暴:物理固傷。如果是牽制用的話點1即可,如果是當主力技的話推薦點滿+TP滿,
大垃圾的攻擊跟小的差很多,而且範圍也比較大,被砸到必暈,醒來還會中毒
,不能取消跟Y軸窄是缺點。
猛毒之血(被動覺醒):被打時一定機率噴出毒血讓附近的敵人中毒,也可以強化塗毒、毒
雷、街頭風暴、主動覺醒的毒傷,想看死塔的藍拳APC尻你洗衣機
尻到一半自己飛出去變果凍嗎?點這招就對了。
死亡毒霧(主動覺醒):魔法趴傷。要跳起來放,很不方便,範圍內有隱匿效果,目前能點
到3能附加降防及降異常抗性,先用投網拉到中心點再引爆的話傷
害能突破天際,不過要跳起來放,所以很不方便(因為很重要所以
要說兩次)。
猛毒擒月炎:物魔混傷。抓取的瞬間能吸引附近的怪,不過在之後才跑到附近的不會有吸
引效果,爆炸後對炸到的怪附加減速及中毒,聚怪好用,又能一次疊2個狀
態,算是實用的技能。
爆碎磚裂:物理混傷,大範圍的暈眩技,起手霸體,Y軸判定廣,威力也不俗。缺點是CD
非常的久。
技能選擇基本上要看副本而定,BOSS可以抓取的話以騎乘為主對於刷圖是比較輕鬆的。而
毒傷流可以將毒姬的傷害力提升到最高,但是比較吃技巧跟臨場判斷,畢竟有猛毒之血強
化的技能都沒有無敵。
單刷的話沒有什麼太大的問題,皮夠厚CC多無敵技多的情況下單刷基本上無壓力,比較頭
痛的情況就是對付速度快的敵人吧,畢竟出手快又範圍廣的招式只有拋沙而已,在組隊的
定位就是牽制:能拉能暈能僵直能長時間抓取。有街霸的隊伍能集火的時間相對是多出很
多的,所以大家快點來練街霸吧(炸
卡恩 ID:今天被騎了嗎
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By Leila
at 2013-06-12T16:02
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By Bethany
at 2013-06-14T09:18
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