70級時玩家血量提升40%、怪物傷害提升40% - WOW

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※ 引述《axiall (要搶治療量誰不會啊北七)》之銘言:
: 如題
: https://us.forums.blizzard.com/en/wow/t/changes-to-player-health-and-creature-
: damage-at-level-70/1390971
: 縮網址:https://reurl.cc/RO6Xpe
: we are increasing player stamina and
: creature damage by 40% at level 70
: 趕快把補傷害也減個40%吧
: 低能設定讓補輸出

這個更動應該是針對補

目前beta的大秘測試都是開補騎在打

太常出現一口奶滿但是DD吃一招直接死的狀況

尤其紅龍池那個不能中斷的全場AE

一發補滿坦克但是其他DD死光是要打個毛線

熱修完今天上去試了幾把

有一種奶量感覺變少了但是人比較能撐過去的感覺

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All Comments

Iris avatarIris2022-11-05
痾 你有看到後面説怪傷害也加40%的部分嗎?
Damian avatarDamian2022-11-05
沒差啊反正怪是打坦克 坦克目前都欠砍 20層之前只要
手電筒順便噴坦克就夠了基本不用顧
Queena avatarQueena2022-11-07
你看一下自己在說什麼
"太常出現一口奶滿但是DD吃一招直接死的狀況"
Leila avatarLeila2022-11-05
血量100怪物傷害100=直接死
血量140怪物傷害140也等於直接死
Kelly avatarKelly2022-11-07
除非數值誤植,不然你所謂比較能撐的感覺根本是錯覺
Joe avatarJoe2022-11-05
現在這樣的調整看起來就是要走2版回頭路啊,治療只能
一直盯著血條預唱看誰要噴血,讓你沒空閒輸出,我個
人是不樂見
James avatarJames2022-11-07
吃到就死的技能的確沒差 但是不會死的技能有差
Doris avatarDoris2022-11-05
感覺治療的缺口被放大了 但是人比較不容易死
詳細的數據我也說不上 就當是體感吧
Mary avatarMary2022-11-07
NGA有討論但我懶得看
Ursula avatarUrsula2022-11-05
原文其實有設計師看法,就是之前的話,抬血能力太高,他們
的方案1是放大/設計更多尖刺傷害,讓補師有事情做,但是後
來發現這樣做體驗很差,於是才出現這個方案二,提高玩家血
Victoria avatarVictoria2022-11-07
量和怪物傷害,但是不要出現過多的尖刺傷害;然後一切的一
切前提是「團本測試」的回饋,大秘的情形,我打賭他們還沒
空管,每個版本的大秘都馬是改版後才幾十趴在改
Emily avatarEmily2022-11-05
簡單來講 就是補量下降29%
Ina avatarIna2022-11-07
看這兩篇的討論,大概10.0的首發版本又是個吃屎版本
Kyle avatarKyle2022-11-05
低層血量提升反而是利多,但是高層人物血量不變,敵
人傷害隨層數提升就不一樣了。
Eden avatarEden2022-11-07
你的錯覺 就從噴兩下死 變成噴四下死而已
Enid avatarEnid2022-11-05
設計師八成想著大秘過一定層數 噴到就死
這樣改大秘應該也不會出錯
Elma avatarElma2022-11-07
噴兩下死變噴四下死怎麼會沒差 我體感是猝死變少但
群體低血量徘徊狀況變多變比較忙 資源都拿來刷血了
無暇輸出 大概就是所謂的降低尖刺嘍 只是不知道高層
怎麼搞就是
Gilbert avatarGilbert2022-11-05
真正的設計師肯定不玩遊戲
Carolina Franco avatarCarolina Franco2022-11-07
不喜歡補還要輸出的環境,補之間的評比要素還要比輸出
Tom avatarTom2022-11-05
變成忙著補是好事吧,不然整天要求補輸出很奇怪
Eartha avatarEartha2022-11-07
我覺得這一切的一切等正式上線了再來討論好了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-11-05
現在也說不準 不過都離正式上線的時間這麼接近了
還在這數值上做這樣大幅度的調整 有一種不妙的預感
Audriana avatarAudriana2022-11-07
後面肯定還有配套的
Harry avatarHarry2022-11-05
看起來就是間接nerf全體職業的治療量..
Ivy avatarIvy2022-11-07
專心補很好啊,畢竟這裡不少補是要他搓個小傷害招都會
要命似的(笑)
Hedy avatarHedy2022-11-05
連最常被拿來洗wowers臉的隔壁棚都在加減搓輸出了
Barb Cronin avatarBarb Cronin2022-11-07
ff可不是加減打傷害,是必須打傷害,你打不出來會被檢討的
,遊戲風氣不同
Linda avatarLinda2022-11-05
還好我玩wow
Lily avatarLily2022-11-07
ff多的是吃到直接葛屁 完全不用補的技能,在這樣環境下補沒
事做就會去打傷害
魔獸的反倒是會吊一口血在那邊我需要治療
Kyle avatarKyle2022-11-05
I NEED HEALING
Sierra Rose avatarSierra Rose2022-11-07
I need more mana.
Quanna avatarQuanna2022-11-05
所以高層有時候反而補量會比較低,反正都是一招就淘汰
補師反而不用在那邊高血壓想辦法救人= =
Franklin avatarFranklin2022-11-07
不然還有一招更粗暴的玩法 就是持續扣血
Daph Bay avatarDaph Bay2022-11-05
然後血愈少造成的傷害愈低 逼補去補滿 夠不夠粗暴
Rosalind avatarRosalind2022-11-07
你這個我覺得可以加入到詞綴內
Sarah avatarSarah2022-11-05
最好有些武器上要有背水效果,血越低傷害越高
剛好跟這詞綴搭成對沖
Jack avatarJack2022-11-07
受到傷害一半扣血一半變成吸收盾,這樣失誤不會被秒